最近几天在公司里写网络通讯的代码比较多,自然就会涉及到IO事件监测方法的问题。我惊奇的发现select轮训的方法在那里居然还大行其道。我告诉他们现在无论在Linux系统下,还是windows系统下,select都应该被废弃不用了,其原因是在两个平台上select的系统调用都有一个可以说是致命的坑。

在windows上面单个fd_set中容纳的socket handle个数不能超过FD_SETSIZE(在win32 winsock2.h里其定义为64,以VS2010版本为准),并且fd_set结构使用一个数组来容纳这些socket handle的,每次FD_SET宏都是向这个数组中放入一个socket handle,并且此过程中是限定了不能超过FD_SETSIZE,具体请自己查看winsock2.h中FD_SET宏的定义。
此处的问题是

身fd_set中的socket handle已经达到FD_SETSIZE个,那么后续的FD_SET操作实际上是没有效果的,对应socket handle的IO事件将被遗漏!!!

而在Linux系统下面,该问题其实也是处在fd_set的结构和FD_SET宏上。此时fd_set结构是使用bit位序列来记录每一个待检测IO事件的fd。记录的方式稍微复杂,如下

/usr/include/sys/select.h中

 typedef long int __fd_mask;
#define __NFDBITS (8 * sizeof (__fd_mask))
#define __FDELT(d) ((d) / __NFDBITS) #define __FDMASK(d) ((__fd_mask) 1 << ((d) % __NFDBITS)) typedef struct
{
/* XPG4.2 requires this member name. Otherwise avoid the name
from the global namespace. */
#ifdef __USE_XOPEN
__fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
#else
__fd_mask __fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];
# define __FDS_BITS(set) ((set)->__fds_bits)
#endif
} fd_set; #define FD_SET(fd, fdsetp) __FD_SET (fd, fdsetp)

/usr/include/bits/select.h中

 # define __FD_SET(d, set)    (__FDS_BITS (set)[__FDELT (d)] |= __FDMASK (d))

可以看出,在上面的过程,实际上每个bit在fd_set的bit序列中的位置对应于fd的值。而fd_set结构中bit位个数是__FD_SETSIZE定义的,__FD_SETSIZE在/usr/include/bits/typesize.h(包含关系如下sys/socket.h -> bits/types.h -> bits/typesizes.h)中被定义为1024。

现在的问题是,当fd>=1024时,FD_SET宏实际上会引起内存写越界。而实际上在man select中对已也有明确的说明,如下

NOTES

An fd_set is a fixed size buffer. Executing FD_CLR() or FD_SET() with a value of fd that is negative or is equal to or
larger than FD_SETSIZE will result in undefined behavior. Moreover, POSIX requires fd to be a valid file descriptor.

这一点包括之前的我,是很多人没有注意到的,并且云风大神有篇博文《一起 select 引起的崩溃》也描述了这个问题。

可以看出在Linux系统select也是不安全的,若想使用,得小心翼翼的确认fd是否达到1024,但这很难做到,不然还是老老实实的用poll或epoll吧。

扯得有点远了,但也引出了本片文章要叙述的主题,就是Linux系统下fd值是怎么分配确定,大家都知道fd是int类型,但其值是怎么增长的,在下面的内容中我对此进行了一点分析,以2.6.30版本的kernel为例,欢迎拍砖。

首先得知道是哪个函数进行fd分配,对此我以pipe为例,它是分配fd的一个典型的syscall,在fs/pipe.c中定义了pipe和pipe2的syscall实现,如下

 SYSCALL_DEFINE2(pipe2, int __user *, fildes, int, flags)
{
int fd[];
int error; error = do_pipe_flags(fd, flags);
if (!error) {
if (copy_to_user(fildes, fd, sizeof(fd))) {
sys_close(fd[]);
sys_close(fd[]);
error = -EFAULT;
}
}
return error;
} SYSCALL_DEFINE1(pipe, int __user *, fildes)
{
return sys_pipe2(fildes, );
}

进一步分析do_pipe_flags()实现,发现其使用get_unused_fd_flags(flags)来分配fd的,它是一个宏
#define get_unused_fd_flags(flags) alloc_fd(0, (flags)),位于include/linux/fs.h中

好了咱们找到了主角了,就是alloc_fd(),它就是内核章实际执行fd分配的函数。其位于fs/file.c,实现也很简单,如下

 int alloc_fd(unsigned start, unsigned flags)
{
struct files_struct *files = current->files;
unsigned int fd;
int error;
struct fdtable *fdt; spin_lock(&files->file_lock);
repeat:
fdt = files_fdtable(files);
fd = start;
if (fd < files->next_fd)
fd = files->next_fd; if (fd < fdt->max_fds)
fd = find_next_zero_bit(fdt->open_fds->fds_bits,
fdt->max_fds, fd); error = expand_files(files, fd);
if (error < )
goto out; /*
* If we needed to expand the fs array we
* might have blocked - try again.
*/
if (error)
goto repeat; if (start <= files->next_fd)
files->next_fd = fd + ; FD_SET(fd, fdt->open_fds);
if (flags & O_CLOEXEC)
FD_SET(fd, fdt->close_on_exec);
else
FD_CLR(fd, fdt->close_on_exec);
error = fd;
#if 1
/* Sanity check */
if (rcu_dereference(fdt->fd[fd]) != NULL) {
printk(KERN_WARNING "alloc_fd: slot %d not NULL!\n", fd);
rcu_assign_pointer(fdt->fd[fd], NULL);
}
#endif out:
spin_unlock(&files->file_lock);
return error;
}

在pipe的系统调用中start值始终为0,而中间比较关键的expand_files()函数是根据所给的fd值,判断是否需要对进程的打开文件表进行扩容,其函数头注释如下

/*
* Expand files.
* This function will expand the file structures, if the requested size exceeds
* the current capacity and there is room for expansion.
* Return <0 error code on error; 0 when nothing done; 1 when files were
* expanded and execution may have blocked.
* The files->file_lock should be held on entry, and will be held on exit.
*/

此处对其实现就不做深究了,回到alloc_fd(),现在可以看出,其分配fd的原则是

每次优先分配fd值最小的空闲fd,当分配不成功,即返回EMFILE的错误码,这表示当前进程中fd太多。

到此也印证了在公司写的服务端程序(kernel是2.6.18)中,每次打印client链接对应的fd值得变化规律了,假如给一个新连接分配的fd值为8,那么其关闭之后,紧接着的新的链接分配到的fd也是8,再新的链接的fd值是逐渐加1的。

为此,我继续找了一下socket对应fd分配方法,发现最终也是 alloc_fd(0, (flags),调用序列如下
socket(sys_call) -> sock_map_fd() -> sock_alloc_fd() -> get_unused_fd_flags()
open系统调用也是用get_unused_fd_flags(),这里就不列举了。

现在想回头说说开篇的select的问题。由于Linux系统fd的分配规则,实际上是已经保证每次的fd值尽量的小,一般非IO频繁的系统,的确一个进程中fd值达到1024的概率比较小。因而对此到底是否该弃用select,还不能完全地做绝对的结论。如果设计的系统的确有其他措施保证fd值小于1024,那么用select无可厚非。

但在网络通讯程序这种场合是绝不应该作此假设的,所以还是尽量的不用select吧!!

------------------------------------------------------------

注:Linux默认情况下进程内最大的fd个数为1024,所以没有将其改为大于1024的情况下使用select来检测IO事件是不会因fdset读写而导致的内存越界的问题;
但网络服务场合,若有高并发的需求,多会对这项系统配置改为更大的值,此时使用select就有问题。并且现在的Linux系统都有poll()这个调用,所以完全没有使用select()的必要,完全可以用poll()代替select()

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