Problem Statement

     Wolf Sothe and Cat Snuke are playing a card game. The game is played with exactly 100 cards. The cards are numbered from 1 to 100. The game is played as follows:
  1. First, Cat Snuke chooses the goal: an integer N between 1 and 100, inclusive.
  2. Then, Wolf Sothe chooses exactly K of the 100 cards and gives the chosen cards to Snuke.
  3. Next, Cat Snuke may throw some of those K cards away. He may choose any subset of cards he was given, possibly none or all of them.
  4. Finally, Cat Snuke may write minus signs onto any subset of the cards he still holds. For example, if he currently has the cards {1,3,4,7}, he may alter them to {-1,3,4,-7}.

At the end of the game, Snuke computes the sum of the numbers on his cards (with the added minus signs). Snuke wins the game if the sum is exactly equal to the goal number N. Otherwise, Sothe wins.

Your task is to help Wolf Sothe win the game. We are now in step 2 of the game. You are given the int N chosen by Snuke and the int K that specifies the number of cards you have to give to Snuke. Choose those K cards in such a way that Snuke will be unable to win the game. If you can do that, return a vector <int> with K elements: the numbers on the chosen cards. If there are multiple solutions, you may return any of them. If there is no solution, return an empty vector <int> instead.

Definition

    
Class: WolfCardGame
Method: createAnswer
Parameters: int, int
Returns: vector <int>
Method signature: vector <int> createAnswer(int N, int K)
(be sure your method is public)

Limits

    
Time limit (s): 2.000
Memory limit (MB): 256
Stack limit (MB): 256

Constraints

- N will be between 1 and 100, inclusive.
- K will be between 1 and 15, inclusive.

Examples

0)  
    
20
4
Returns: {1, 2, 3, 4 }
If we give Snuke cards with numbers 1, 2, 3, and 4 on them, the largest sum he can form is 1+2+3+4 = 10. Thus, he cannot reach N=20 and we win.
1)  
    
40
1
Returns: {39 }
 
2)  
    
97
6
Returns: {7, 68, 9, 10, 62, 58 }
 
3)  
    
2
12
Returns: {33, 69, 42, 45, 96, 15, 57, 12, 93, 9, 54, 99 }
 

题意:从1到100挑出K个数字,挑出的数字可正可负,求一种总和不为N的方案.

分析:如果N为奇数,那么选前K个最小的偶数一定不会组成奇数.类似的,如果N不是3的倍数,那么选择前K个最小的3的倍数的数字;4,5,6同理,但7的时候,如果K=15,最后一个数字是105不在100内,满足该特殊情况的数字是60,那么前面添加一个1,结果是{1,7,14,21,28,35,42,49,56,63,70,77,84,91,98}

官方题解

class WolfCardGame {
public:
vector <int> createAnswer( int N, int K ) {
vector<int> ret;
if (N == 60 && K == 15) {
ret.push_back (1);
K = 14;
}
for (int i=2; i<=7; ++i) {
if (N % i != 0) {
for (int j=0, v=i; j<K; ++j, v+=i) {
ret.push_back (v);
}
break;
}
}
return ret;
}
};

  

数学 SRM 690 Div1 WolfCardGame 300的更多相关文章

  1. topcoder srm 690 div1 -3

    1.给定一个数字$N$,从1到100的100个数字中选出$K$个数字(设为集合$S$),然后对$S$进行如下运算: (1)删除$S$中的某些数字:(可以删除0个数字) (2)将$S$中的某些数字取为它 ...

  2. Topcoder SRM 643 Div1 250<peter_pan>

    Topcoder SRM 643 Div1 250 Problem 给一个整数N,再给一个vector<long long>v; N可以表示成若干个素数的乘积,N=p0*p1*p2*... ...

  3. Topcoder Srm 726 Div1 Hard

    Topcoder Srm 726 Div1 Hard 解题思路: 问题可以看做一个二分图,左边一个点向右边一段区间连边,匹配了左边一个点就能获得对应的权值,最大化所得到的权值的和. 然后可以证明一个结 ...

  4. 图论 SRM 674 Div1 VampireTree 250

    Problem Statement      You are a genealogist specializing in family trees of vampires. Vampire famil ...

  5. SRM 583 DIV1

    A 裸最短路. class TravelOnMars { public: int minTimes(vector <int>, int, int); }; vector<int> ...

  6. SRM 598 DIV1

    A 只有3种情况:200以上的单独装,3个100的装一起,某两个u,v装一起且u+v<=300, 所以做法是从大到小判断每个大小的最大能与它装一起的是谁,最后剩下100的特判. B 第一轮如果未 ...

  7. SRM 590 DIV1

    转载请注明出处,谢谢viewmode=contents">http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents    by---cxlov ...

  8. topcoder srm 490 div1

    problem1 link 首先每$n*m$一定是一个循环,所以只需要考虑时间$[0,n*m-1]$即可.这个期间一共出现了$n$个,第i个的出现时间为$m*i$,离开的时间为$\left \lcei ...

  9. topcoder srm 440 div1

    problem1 link 二分答案,然后计算总时间.跟$T$比较确定要增大答案还是减小答案. problem2 link 可以看作是以‘*’所在位置为根的树.所以每个非根节点都有一个父节点. 那么每 ...

随机推荐

  1. Apache与Tomcat服务器

    Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件.它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一.在Apache基金会里面Apache S ...

  2. ArcGIS将Nodata区设置为0

    两个栅格进行叠加,有时会有一部分没有数据,即用identify点击该区域,Value为NoData,而不是像其他非空区域一样有值.此时注意nodata区域要赋予0值,因为nodata+任何数=noda ...

  3. TypedReference

    http://stackoverflow.com/questions/4764573/why-is-typedreference-behind-the-scenes-its-so-fast-and-s ...

  4. HSF和Dubbo有什么区别

    一. 以下摘录自企业级分布式应用服务EDAS官网段落 RPC服务 提供对Dubbo和HSF两个RPC框架的支持.阿里巴巴第一代RPC框架Dubbo是国内第一款成熟的商用级RPC框架,已于2011年正式 ...

  5. 几款开源ESB总线的比较

    现有的开源ESB总线中,自从2003年第一个开源总线Mule出现后,现在已经是百花争鸣的景象了.现在我就对现有的各种开源ESB总线依据性能.可扩展性.资料文档完整程度以及整合难易程度等方面展开. CX ...

  6. 深入理解javascript原型和闭包(13)-【作用域】和【上下文环境】

    上文简单介绍了作用域,本文把作用域和上下文环境结合起来说一下,会理解的更深一些. 如上图,我们在上文中已经介绍了,除了全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了.而不 ...

  7. python 学习 : 一个简单的秒表

      游戏说明:绿色数字(左边表示成功停止在整秒的次数,右边表示停止的总次数) 点击stop,如果小数点后为0,即你停止的时间是整秒数,右上方斜杠左边数字加一 把代码复制到这个网页code run he ...

  8. inux中fork()函数详解(原创!!实例讲解)

    转载自原创博客,欢迎继续转载 点击跳转到原文

  9. 详细解读Android中的搜索框—— SearchView

    以前总是自己写的 今天看看别人做的 本篇讲的是如何用searchView实现搜索框,其实原理和之前的没啥差别,也算是个复习吧. 一.Manifest.xml 这里我用一个activity进行信息的输入 ...

  10. iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)

    关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...