创建一个AudioSource组件,拖一个mp3组件到这个组建上

新建一个脚本,拖audiosource到audiosource的声明上

using UnityEngine;
using System.Collections; public class audios : MonoBehaviour { public AudioSource music; void Start () {
//music.Play();
} void OnGUI()
{ if (GUI.Button(new Rect(100, 100, 200, 100),"play"))
{
music.Play();
}
} // Update is called once per frame
void Update () { }
}

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