px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。

一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.

Android中的各种单位的更多相关文章

  1. [安卓基础] 008.Android中的显示单位

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  2. Android中常用布局单位

    Android在UI布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它. UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸.屏幕密度.分辨率:而android手 ...

  3. android中的屏幕单位介绍

    1.px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px 会比较多.通常不推荐使用这个. 2.dip 或dp(与密度无关的像素):一个基于density(密度)的 ...

  4. Android中的显示单位

    px (pixels)像素 一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 这个和设备硬件有关,一般为了支持WV ...

  5. Android中的距离单位

    px 像素:每个px对应屏幕上面的一个点 dip或dp(device independent pixels 设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dip=1px.但 ...

  6. Android的学习之路(四)项目中清单文件的学习和android中经常使用的显示单位

    1.所谓的清单文件就是项目中的AndroidManifest.xml文件.这个文件但是有大用处的.比方:app的名字,图标.app支持的版本号app的包名等等.以下我就介绍下这个清单文件的各个參数的作 ...

  7. Android中px和dip的区别

    在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开 ...

  8. Android中的一些小知识

    android中开发常用快捷键alt+/ 自动补全ctrl+1 有问题提示生成接收的参数 ctrl+L 在按2 注释// 注释 ctrl+//**/ 多行注释 ctrl+shift+/ android ...

  9. Android中的单位及测试相关概念

    android中的单位: in 英寸 pt 点距 px 像素  dp(dip) 密度无关的像素单位,自适应device屏幕的比例,通常涉及长宽高时采用 sp 与范围无关的像素单位,通常在设置字体大小时 ...

随机推荐

  1. Linux aclocal

    一.简介 二.安装 三.常用指令 1)安装m4 aclocal -I m4 2)查看aclocal的路径 aclocal --print-ac-dir 四.常见问题 1) LIBTOOL is und ...

  2. [转]Oracle Form 触发器执行顺序

    Trigger 不是数据库中的触发器,不过功能类似,都是当某个事件发生的时候会触发. Trigger中可以编写代码,当对应事件发生的时候就会执行该Trigger中的代码. Oracle Form中的T ...

  3. 时光煮雨 Unity3d 序列目标点的移动①

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...

  4. Spring学习之第一个AOP程序

    IOC和AOP是Spring的两大基石,AOP(面向方面编程),也可称为面向切面编程,是一种编程范式,提供从另一个角度来考虑程序结构从而完善面向对象编程(OOP). 在进行 OOP 开发时,都是基于对 ...

  5. Bash的自动补全

    内置补全命令 Bash内置两个补全命令,分别是compgen和complete.compgen命令根据不同的参数,生成匹配单词的候选补全列表,例子如下: monster@monster-Z:~$ co ...

  6. POJ2743Mobile Computing[DFS 状态压缩]

    Mobile Computing Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 666   Accepted: 224   ...

  7. POJ3666Making the Grade[DP 离散化 LIS相关]

    Making the Grade Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6445   Accepted: 2994 ...

  8. NOIP2012借教室[线段树|离线 差分 二分答案]

    题目描述 在大学期间,经常需要租借教室.大到院系举办活动,小到学习小组自习讨论,都需要 向学校申请借教室.教室的大小功能不同,借教室人的身份不同,借教室的手续也不一样. 面对海量租借教室的信息,我们自 ...

  9. Mecanim分析

    前言 目前我还只是学习到Mecanima的初级阶段,看完了阿赵的日志<Unity3D 4.0新功能:Mecanim动画系统基础教程>,对Mecanima的了解更深入了一些,谢谢他的分享. ...

  10. 为什么 Java 不提供无符号类型呢?

    网上查资料,无意中找到一个java写的开源论坛,用的人还挺多 http://jforum.net/ 查MD5,了解到 Java getBytes方法详解(字符集问题) http://liushilan ...