探索C++虚函数

1 测试环境

  各个编译器对虚函数的实现有各自区别,但原理大致相同。本文基于VS2008探索虚函数

2 测试代码

 #pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class C1
{
public:
C1()
{
mem1 = ;
mem2 = ;
}
virtual void f1()
{
cout << "this is C1 f1" << endl;
}
virtual void f2()
{
cout << "this is C1 f2" << endl;
}
virtual ~C1()
{
cout << "this is C1 deconstruction" << endl;
}
int mem1;
int mem2;
}; typedef void (*Fun)(void); //调用虚函数
template<class F>
void CallVirtualFun(const int* p_virTableAddrPtr, const int index)
{
int funAddr = ; //定义函数地址数值,用int取函数地址
int* p_funAddr = NULL; //真实虚函数地址
F fun = NULL; //函数指针 memcpy(&funAddr ,p_virTableAddrPtr + index, ); //从虚函数表中取函数地址,结果保存在funAddr
p_funAddr = (int*)funAddr; //将函数地址数值转换为函数地址
fun = (F)p_funAddr; //转函数指针
fun(); //调用函数
} void VirtualFunByOffset()
{
C1 mC1;
//取出类地址
int* p_classAddr = (int*)(&mC1);
//取出虚表的地址,类的前4个字节是虚表指针,首先取出虚表地址
int virTableAddrInt = *p_classAddr;
//根据虚表的地址访问虚表,虚表每一项都是函数指针,占有4个字节
int* p_virTableAddrPtr = (int*)virTableAddrInt; //将虚函数地址转换为函数指针
CallVirtualFun<Fun>(p_virTableAddrPtr, ); //调用虚函数表的第一个虚函数
CallVirtualFun<Fun>(p_virTableAddrPtr, ); //调用虚函数表的第二个虚函数
};

3 类对象

3.1 虚函数表总是在类对象的起始位置

3.2 虚函数表中函数位置与声明顺序相关

  声明虚虚构,看出虚析构函数在虚函数表中第一个位置

   将虚析构挪到末尾处声明,看出虚析构在虚函数表末尾位置

3.3 类对象模型

  以C1为例,构建对象模型,如下图所示:

  • 类对象的最前面为指向虚表的指针(4个字节)
  • 虚表的每一项对应类声明的虚函数指针(4个字节),因此,获取虚表的起始地址后,可以根据偏移获取到各个虚函数地址
  • 虚函数的指针指向虚函数,只要知道虚函数的格式(声明),就可以调用对应的虚函数

4 代码调试访问虚表

  本册测试结构为

  首先创建一个类对象,通过类起始地址获取得到类的前4个字节,即虚表地址。

  拿到虚表地址后,查看虚表。函数指针每4个字节为1个单位,下面的虚表地址下共有3个虚函数,虚表以0结束。

  取得虚表的第一个函数,这里是C1::f1,地址是00 0a 10 c3,访问该地址。并将该地址转换为函数指针:

  调用后进入函数体

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