如何在osg中删除EventHandler
在日常开发中,我们可能或手动删除(delete键删除的)一些文件,然而我们本来应该是用git rm fileName命令删除的,但是现在我们手动删除了,那么要如何在git里面讲那些手动删除的文件删除呢 ... 一.删除已有仓库如果我们想要删除Github中没有用的仓库,应该如何去做呢? 进入到我们需要删除的仓库里面,找到“settings”即仓库设置: 然后,在仓库设置里拉到最底部,找到“Danger Zo ... 部分场景中,我们会希望删除远程仓库(比如GitHub)的目录或文件. 具体操作 拉取远程的Repo到本地(如果已经在本地,可以略过) $ git clone xxxxxx 在本地仓库删除文件 $ gi ... 语法结构如下: alter table table_name drop index column_name; 第1步:安装Stow 在这个例子中,我们使用的是CentOS,因此我们需要扩展的EPEL库.您可以使用以下命令安装它们:yum install epel-release然后,下面这段命令:yum in ... 每个Linux系统都有一个名为的目录/tmp,该目录已挂载了单独的文件系统. 它具有称为tmpfs的特殊文件系统.这是一个虚拟文件系统,操作系统将在系统引导时自动挂载/tmp挂载点. 如果要根据应用程 ... OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ... OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ... 述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ... 这个要弄明白哟..CROSS JOIN, NATURAL, INNER JOIN ,LEFT OUTER JOIN(LEFT JOIN) 等等....带LEFT,RIGHT的必为OUTER,所以OUT ... 记一下样子. 明白它的应用场景. SELECT account_id, product_cd, cust_id, avail_balance FROM account WHERE open_emp_i ... HDU 1404 Digital Deletions 一串由0~9组成的数字,可以进行两个操作:1.把其中一个数变为比它小的数:2.把其中一个数字0及其右边的所以数字删除. 两人轮流进行操作,最后把 ... n/(n)^(m-1) import java.io.*; import java.math.*; import java.util.*; public class Main { static Big ... 以下对几个关键的中间状态进行说明: 三次握手: LISTEN:表示服务器的某个SOCKET处于监听状态,可以进行连接了. SYN_SENT:表示客户端的某个SOCKET与服务器进行connect时,首 ... HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache 关于SoftReference这个类多少知道些机制,会用就ok了. 机制 ... import java.io.File; /** * 遍历文件夹 */ public class ScannerFile { public static void main(String[] args ... 1.点击Myecplise右上角 2.点击进入后,在这个区域右键 New 一个新的connection 3.以mySql连接为例子,在这里展示一下,下面这几项必须都要按照要求完全一致,除了架包所在的本 ... Unknown Treasure Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Other ... 11)Widget样式(Widget Style) 特别说明,此处定义大量的系统内置控件的样式,对于重写原生控件的样式具有很大的参考价值. <!-- Widget styles --> & ...
{
...
for(ViewEventsMap::iterator veitr = viewEventsMap.begin();
veitr != viewEventsMap.end();
++veitr)
{
View* view = veitr->first;
for(osgGA::EventQueue::Events::iterator itr = veitr->second.begin();
itr != veitr->second.end();
++itr)
{
osgGA::GUIEventAdapter* event = itr->get();
for(View::EventHandlers::iterator hitr = view->getEventHandlers().begin();
hitr != view->getEventHandlers().end();
++hitr)
{
(*hitr)->handleWithCheckAgainstIgnoreHandledEventsMask( *event, *view, 0, 0);
}
}
}
...
}
updateTraversal();
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