using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
using System.Text; public class Reward
{
public Task task;
public Attribute attribute;
public Reward () {}
public struct Task
{
[XmlAttribute("taskNo")]
public int taskNo{ get; set;}
[XmlAttribute("taskReward")]
public int taskReward{ get; set;}
public Id id1;
public Id id2;
public Id id3;
}
public struct Id
{
[XmlAttribute("flag")]
public bool flag{ get; set;}
[XmlAttribute("name")]
public string name{ get; set;}
}
} public class AchievementManager: MonoBehaviour {
Reward reward ;
FileInfo t ;
string _data;
void Start ()
{
reward = new Reward();
t = new FileInfo(Application.dataPath+"\\"+ "Achievement.xml");
LoadXML();
reward.task.id1.name = "杨纯/nate";
reward.task.id2.name = "有点笨";
reward.task.id3.name = "dlnuchunge";
Save();
} void LoadXML()
{
if(t.Exists)
{
StreamReader r = t.OpenText();
string _info = r.ReadToEnd();
r.Close();
_data=_info;
if(_data.ToString() != "")
{
reward = (Reward)DeserializeObject(_data);
}
}
}
public void Save()
{
_data = SerializeObject(reward);
StreamWriter writer;
if(t.Exists)
{
t.Delete();
}
writer = t.CreateText();
writer.Write(_data);
writer.Close();
}
string UTF8ByteArrayToString(byte[] characters)
{
UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
string constructedString = encoding.GetString(characters);
return (constructedString);
} byte[] StringToUTF8ByteArray(string pXmlString)
{
UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
byte[] byteArray = encoding.GetBytes(pXmlString);
return byteArray;
} // Here we serialize our Reward object of reward
string SerializeObject(object pObject)
{
string XmlizedString = null;
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Reward));
XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);
xs.Serialize(xmlTextWriter, pObject);
memoryStream = (MemoryStream)xmlTextWriter.BaseStream;
XmlizedString = UTF8ByteArrayToString(memoryStream.ToArray());
return XmlizedString;
} // Here we deserialize it back into its original form
object DeserializeObject(string pXmlizedString)
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Reward));
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(StringToUTF8ByteArray(pXmlizedString));
XmlTextWriter xmlTextWriter = new XmlTextWriter(memoryStream, Encoding.UTF8);
return xs.Deserialize(memoryStream);
}
}

unity3d xml序列化的更多相关文章

  1. [.net 面向对象程序设计进阶] (11) 序列化(Serialization)(三) 通过接口 IXmlSerializable 实现XML序列化 及 通用XML类

    [.net 面向对象程序设计进阶] (11) 序列化(Serialization)(三) 通过接口 IXmlSerializable 实现XML序列化 及 通用XML类 本节导读:本节主要介绍通过序列 ...

  2. .NET中XML序列化的总结

    [题外话] 以前虽然常用.NET中的序列化,但是常用的BinaryFormatter,也就是二进制文件的序列化,却鲜用XML的序列化.对于XML序列化,.NET中同样提供了一个非常方便的工具XmlSe ...

  3. XML序列化和反序列化

    上篇总结了下JSON的序列化和反序列化,博园中大牛给了很多牛叉的评论,学习了不少. 不过在上篇中忘了把json序列化和反序列化的另外一种方式写上去了,这里做个简单的补充: Json篇:http://w ...

  4. XML 序列化与反序列化

    XML序列化与反序列化 1.将一个类转化为XML文件 /// <summary> /// 对象序列化成XML文件 /// </summary> /// <param na ...

  5. 关于XML序列化与CultureInfo

    不同的计算机系统可能有着不同的CultureInfo,例如在中文环境下日期通常这样显示03/30/2016,而在有的操作系统下它可能是这样的30.3.2016. 这样的话带来一个问题,例如在中文环境下 ...

  6. XmlSerializer 对象的Xml序列化和反序列化

    http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/07/22/xml-serialization.html 这篇随笔对应的.Net命名空间是System.Xm ...

  7. C#的XML序列化及反序列化

    webservice在工作中用到的很多,基本都是以XML格式问通讯内容,其中最关键的就是XML串的序列化及反序列化. XML的运用中有两种信息传递,一种为XML的请求信息,另一种为返回信息,要运用XM ...

  8. .NET XML序列化与反序列化

    闲着没事,写了两个通用的XML序列化与反序列化的方法. 贴出来当作笔记吧! /// <summary> /// XML序列化 /// </summary> /// <ty ...

  9. Windows Phone 七、XML序列化

    DataContractSerializer对象 public class Person { public int Id { get; set; } public string Name { get; ...

随机推荐

  1. 高并发的epoll+线程池,线程池专注实现业务

    我们知道,服务器并发模型通常可分为单线程和多线程模型,这里的线程通常是指“I/O线程”,即负责I/O操作,协调分配任务的“管理线程”,而实际的请求和任务通常交由所谓“工作者线程”处理.通常多线程模型下 ...

  2. bzoj4557侦查守卫

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4557 树形DP.和“河流”有点像,也有一个类似“承诺”的东西. 就是用 f 表示当前节点向下 ...

  3. 安装Zookeeper(集群版)

    一.环境介绍(3台虚拟机) IP Hostname 192.168.2.14 javaweb04 192.168.2.15 javaweb05 192.168.2.16 javaweb06 二.配置文 ...

  4. angular的指令独立作用域(以及$watch的使用)

    在编写指令的时候,会有一个独立作用域的问题(scope),他默认的是 scope:false 不创建自己的作用域,直接使用的就是父级的作用域, 问题:容易出现全局的污染,是的指令的重复性使用回出现一些 ...

  5. 黄聪:自定义WordPress顶部管理工具条的技巧(转)

    使用WordPress开发网站项目,很多时候都需要对进行后台定制,今天倡萌主要分享下自定义顶部管理工具条的使用技巧. 注:如无特殊说明,请将下面的代码添加到主题的 functions.php  或者插 ...

  6. 如何使用indexdb

    一.实现步骤 1)获得indexedDB对象 if (!window.indexedDB) { window.indexedDB = window.mozIndexedDB || window.web ...

  7. 算法题:求一个序列S中所有包含T的子序列(distinct sub sequence)

    题: 给定一个序列S以及它的一个子序列T,求S的所有包含T的子序列.例: S = [1, 2, 3, 2, 4] T = [1, 2, 4] 则S的所有包含T的子序列为: [1, 2, 3, 2, 4 ...

  8. java web 程序---注册页面密码验证

    <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="gb2312" ...

  9. 遍历并批量删除容器中元素出现ConcurrentModificationException原因及处置

    在以下四种遍历过程中,前两种会抛出ConcurrentModificationException,而后两种方法是正确的. Department类: package com.sitinspring; i ...

  10. webpack快速入门(一):安装

    webpack入门系列,从安装到使用再到放弃....全套的哟,呵呵 首先说明,我是一个后端开发,好几年没碰过前端了,想当年写前端的时候jq还是主流,那时的前端还单纯的像个处女一样,哪有什么构建工具.依 ...