在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke
今天关闭一个窗体,报出这样的一个错误"在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。",这个不用多想,肯定是那个地方没有释放掉。
既然碰到这个问题,先不说问题本身,来说说其他的一些事情。
winform最常见的是datagridview这个控件,不管重写还是怎么,很多数据的操作都是用datagridview来展示的,因此,它的异步调用也算是比较多的一类了。
比如:
1 从数据库中读取大量数据(所谓的分页读取不在这个范畴)
2 操作datagridview,然后一段时间后改变或者填充dtagridview
3 datagridview本身的一些效果,比如旋转的延时等待,或者其他
不用异步肯定会出现死机的情况,用了异步可能也要注意一些情况
一个简单的例子:
一个showdialog窗体里有个一个datagridview,我用异步读取数据,但是没读完,我关了窗体,这时候,数据读完了,要执行
datagridview.source=??
这个时候,会出错,可能不是"在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke。"这个错误,而是"资源已经释放之类的",那咱们看看下面的几个方法。
1 this.components 这个属性
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
每一个Designer.cs里都有一个这个东西,IContainer接口相当于是一个容器,一个页面全部的东西都会放在里面,你拖一个button或 者label都会放在里面,笔者觉得,这个其实就是wpf的一个容器的概念,你可以从root寻找到每一个控件,而IContainer也可以找到你想要 的控件,Active激活或者不激活会用到这个。
窗体释放,components 也会释放
/// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
这个方法会释放,所以可以当做判断窗体是否释放的一个依据,但是笔者不推举
2 this.IsDisposed
这个是判断是否已经释放了,用这个判断比 components 要好一些,具体的原因是components在窗体关闭后可能没有释放,而this.IsDisposed窗体必然已经释放了,当窗体是MID模式的时候,由于线程或其他原因,窗体的关闭可能不会释放 3 IsHandleCreated
句柄是否创建
当子空间句柄创建了,而它的parent的句柄由于其他原因没有创建或者已经释放了,则也会出现其他问题,所以这个可以通过Parent.IsHandleCereated来盘点父句柄是否存在或者已经创建 上面几个方法可以组合用,笔者判断的时候差不多用后两个
现在说说这两个Invoke 和 BeginInvoke
Control.Invoke:在拥有此控件的线程上先进先出顺序执行委托
Control.BeginInvoke:在拥有此控件线程上异步执行委托,也就是可能并非顺序执行,这个有点熟悉,貌似说过了 最后说说解决方法:
在
Invoke(....)之前加上1 this.components==null 2 this.IsDisposed 3
IsHandleCreated 来return 不执行invoke就可以,当然只是我针对自己遇到的解决的,可能并不适合其他的,但是总不会脱离其中
set
{
if (IsDisposed ||!this.Parent.IsHandleCreated) return; this.Invoke((System.Action)delegate()
{ }); }
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