来源:http://www.cnblogs.com/angzn/p/3328049.html

一、Android 环境搭建

1、安装Andriod-NDK(Native Development Kit)

  新建一个文件夹(eg:NDK),解压Android-NDK,将解压文件与压缩包放在一个目录下(eg:放在NDK中)。

2、安装cocos2d-x

  解压cocos2d-x源文件到任意目录(一般放在你Workspace一起)。

  修改create-android-project.sh文件,修改NDK_ROOT_LOCAL和ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL的值,如下:

  NDK_ROOT_LOCAL="/NDK/android-ndk-r8c"(NDK的路径)

  ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="/Users/tfmacmini02/android-sdk-macosx"(Android SDK(Mac OS X平台)路径)

二、Android 编译

1、进入cocos2d-x源文件目录下,执行cocos2d-x下的create-android-project.sh文件(./create-android-project.sh)来创建android项目。

eg:TF-no-Mac-mini:cocos2d-x-2.1.5 tfmacmini02$ ./create-android-project.sh

2、输入包名,包名输入iOS项目中.plist文件的Bundle identifier即可。

eg:Input package path. For example: org.cocos2dx.example

  net.twinfish.DragGame

3、选择Android支持的版本。

eg:Now cocos2d-x supports Android 2.2 or upper version

Available Android targets:
----------
id: 1 or "android-8"
Name: Android 2.2
Type: Platform
API level: 8
Revision: 3
Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
ABIs : armeabi
----------
id: 2 or "Samsung Electronics Co., Ltd.:GALAXY Tab Addon:8"
Name: GALAXY Tab Addon
Type: Add-On
Vendor: Samsung Electronics Co., Ltd.
Revision: 1
Based on Android 2.2 (API level 8)
Skins: WVGA854, WQVGA400, GALAXY Tab (default), HVGA, WQVGA432, WVGA800, QVGA
ABIs : armeabi

然后输入id号选择版本

eg:input target id:

  1

4、输入工程名称

eg:input your project name:

DragGame

5、Android工程创建完成,在cocos2d-x目录下生成了对应的Android项目。

NOTE:

1)、工程创建完成后,将iOS项目下的Classes(iOS自己新建的类都放在Classes下)下的文件全部copy到Andriod项目下的Classes下,

  还有Resources下同样也是全部copy(但是iOS下Resources可能有多级目录,Android下只能都放在Resources这个目录下,不能分子目录)。

2)、修改proj.android/jni/Android.mk文件,修改 “LOCAL_SRC_FILES” 的值,将Classes下的 实现文件(除头文件,eg:cpp、mm)的目录都添加进去。

  eg:LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \

../../Classes/AppDelegate.cpp \

../../Classes/GameLayer.cpp \

../../Classes/BoxSprite.cpp \

../../Classes/BallSprite.cpp \

6、然后对该项目进行编译,进入项目下的proj.android目录。

eg:TF-no-Mac-mini:cocos2d-x-2.1.5 tfmacmini02$ cd DragGame/proj.android/

NOTE:

  修改build_native.sh文件,添加下面这条语句到顶部。

  export NDK_ROOT=/NDK/android-ndk-r8c

  当然,为了满足项目需求,可能还需要修改其他的一些,具体因项目而定。

7、执行build_native.sh文件进行编译(./build_native.sh),这里可能需要几分钟。

eg:StaticLibrary : libchipmunk.a

Prebuilt : libwebsockets_static.a <= /Users/tfmacmini02/Projects/cocos2d-x-2.1.5/DragGame/proj.android/../../external/libwebsockets/android/./lib/armeabi/
StaticLibrary : libextension.a
SharedLibrary : libgame.so
Install : libgame.so => libs/armeabi/libgame.so
make: Leaving directory `/Users/tfmacmini02/Projects/cocos2d-x-2.1.5/DragGame/proj.android'

8、然后你就可以通过eclipse导入(import),进行编译运行。但是必须在eclipse下导入cocos2d-x的platprom/android/java文件(cocos2d-x的andriod平台支持文件)。

cocos2d-x:将iOS项目编译成Andriod项目的更多相关文章

  1. cocos2d-x 学习笔录:将iOS项目编译成Andriod项目

    一.Android 环境搭建 1.安装Andriod-NDK(Native Development Kit) 新建一个文件夹(eg:NDK),解压Android-NDK,将解压文件与压缩包放在一个目录 ...

  2. Swing项目编译成exe,并且打包成安装文件(二)

    前面我们讲到了将Swing项目编译成双击可执行的文件exe,这篇我就教大家怎么把exe打包成需要在电脑安装的那种,首先需要一个工具,Inno Setup 编译器, 下载地址,我这个是汉化版的,双击打开 ...

  3. 如何将 Java 项目转换成 Maven 项目

    本文内容 Java 项目 Maven 项目 Java 项目转换成 Maven 项目 本文主要介绍如何将 Java 项目转换成 Maven 项目.首先要明确的是,用 Maven 管理 Java 项目的确 ...

  4. 转:如何将 Java 项目转换成 Maven 项目

    如何将 Java 项目转换成 Maven 项目 本文内容 Java 项目 Maven 项目 Java 项目转换成 Maven 项目 本文主要介绍如何将 Java 项目转换成 Maven 项目.首先要明 ...

  5. 将Eclipse项目转换成AndroidStudio项目过程中遇到的问题以及解决方法

    将Eclipse项目转换成AndroidStudio项目也不是第一次了,昨天转的时候遇到几个问题: 首先将项目导入androidstudio,导完后报错: 问题一: Error:java.util.c ...

  6. 把Eclipse项目转换成Maven项目

    把Maven项目转换成Eclipse项目只要使用Maven的Eclipse插件就能做到 mvn eclipse:eclipse 其实Maven的Eclipse插件也有把Eclipse项目转换成Mave ...

  7. Myeclipse Java项目转换成Maven项目

    1.在Eclipse中Java项目转换成Maven项目可以在项目右键-->configure-->Convert Plug-in projects..  就可以.而在myeclipse中项 ...

  8. maven项目转成web项目没有生成WebContent目录

    有时候建立maven项目转成web项目没有生成WebContent目录,此时把Dynamic web module 去掉勾选,然后ok,再点开项目的properties,再选中Dynamic web  ...

  9. Maven 学习笔记——将普通的Java项目转换成Maven项目(3)

    将一个普通的java项目转换成Maven项目并不是一个很大的任务,仅仅只需要下面的几步就能将转换成功.下面我是用一个简单的Selenium测试小demon作为例子来说的. 移调项目中所有关联的Libr ...

随机推荐

  1. s12-day04-work01 简单计算器功能实现

    代码: #!/usr/local/env python3 ''' Author:@南非波波 Blog:http://www.cnblogs.com/songqingbo/ E-mail:qingbo. ...

  2. DotNetOpenAuth实践之Windows签名制作

    系列目录: DotNetOpenAuth实践系列(源码在这里) 在上篇中我们搭建了一个简单的认证服务器,里面使用到了Windows签名证书,这一篇则是教大家如何制作Windows签名证书,下面进入正题 ...

  3. Spark 源码解析 : DAGScheduler中的DAG划分与提交

    一.Spark 运行架构 Spark 运行架构如下图: 各个RDD之间存在着依赖关系,这些依赖关系形成有向无环图DAG,DAGScheduler对这些依赖关系形成的DAG,进行Stage划分,划分的规 ...

  4. mvc bundle的介绍及使用 转载自 http://www.ityouzi.com/archives/mvc-bundleconfig.html

    Asp.Net MVC4 BundleConfig文件合并.压缩,网站优化加速 浏览器在向服务器发送请求的时候,请求的文件链接数量是有限制的,如果页面文件少就没有什么问题了,如果文件太多就会导致链接失 ...

  5. powershell 性能测试小脚本

    powershell 性能测试: 转载请注明: 仰望高端玩家的小清新 http://www.cnblogs.com/luruiyuan/ 1. 将待测试的脚本封装在代码块中 2. 使用  Get-Ch ...

  6. LaTeX算法排版 笔记

    方式一 需要包含的 \usepackage[noend]{algpseudocode} \usepackage{algorithmicx,algorithm} 源码 \begin{algorithm} ...

  7. springMVC+freemarker实现自定义标签

    在开发过程中,有些需要引用到重复的页面,或者动态的数据 修改数据库是可以实现,但是太麻烦了. freemarker自定义标签在开发中用途很广,就说个入门实例吧 基于springmvc. 首先需要导入对 ...

  8. 使用ApplicationContext

    ApplicationContext覆盖了BeanFactory的所有功能,并提供了更多的特,容器创建时就创建了singleton Bean 相对BeanFactory而言,ApplicationCo ...

  9. 导航控制器(UINavigationController)

    导航控制器管理一系列显示层次型信息的场景.它创建一个视图管理器"栈",栈底为根视图控制器,用户在场景间切换时,依次将试图控制器压入栈中,且当前场景的试图控制器位于栈顶.要返回上一级 ...

  10. openvpn部署centos7

    [root@openvpn ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.3.1611 (Core) 安装包 yum upgrade yum i ...