Array类型。
ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据。
数组大小是可以动态调整的。
创建数组第一种基本方式方式: 使用Array构造函数
var colors = new Array();
var colors = new Array(20);//length为20的数组f
var colors = new Array("Red","Blue","Yellow",1);//创建包含3个字符串和一个数字的数组
创建数组第二种基本方式:使用数组字面量表示法
var colors = ["Red","Blue","Green"];
var colors = [];//创建空的数组
var colors = [1,2,];//不推荐这样做,会创建2或3项的数组
var colors = [,,,,,];//不推荐这样做
数组的定义和创建要符合语法规范,不然可能出现意想不到的错误。
数组的内容可以修改,在javascript中,数组的长度也可以修改。
var colors = ["Red","Blue","Green"];//数组下标从0开始,此处数组元素为colors[0],colors[1],colors[2]
alert(colors.length);//4 colors.length为数组长度
alert(colors.lenth-1);//3 数组最后一项元素是colors.length-1
colors.length = 2;//修改数组长度为2
alert(colors[2]);//undefined 因为把修改数组长度为2,数组元素只有colors[0] colors[1]
利用数组的length可以方便的在数组末尾添加新的元素。
var colors = ["Red","Blue","Green"];
colors[colors.length] = "Black";//在3位置添加一个新的元素
colors[colors.length] = "Brown";//在4位置添加一个新的元素
检测数组
单个页面或者一个全局作用域,可以使用instanceof来检测是否是Array类型
if(value instanceof Array){
//do something...
}
如果网页中包含多个框架,就存在多个不同的全局执行环境,存在多个不同版本的Array构造函数,此种情况instanceof无效。
ECMAScript5新增了Array.isArray()方法用于解决以上问题。
支持Array.isArray()方法的浏览器有IE9+,FireFox4+,Safari5+,Opera10.5+和Chrome
转换方法
所有对象都具有toLocaleString() toString() valueOf()方法。
var colors = ["Red","Blue","Green"];
console.log(colors.toString());//Red,Blue,Green 字符串格式
console.log(colors.valueOf());//Red,Blue,Green 数组
console.log(colors);
栈方法
ECMAScript也提供了类似栈的数据结构。 栈的数据结构是LIFO(Last Input Fist Out)后进先出。
push():将元素添加到数组末尾
prop():取得最后一个元素
var colors = new Array();
var count = colors.push("Red","Blue");
alert(count);//2
队列方法
队列的数据结构是FIFO
数组操作方法
concat():基于当前数组所有项创建一个新的数组
var colors = ["Red","Blue","Green"];
var colors2 = colors.concat("Yellow",["Black","Brown"]);
alert(colors);//Red,Blue,Green
alert(colors2);//Red,Blue,Green,Yellow,Black,Brown
slice():基于当前数组中的一项或多项创建一个新的数组
var colors = ["Red","Blue","Green","Black","Orange"];
var colors2 = colors.slice(1);
var colors3 = colors.slice(1,4);
console.log(colors2);//Blue,Geen,Black,Orange
console.log(colors3);//Blue,Green,Black
Function类型
function sum(num1, num2){//函数声明
return num1+num2;
}
var sum = funciton(num1, num2){//函数表达式定义函数
return num1+num2;
}
这两种函数定义方式几乎相同。第二个代码定义了变量sum并将其初始化为一个函数。
函数声明与函数表达式
解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用。
alert(sum(10,10));
function sum(num1,num2){//函数声明
return num1+num2;
}
alert(sum(10,10);//unexpected identifier错误
var sum = function(num1,num2){//函数表达式
return num1+num2;
}
以上代码运行没问题。
函数内部属性
函数内部有两个特殊对象arguments和this。
arguments是一个类数组对象,用于保存函数参数,这个对象有一个callee属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。callee可以消除紧耦合
//经典的阶乘函数
//函数内部属性 arguments.callee属性
//callee属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数
function factorial(num) {//函数声明
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * factorial(num - 1);//为了消除紧耦合,使用arguments.callee
}
}
var f = factorial;
factorial = function(){
return 0;
}
console.log("f: "+f(5));//返回0
console.log("factorial(5): "+factorial(5));
function factorial(num){
if (num <= 1) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num - 1);//为了消除紧耦合,使用arguments.callee
}
}
console.log("f: "+f(5));// 120
console.log("factorial(5): "+factorial(5));// 0
this对象。
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
return this.color;
}
sayColor();//"red" 函数是全局定义的,this引用的是全局对象window
o.sayColor = sayColor;//要想不执行函数而是访问函数指针的话,去掉括号就行了
o.sayColor();
基本包装类型
var s1 = "Hello World";
var s2 = s1.substring(2);
s1是基本类型,包含了字符串。基本类型不是对象,从逻辑上讲不能有substring()方法。 实际上后台已经完成了一下操作:
1.创建String类型的一个实例。
2.在实例上调用指定的方法
3.销毁这个实例
var s1 = "Hello World";
s1.color = "red";
alert(s1.color);//undefined
第二行创建的String对象在执行第三行代码时已经被销毁了。第三行代码又创建了自己的String对象,然而该对象没有color属性。
var obj = new Object("hello");
alert(obj instanceof String);//true
尽管不建议显示的创建包装类型对象,但他们操作基本类型能力非常重要,有必要了解。
Boolean类型
函数属性和方法
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数。
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。
function sum(num1, num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1, num2){
return sum.apply(this, arguments);
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.apply(this, [num1, num2]);
}
alert(callSum1);//20
alert(callSum2);//20
call()方法和apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。如果使用call()方法,必须明确传入每个参数
function sum(num1, num2){
return num1+num2;
}
function callSum1(num1, num2){
return sum.call(this, arguments);
}
function callSum2(num1, num2){
return sum.call(this, [num1, num2]);
}
apply()和call()除了传递方法之外,真正强大的地方是能够扩充函数依赖运行的作用域。
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
return this.color;
}
sayColor.call(this);//red sayColor()函数是全局定义的,所以this引用的是全局对象
sayColor.call(window);//red
sayColor.call(o);//blue
使用call()或apply()来扩充作用域的最大好处就是对象不需要与方法有任何的耦合关系。
之前使用的步骤可以省略了,之前的代码中以下两个步骤可以省略。
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor();
ECMAScript5还定义了一个方法bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值
window.color = "red";
var o = {color: "blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
- javascript高级程序设计读书笔记-事件(一)
读书笔记,写的很乱 事件处理程序 事件处理程序分为三种: 1.html事件2. DOM0级,3,DOM2级别 没有DOM1 同样的事件 DOM0会顶掉html事件 因为他们都是属性 而 ...
- javascript高级程序设计读书笔记
第2章 在html中使用javascript 一般都会把js引用文件放在</body>前面,而不是放在<head>里, 目的是最后读取js文件以提高网页载入速度. 引用js文 ...
- Javascript高级程序设计读书笔记(第六章)
第6章 面向对象的程序设计 6.2 创建对象 创建某个类的实例,必须使用new操作符调用构造函数会经历以下四个步骤: 创建一个新对象: 将构造函数的作用域赋给新对象: 执行构造函数中的代码: 返回新 ...
- JavaScript高级程序设计 读书笔记
第一章 JavaScript 简介 第二章 Html中使用JavaScript 第三章 基本概念 第四章 变量,作用域,内存 第五章 引用类型 第六章 面向对象 第七章 函数表达式 第八章 BOM 第 ...
- JavaScript高级程序设计-读书笔记(7)
第22章 高级技巧 1.高级函数 (1)安全的类型检测 在任何值上调用Object原生的toString()方法,都会返回一个[object NativeConstructorName]格式的字符串. ...
- JavaScript高级程序设计-读书笔记(2)
第6章 面向对象的程序设计 创建对象 1.最简单方式创建Object的实例,如 var person = new Object(); person.name = “Greg”; person.age ...
- JavaScript高级程序设计-读书笔记(1)
第1章 JavaScript简介 JavaScript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: l ECMAScript:提供核心语言功能: l 文 ...
- javascript高级程序设计读书笔记----面向对象的程序设计
创建对象 工厂模式 function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = ...
- javascript高级程序设计 读书笔记2
第五章 引用类型 对象是引用类型的实例,引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起.描述的是一类对象所具有的属性和方法.对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用new操作符后跟一个构造函数俩创建 ...
随机推荐
- python开发_python中的module
在python中,我们可以把一些功能模块化,就有一点类似于java中,把一些功能相关或者相同的代码放到一起,这样我们需要用的时候,就可以直接调用了 这样做的好处: 1,只要写好了一个功能模块,就可以在 ...
- matching书页匹配例子
detect_brochure_pages.hdev *这个例子主要描述了从图片库中寻找有相应页面的那一页 *第一步中,不同的纸张页面用来做训练,最后创建好model *第二步,在未知的页面图片中 ...
- Balls(poj 3783)
The classic Two Glass Balls brain-teaser is often posed as: “Given two identical glass spheres, you ...
- Squid 反向代理服务器配置
简介: Squid 反向代理常用于服务器端,客户端访问 Squid 代理服务器的 80 端口,Squid 代理服务器根据配置去请求后端的 web 服务器, 然后将请求到的信息保存在本地并回传给客户端, ...
- spring源码解析之AOP原理
一.准备工作 在这里我先简单记录下如何实现一个aop: AOP:[动态代理] 指在程序运行期间动态的将某段代码切入到指定方法指定位置进行运行的编程方式: 1.导入aop模块:Spring AOP:(s ...
- 全文搜索技术—Solr
1. 学习计划 1. Solr的安装及配置 a) Solr整合tomcat b) Solr后台管理功能介绍 c) 配置中文分析器 2. 使用Solr的后台管理索引库 a) ...
- 10 华电内部文档搜索系统 search04
上一节我们着重讲解了权限过滤器的使用.这一节讲解一下补充一下Struts 2下面对应的Checkbox的使用.对索引下面的数据进行维护操作,一次可以删除多个.在Struts 2下面使用对应的Check ...
- 【FZU2178】礼物分配
题意 在双胞胎兄弟Eric与R.W的生日会上,他们共收到了N个礼物,生日过后他们决定分配这N个礼物(numv+numw=N).对于每个礼物他们俩有着各自心中的价值vi和wi,他们要求各自分到的礼物数目 ...
- 蒟蒻LQL的博客
这里是蒟蒻LQL的博客!!! 一枚水的不能再水的弱校ACMer···· 可能会在这写一些题解或者别的什么乱七八糟的··· 可能大概没什么人看,就当错题本好了o(* ̄▽ ̄*)ブ 因为太弱了难免有错误!发 ...
- Unity发布安卓Splash Image适应手机、平板
问题描述: Unity发布安卓应用时,遇到只能添加一张SplashImage而需要适配手机及平板不同分辨率处理 解决方法: http://blog.csdn.net/aiyan1111111/arti ...