poj2187 旋转卡(qia)壳(ke)
题意:求凸包的直径
关于对踵点对、旋转卡壳算法的介绍可以参考这里:
http://www.cnblogs.com/Booble/archive/2011/04/03/2004865.html
http://www.cppblog.com/staryjy/archive/2009/11/19/101412.html
http://blog.csdn.net/ACMaker
这里使用了lrj的complex<double>大法来表示复数。
注意别忘了复数乘法的定义:(a+bi)*(c+di)=(ac-bd)+(bc+ad)i
#include <iostream>
#include <complex>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef complex<double> Point; //Point A:complex x+yi
typedef Point Vector;
const double eps=1e-; int dcmp(double x) //return 0:x==0 -1:x<0 1:x>0
{
if (fabs(x)<eps) return ;
else return x<?-:;
} bool operator == (const Point &A,const Point &B)
{
double ax=real(A),ay=imag(A),bx=real(B),by=imag(B);
return dcmp(ax-bx)== && dcmp(ay-by)==;
}
/*
bool operator < (const Point &A,const Point &B)
{
double ax=real(A),ay=imag(A),bx=real(B),by=imag(B);
return ((ax<bx)||(ax==bx && ay<by));
}
*/
bool cmp(const Point &A,const Point &B)
{
double ax=real(A),ay=imag(A),bx=real(B),by=imag(B);
//return ((ax<bx)||(ax==bx && ay<by));
int dx=dcmp(ax-bx),dy=dcmp(ay-by); //return 0:ax==bx -1:ax<bx 1:ax>bx
return ((dx==-)||((dx==)&&(dy==-)));
} double Dot(Vector A,Vector B) //Ax*Bx+Ay*By
{
return real(conj(A)*B);
} double Cross(Vector A,Vector B) //Ax*By-Ay*Bx
{
return imag(conj(A)*B);
} Vector Rotate(Vector A,double rad)
{
return A*exp(Point(,rad));
} double Dist(Point A,Point B) //distance^2
{
double ax=real(A),ay=imag(A),bx=real(B),by=imag(B);
//cout<<ax<<" "<<ay<<" "<<bx<<" "<<by<<" "<<(ax-bx)*(ax-bx)+(ay-by)*(ay-by)<<endl;
return ((ax-bx)*(ax-bx)+(ay-by)*(ay-by));
} double PolygonArea(Point *p,int n)
{
double area=;
for (int i=;i<n-;i++)
area+=Cross(p[i]-p[],p[i+]-p[]);
return area/;
} int convexhull(Point *p,int n,Point *ch)
{
sort(p,p+n,cmp);
int m=;
for (int i=;i<n;i++)
{
while (m> && Cross(ch[m-]-ch[m-],p[i]-ch[m-])<=)
m--;
ch[m++]=p[i];
}
int k=m;
for (int i=n-;i>=;i--)
{
while (m>k && Cross(ch[m-]-ch[m-],p[i]-ch[m-])<=)
m--;
ch[m++]=p[i];
}
if (n>) m--;
return m;
} double rotating_calipers(Point *ch,int num)
{
int q=;
double ans=;
ch[num]=ch[];
for(int p=;p<num;p++)
{
while(Cross(ch[p+]-ch[p],ch[q+]-ch[p])>Cross(ch[p+]-ch[p],ch[q]-ch[p]))
q=(q+)%num;
ans=max(ans,max(Dist(ch[p],ch[q]),Dist(ch[p+],ch[q+])));
}
return ans;
} Point p[],ch[];
int n,x,y; int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("ou.txt","w",stdout); while (cin>>n)
{
for (int i=;i<n;i++)
{
cin>>x>>y;
p[i]=Point(x,y);
} int num=convexhull(p,n,ch);
int ans=rotating_calipers(ch,num); //cout<<num<<" "<<ans<<endl; cout<<ans<<endl;
}
return ;
}
发现一个下载USACO Contest数据的好地方:http://iskren.info/tasks/USACO/
poj2187 旋转卡(qia)壳(ke)的更多相关文章
- BC 2015在百度之星程序设计大赛 - 预赛(1)(矩形区域-旋转卡)
矩形区域 Accepts: 717 Submissions: 1619 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 ...
- POJ 2187: Beauty Contest(旋转卡)
id=2187">Beauty Contest Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27218 ...
- POJ2187(旋转卡壳)
Beauty Contest Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 35459 Accepted: 10978 ...
- POJ2187 旋转卡壳 求最长直径
给定平面上的一些散点集,求最远两点距离的平方值. 题解: 旋转卡壳求出凸包,然后根据单调性,求出最远两点的最大距离 #pragma GCC optimize(2) #pragma G++ optimi ...
- 3d旋转卡牌
做成向中心缩放就行了,和旋转效果一样的
- [日常摸鱼]POJ2187 BeautyContest-旋转卡壳
原来这个念 旋转卡qia壳ke- 题意:求平面内给定点集里的最远点对,$n \leq 5e4$ 做法就是旋转卡壳啦,话说这题数据范围应该可以再大挺多的. #include<cstdio> ...
- POJ2187 Beauty Contest (旋转卡壳算法 求直径)
POJ2187 旋转卡壳算法如图 证明:对于直径AB 必然有某一时刻 A和B同时被卡住 所以旋转卡壳卡住的点集中必然存在直径 而卡壳过程显然是O(n)的 故可在O(n)时间内求出直径 凸包具有良好的性 ...
- 【BZOJ 1069】 凸包+旋转卡壳
1069: [SCOI2007]最大土地面积 Description 在某块平面土地上有N个点,你可以选择其中的任意四个点,将这片土地围起来,当然,你希望这四个点围成的多边形面积最大. Input 第 ...
- bzoj 1069: [SCOI2007]最大土地面积 凸包+旋转卡壳
题目大意: 二维平面有N个点,选择其中的任意四个点使这四个点围成的多边形面积最大 题解: 很容易发现这四个点一定在凸包上 所以我们枚举一条边再旋转卡壳确定另外的两个点即可 旋(xuan2)转(zhua ...
随机推荐
- Oracle中使用Entity Framework 6.x Code-First方式开发
去年写过一篇EF的简单学习笔记,当时EF还不支持Oracle的Code-First开发模式,今天无意又看了下Oracle官网,发现EF6.X已经支持了,并且给出了二篇教程(英文版): 1.Using ...
- unix环境高级编程基础知识之第一篇
陆陆续续看完了圣经第一章,熟悉了unix的整个编程流程,c语言的用处在这里得到伸张. 从unix的体系结构,原来操作系统包括内核及一些其他软件,我们常常误称为linux内核为操作系统,这俨然成为一种共 ...
- 二:【nopcommerce系列】Nop的文件结构,引用关系。如何编译打包部署等
如果,你还没先看第一篇,先看看 一:[nopcommerce系列]Nop整体架构的简单介绍,在看nop代码之前,你需要懂哪些东西 如果你确定你已经看完了第一篇,并且真的理解 mvc.和autofac, ...
- 高性能JavaScript 重排与重绘
先回顾下前文高性能JavaScript DOM编程,主要提了两点优化,一是尽量减少DOM的访问,而把运算放在ECMAScript这一端,二是尽量缓存局部变量,比如length等等,最后介绍了两个新的A ...
- C# 7.0 新特性4: 返回引用
本文参考Roslyn项目中的Issue:#118. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 ...
- Android开发遇到的坑(1):Java中List的安全删除问题
在项目的开发过程中,一定少不了的是对Java集合中的List接触.项目中对List的删掉也是一种常见的操作,看上这个操作也没什么好说的样子,但是在项目开发中也是最容易出错的地方,特别是对于新手.有时候 ...
- 转一篇Unity客户端与Java服务器的通信
转自:http://www.programering.com/a/MTNxYDMwATQ.html A few days ago a friend asked me about Unity3D ins ...
- android之远程启动服务
启动远程服务和隐式启动Activity一样 实现一个服务 为了演示方便,该服务是一个空服务 package xidian.dy.com.chujia; import android.app.Servi ...
- mysql的sql_mode合理设置
mysql的sql_mode合理设置 sql_mode是个很容易被忽视的变量,默认值是空值,在这种设置下是可以允许一些非法操作的,比如允许一些非法数据的插入.在生产环境必须将这个值设置为严格模式,所以 ...
- less 学习 (计划终于执行了啊,不再拖延了)
1.less是什么? 答:将CSS赋予动态语言的特性, 变量,继承,运算,函数. (less就是一个用js实现的CSS解析器,运行要依赖js引擎). 2.运行原理: 按照指定语法规则写好less文 ...