如何在osg中删除EventHandler
在日常开发中,我们可能或手动删除(delete键删除的)一些文件,然而我们本来应该是用git rm fileName命令删除的,但是现在我们手动删除了,那么要如何在git里面讲那些手动删除的文件删除呢 ... 一.删除已有仓库如果我们想要删除Github中没有用的仓库,应该如何去做呢? 进入到我们需要删除的仓库里面,找到“settings”即仓库设置: 然后,在仓库设置里拉到最底部,找到“Danger Zo ... 部分场景中,我们会希望删除远程仓库(比如GitHub)的目录或文件. 具体操作 拉取远程的Repo到本地(如果已经在本地,可以略过) $ git clone xxxxxx 在本地仓库删除文件 $ gi ... 语法结构如下: alter table table_name drop index column_name; 第1步:安装Stow 在这个例子中,我们使用的是CentOS,因此我们需要扩展的EPEL库.您可以使用以下命令安装它们:yum install epel-release然后,下面这段命令:yum in ... 每个Linux系统都有一个名为的目录/tmp,该目录已挂载了单独的文件系统. 它具有称为tmpfs的特殊文件系统.这是一个虚拟文件系统,操作系统将在系统引导时自动挂载/tmp挂载点. 如果要根据应用程 ... OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示 ... OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera ... 述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ... 一天四个不同的机器人a.b.c和d在一张跳舞毯上跳舞,这是一张特殊的跳舞毯,他由4个正方形毯子组成一个大的正方形毯子,一开始四个机器人分别站在4 块毯子上,舞蹈的每一步机器人可以往临近(两个毯子拥有同 ... Mesa 3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口. OpenGL的高效实现一般依赖于显示设备厂商提供的硬件,而Mesa 3D是一个纯基于软件 ... 问题描述 启动liferay之后,在控制台中打印出会打印出以下信息: 信息: The APR based Apache Tomcat Native library which allows optim ... ITOO5.0开始了,我参加了伟大的基础系统,从整体上来说,基础系统有三个职能: 1.自己的核心职能--选课(公共选修课,专业选修课),课表: 2.为其他系统提供真实数据: 3.维护信息 而近两三天, ... 题目连接:http://www.ifrog.cc/acm/problem/1056 DESCRIPTION Two octal number integers a, b are given, and ... 1.安装好Git以后,在开始菜单里找到Git->Git Bash,弹出一个命令窗口 2.设置邮箱 . 3.创建文件夹 4.创建版本库 5.将文件添加到缓存区中去 6.提交文件 7.检查是否还有文 ... Linux系统性能10条命令监控 概述 通过执行以下命令,可以在1分钟内对系统资源使用情况有个大致的了解. uptime dmesg | tail vmstat 1 mpstat -P ALL 1 p ... 以下是本人根据上一篇博客随笔http://www.cnblogs.com/jiayouwyhit/p/3251832.html,所写的KMP算法代码(暂未优化),个人认为在基于上一篇博客的基础上,代码 ... import hashlib#加密操作obj=hashlib.md5(bytes("hasdfghjklcxz",encoding="utf-8"))#加密操作 ... 最近公司做了个网站,需要用到第三方登录的东西.有QQ第三方登录,微信第三方登录.先把QQ第三方登录的代码列一下吧. public partial class QQBack : System.Web.U ...
{
...
for(ViewEventsMap::iterator veitr = viewEventsMap.begin();
veitr != viewEventsMap.end();
++veitr)
{
View* view = veitr->first;
for(osgGA::EventQueue::Events::iterator itr = veitr->second.begin();
itr != veitr->second.end();
++itr)
{
osgGA::GUIEventAdapter* event = itr->get();
for(View::EventHandlers::iterator hitr = view->getEventHandlers().begin();
hitr != view->getEventHandlers().end();
++hitr)
{
(*hitr)->handleWithCheckAgainstIgnoreHandledEventsMask( *event, *view, 0, 0);
}
}
}
...
}
updateTraversal();
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