算法思路:

每趟走访元素揪出一个最小(或最大)的元素,和相应位置的元素交换。(用数组{6,9,13,2,4,64} 举例)

{},{6  9  13  【2】 4  64}       //第一趟,揪出2

2},{    9   13  6  4   64}             //把2和第一位的元素互换

{2},{    9    13  6 【4】  64}            //第二趟,揪出4

{2  4},{     13  6    9   64}       //把4和第二位的元素互换

... ...

性质:

选择排序是一种原地排序(只有常数个元素存到数组以外的空间),最坏的时间复杂度,和平均时间复杂度都是n2。它是不稳定的排序算法。。

*选择排序和冒泡排序的区别:

它俩写起来很像,运行过程也有点像。但是性能上,选择排序要稍好一些,简单的理解就是冒泡排序总是在进行交换,而选择排序相比之下交换的次数少很多。

另,冒泡是稳定的,选择排序是不稳定的。

代码:

int[] SelectionSort1(int[] a)
{
int item;
for (int i = ; i < a.Length; i++)
{
int minIndex=i; //记录最小元素的下标 for (int j = i+; j < a.Length; j++) //遍历剩余元素
{
if (a[minIndex] > a[j]) minIndex = j;
}
if (a[minIndex] != a[i])
{
item = a[i];
a[i] = a[minIndex];
a[minIndex] = item;
}
}
return a;
}

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