④ 设计模式的艺术-10.装饰(Decorator)模式
职责
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能,使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
1,不改变原类文件。
2,不使用继承。
3,动态扩展。
实现细节

Component抽象构件角色:
真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象):
io流中的FileInputStream、FileOutputStream
Decorator装饰角色:
持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。
装饰(Decorator)模式代码示例


代码
package com.cnki.decorator; /**
* 抽象构建
* @author Administrator
*
*/
public interface ICar {
void move();
} //ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println("陆地上跑!");
}
} //Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
} @Override
public void move() {
car.move();
}
} //ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar { public FlyCar(ICar car) {
super(car);
} public void fly(){
System.out.println("天上飞!");
} @Override
public void move() {
super.move();
fly();
} } //ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar { public WaterCar(ICar car) {
super(car);
} public void swim(){
System.out.println("水上游!");
} @Override
public void move() {
super.move();
swim();
} } //ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar { public AICar(ICar car) {
super(car);
} public void autoMove(){
System.out.println("自动跑!");
} @Override
public void move() {
super.move();
autoMove();
} }
测试
package com.cnki.decorator; import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader; public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.move(); System.out.println("增加新的功能,飞行----------");
FlyCar flycar = new FlyCar(car);
flycar.move(); System.out.println("增加新的功能,水里游---------");
WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
waterCar.move(); System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------");
WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
waterCar2.move(); // Reader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File("d:/a.txt")))); }
}

开发中使用的场景
IO中输入流和输出流的设计
Swing包中图形界面构件功能
Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper 类,增强了request对象的功能。
Struts2中,request,response,session对象的处理
IO流实现细节


Component抽象构件角色:
io流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer
ConcreteComponent 具体构件角色:
io流中的FileInputStream、FileOutputStream
Decorator装饰角色:
持有一个抽象构件的引用:io流中的FilterInputStream、FilterOutputStream
ConcreteDecorator具体装饰角色:
负责给构件对象增加新的责任。Io流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等。
小结
优点
装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象
具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。
总之呢,装饰器模式就是一个可以非常灵活的动态扩展类功能的设计模式,它采用组合的方式取代继承,使得各个功能的扩展更加独立和灵活。
缺点
产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。
装饰模式和桥接模式的区别
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们诱因不一样。
桥模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。
装饰模式是为了增加新的功能。
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