CAShapeLayer(持续更新)
CAShapeLayer

之前讲过CALayer动画相关知识,再来看看更加复杂的CAShapeLayer相关的动画知识.
普通CALayer在被初始化时是需要给一个frame值的,这个frame值一般都与给定view的bounds值一致,它本身是有形状的,而且是矩形.
CAShapeLayer在初始化时也需要给一个frame值,但是,它本身没有形状,它的形状来源于你给定的一个path,然后它去取CGPath值,它与CALayer有着很大的区别
CAShapeLayer有着几点很重要:
1. 它依附于一个给定的path,必须给与path,而且,即使path不完整也会自动首尾相接
2. strokeStart以及strokeEnd代表着在这个path中所占用的百分比
3. CAShapeLayer动画仅仅限于沿着边缘的动画效果,它实现不了填充效果
以下给出如何使用CAShapeLayer
// 创建一个view
UIView *showView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
[self.view addSubview:showView];
showView.backgroundColor = [UIColor redColor];
showView.alpha = 0.5;
// 贝塞尔曲线(创建一个圆)
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(100 / 2.f, 100 / 2.f)
radius:100 / 2.f
startAngle:0
endAngle:M_PI * 2
clockwise:YES];
// 创建一个shapeLayer
CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
layer.frame = showView.bounds; // 与showView的frame一致
layer.strokeColor = [UIColor greenColor].CGColor; // 边缘线的颜色
layer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; // 闭环填充的颜色
layer.lineCap = kCALineCapSquare; // 边缘线的类型
layer.path = path.CGPath; // 从贝塞尔曲线获取到形状
layer.lineWidth = 4.0f; // 线条宽度
layer.strokeStart = 0.0f;
layer.strokeEnd = 0.1f;
// 将layer添加进图层
[showView.layer addSublayer:layer];
// 3s后执行动画操作(直接赋值就能产生动画效果)
[[GCDQueue mainQueue] execute:^{
layer.speed = 0.1;
layer.strokeStart = 0.5;
layer.strokeEnd = 0.9f;
layer.lineWidth = 1.0f;
} afterDelay:NSEC_PER_SEC * 3];
// 给这个layer添加动画效果
CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
pathAnimation.duration = 1.0;
pathAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.5f];
pathAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.8f];
[layer addAnimation:pathAnimation forKey:nil];
// 创建一个gradientLayer
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.frame = showView.bounds;
[gradientLayer setColors:[NSArray arrayWithObjects:
(id)[[UIColor redColor] CGColor],
(id)[[UIColor yellowColor] CGColor], nil]];
[gradientLayer setLocations:@[@0.5,@0.9,@1]];
[gradientLayer setStartPoint:CGPointMake(0.5, 1)];
[gradientLayer setEndPoint:CGPointMake(0.5, 0)];
附录:
TestView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TestView : UIView
{
CAShapeLayer *layer;
}
- (void)strokeStart:(CGFloat)value;
- (void)strokeEnd:(CGFloat)value;
@end
TestView.m
#import "TestView.h" @implementation TestView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{
layer = [CAShapeLayer layer];
layer.frame = self.bounds; UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.frame.size.height / 2.0f,
self.frame.size.height / 2.0f)
radius:self.frame.size.height / .f
startAngle:
endAngle:M_PI *
clockwise:YES]; layer.strokeColor = [UIColor greenColor].CGColor; // 边缘线的颜色
layer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor; // 闭环填充的颜色
layer.lineCap = kCALineCapSquare; // 边缘线的类型
layer.path = path.CGPath; // 从贝塞尔曲线获取到形状
layer.lineWidth = 1.0f; // 线条宽度
layer.strokeStart = 0.0f;
layer.strokeEnd = 0.0f; [self.layer addSublayer:layer];
}
return self;
} - (void)strokeStart:(CGFloat)value
{
layer.speed = ;
layer.strokeStart = value;
} - (void)strokeEnd:(CGFloat)value
{
layer.speed = ;
layer.strokeEnd = value;
} @end
CAShapeLayer(持续更新)的更多相关文章
- 神技!微信小程序(应用号)抢先入门教程(附最新案例DEMO-豆瓣电影)持续更新
微信小程序 Demo(豆瓣电影) 由于时间的关系,没有办法写一个完整的说明,后续配合一些视频资料,请持续关注 官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/de ...
- iOS系列教程 目录 (持续更新...)
前言: 听说搞iOS的都是高富帅,身边妹子无数.咱也来玩玩.哈哈. 本篇所有内容使用的是XCode工具.Swift语言进行开发. 我现在也是学习阶段,每一篇内容都是经过自己实际编写完一遍之后,发现 ...
- ASP.NET MVC 5 系列 学习笔记 目录 (持续更新...)
前言: 记得当初培训的时候,学习的还是ASP.NET,现在回想一下,图片水印.统计人数.过滤器....HttpHandler是多么的经典! 不过后来接触到了MVC,便立马爱上了它.Model-View ...
- git常用命令(持续更新中)
git常用命令(持续更新中) 本地仓库操作git int 初始化本地仓库git add . ...
- iOS开发系列文章(持续更新……)
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...
- 基于android studio的快捷开发(将持续更新)
对于Android studio作为谷歌公司的亲儿子,自然有它的好用的地方,特别是gradle方式和快捷提示方式真的很棒.下面是我在实际开发中一些比较喜欢用的快速开发快捷键,对于基本的那些就不多说了. ...
- 总结js常用函数和常用技巧(持续更新)
学习和工作的过程中总结的干货,包括常用函数.常用js技巧.常用正则表达式.git笔记等.为刚接触前端的童鞋们提供一个简单的查询的途径,也以此来缅怀我的前端学习之路. PS:此文档,我会持续更新. Aj ...
- 我的敏捷、需求分析、UML、软件设计电子书 - 下载(持续更新中)
我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发 ...
- React Native之坑总结(持续更新)
React Native之坑总结(持续更新) Genymotion安装与启动 之前我用的是蓝叠(BlueStack)模拟器,跑RN程序也遇到了一些问题,都通过搜索引擎解决了,不过没有记录. 但是Blu ...
随机推荐
- ACM spiral grid
spiral grid 时间限制:2000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 Xiaod has recently discovered the grid named &q ...
- Linux之线程管理
linux下查看线程数的几种方法 1. cat /proc/${pid}/status [root@limt01 2325]# ps -ef|grep xinetd|grep -v grep ro ...
- Jquery_jquery中attr和prop的区别
在高版本的jquery引入prop方法后,什么时候该用prop?什么时候用attr?它们两个之间有什么区别?这些问题就出现了. 关于它们两个的区别,网上的答案很多.这里谈谈我的心得,我的心得很简单: ...
- 地理数据库的类型geodatabase类型
地理数据库的类型geodatabase类型 地理数据库是用于保存数据集集合的“容器”.有以下三种类型: 文件地理数据库 - 在文件系统中以文件夹形式存储.每个数据集都以文件形式保存,该文件大小最多可扩 ...
- java eclipse中的代码联动提示功能
eclipse中的代码联动提示设置:window--->preferences--->java--->editor----> content assist的auto activ ...
- [CareerCup] 18.8 Search String 搜索字符串
18.8 Given a string s and an array of smaller strings T, design a method to search s for each small ...
- Hadoop.2.x_伪分布环境搭建
一. 基本环境搭建 1. 设置主机名.静态IP/DNS.主机映射.windows主机映射(方便ssh访问与IP修改)等 设置主机名: vi /etc/sysconfig/network # 重启系统生 ...
- Linux_文件查看
文件查看 直接查看内容:cat , tac , nl 翻页查看:more , less 指定获取内容:head , tail 查看非纯文字文档:od 文件时间更新与新建:touch cat: 从首行开 ...
- Ubuntu FTP 配置
1. apt-get install vsftpd 2. vim /etc/vsftp.conf #禁止匿名访问 anonymous_enable=NO #接受本地用户 local_enable=YE ...
- 给ListView视图添加行号
最后的效果如下: 更新,集成一个独立的模块而不改变源文件的方式更为稳妥. 购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.3-c.w4002-26531 ...