include指令

语法:<%@ include file="URL" %>

其中,URL表示一个要包含的页面。

include动作(是一个动作标签)

语法:<jsp:include page="URL" flush="true|false">

其中,page表示要包含的页面;flush表示被包含的页面时候从缓冲区读取。

include指令与include动作比较

include指令

include动作

语法格式

<%@ include file=”..” %>

<jsp:include page=”..” >

发生作用的时间

页面转换期间

请求期间

包含的内容

文件的实际内容

页面的输出

转换成的Servlet

主页面和包含页面转换为一个Servlet

主页面和包含页面转换为独立的Servlet

编译时间

较慢——资源必须被解析

较快

执行时间

稍快

较慢——每次资源必须被解析

forward动作

语法:<jsp:forward page="URL">

等同于:request.getRequestDispatcher("/url").forward(request,response);

param动作

语法:<jsp:param name="参数名" value="参数值">

常常与<jsp:forward>一起使用,作为其的子标签。

JSP指令与动作元素的更多相关文章

  1. JSP学习笔记(1)——Jsp指令、动作元素和内置对象

    简单来说,javaweb技术就是让服务器端能够执行Java代码,之后返回数据给客户端(浏览器)让客户端显示数据 jsp页面中可以嵌套java代码(java小脚本)和嵌套Web前端(html,css,j ...

  2. Java遇见HTML——JSP篇之JSP指令与动作元素

    一.include指令(如:<%@include file="..."%> ) 示例: Date.jsp <%@page import="java.te ...

  3. JavaWeb【八、JSP指令与动作元素】

    include指令(页面嵌套) <%@ include file="URL"%> include动作 <jsp:include page="URL&qu ...

  4. JAVA遇见HTML——JSP篇(JSP指令与动作元素)

  5. Jsp语法、指令及动作元素

    一.JSP的语法 1.JSP的模板元素:(先写HTML) 就是JSP中的那些HTML标记 作用:页面布局和美化 2.JSP的Java脚本表达式: 作用:输出数据到页面上 语法:<%=表达式%&g ...

  6. JSP指令与动作

    Jsp基本指令和动作 (2011-08-18 16:25:13) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: java JSP基本指令 jsp命令指令用来设置与整个jsp页面相关的属性,它并不直接产生任何可见的输出 ...

  7. java web jsp学习笔记--概述-常用语法,指令,动作元素,隐式对象,域对象

     JSP学习笔记 1.什么是jsp JSP全称是Java Server Pages,它和servle技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术.JSP/Servlet规范.JS ...

  8. 【jsp】jsp中的动作元素

    一,动作元素(Action):预定义的java代码.目的在于代码的可重用性. 1,为请求阶段提供信息,允许在页面之间转移控制权.  2,JSP2.0规范定义了标准动作,标准动作是一些标签,影响JSP运 ...

  9. jsp中的动作元素:<jsp:plugin>

    <jsp:plugin>用来产生客户端浏览器的特别标签(object或embed),可以使用它来插入Applet或JavaBean. 当jsp文件被编译把结果发给浏览器是,<jsp: ...

随机推荐

  1. 快速掌握Gif动态图实现代码

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前言:Gif一种动态图片,网上有很多制作这个的工具,包括PS都有,但作为一名程序员,我觉得如果自己通过编写代码把它实现,不但是对代码的掌握与复习, ...

  2. Android 添加新的Activity

    1.右键, New一个Class ,文件名如:ParaSetActivity.java 注: Superclass要选择android.app.Activity ,没有直接写入android.app. ...

  3. [Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机&quot;动&quot;起来

    想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用.真不好使,一导入执行就报错.调好错了再执行发现点button没反应.重复试了几遍 ...

  4. unity3D中使用Socket进行数据通信(二)

    上一篇博客主要介绍了使用socket搭建服务端和client程序,这一篇来说说socket的数据传输,我们使用socket的目的是解决点对点之间的数据传输,之前提到了socket中一个重要的概念:po ...

  5. FTL页面常用到的一些方法combobox、combotree、datagrid

    参考文件:点击下载 1.combobox: (1).js 1)初始化combobox //相似度 $('#same').combobox({ //url:"<@s.url value= ...

  6. ctags高级用法

    1.ctags -R 有个问题,成员变量没有包含在里面.所以自动完成对象的成员时没有提示.解决办法:$ctags -R --fields=+iaS --extra=+q *–fields=[+|-]f ...

  7. atitit.新增编辑功能 跟orm的实现 attilax p31

    atitit.新增编辑功能 跟orm的实现 attilax p31 1. 流程的实现 1 2. view的实现(dwr) 1 3. 获取表结构 1 4. grep filt req params 2 ...

  8. Linux进程间通信的几种方式总结--linux内核剖析(七)

    进程间通信概述 进程通信的目的 传输数据 一个进程须要将它的数据发送给还有一个进程.发送的数据量在一个字节到几M字节之间 共享数据 多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据 通知事 一个进程须要向 ...

  9. Android Studio 更新gradle插件

    今天更新了CentOS, 更新了java版本. 然后gradle跪了..... 不吐槽java版本的兼容性问题了.... 反正有他自己的理由.... 那么就更新gradle咯.... 下面是方法... ...

  10. linux之backtrace

    backtrace用于打印函数调用堆栈 /******************************************************************************* ...