我认为我可以去尝试做一下Maya Ue4导出插件
Begin Map
Begin Level
Begin Actor class="StaticMeshActor" Name=Floor Archetype=StaticMeshActor'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor'
Begin Object class="StaticMeshComponent" Name="StaticMeshComponent0" Archetype=StaticMeshComponent'Default__StaticMeshActor:StaticMeshComponent0'
End Object
Begin Object Name="StaticMeshComponent0"
StaticMesh=StaticMesh'/Game/Geometry/Meshes/TemplateFloor.TemplateFloor'
bOverrideLightMapRes=True
OverriddenLightMapRes=512
StaticMeshDerivedDataKey="STATICMESH_46A8778361B442A9523C54440EA1E9D_2C1BC8F50A7A43818AFE266EB43D9060Simplygon_5_5_2156_18f808c3cf724e5a994f57de5c83cc4b_A6F574154019B4ECBC7B0CB6A03071CD0000000001000000010000000100000000000000010000004000000000000000010000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000"
OverrideMaterials(0)=Material'/Game/Geometry/Meshes/CubeMaterial.CubeMaterial'
bHasCachedStaticLighting=True
VisibilityId=1
BodyInstance=(Scale3D=(X=0.750000,Y=0.750000,Z=1.000000),MassInKg=49142.179688)
RelativeLocation=(X=-399.751465,Y=0.000000,Z=130.277084)
RelativeRotation=(Pitch=0.001544,Yaw=0.000000,Roll=-0.000000)
RelativeScale3D=(X=0.750000,Y=0.750000,Z=1.000000)
CustomProperties
End Object
StaticMeshComponent=StaticMeshComponent0
RootComponent=StaticMeshComponent0
ActorLabel="Floor"
FolderPath="ArenaGeometry/Arena"
End Actor
Begin Actor class="StaticMeshActor" Name=Cube2_7 Archetype=StaticMeshActor'/Script/Engine.Default__StaticMeshActor'
Begin Object class="StaticMeshComponent" Name="StaticMeshComponent0" Archetype=StaticMeshComponent'Default__StaticMeshActor:StaticMeshComponent0'
End Object
Begin Object Name="StaticMeshComponent0"
StaticMesh=StaticMesh'/Engine/BasicShapes/Cube.Cube'
StaticMeshDerivedDataKey="STATICMESH_46A8778361B442A9523C54440EA1E9D_8C68575CEF434CA8A9E1DA4AED8A47BB_6D666F86459324BE77D4F6A1939C6698000000000100000001000000010000000100000000000000000000004000000000000000020000000000803F0000803F0000803F0000803F000000000000803F00000000000000000000344203030300000000"
OverrideMaterials(0)=Material'/Engine/BasicShapes/BasicShapeMaterial.BasicShapeMaterial'
BodyInstance=(MassInKg=177.827942)
RelativeLocation=(X=-410.000000,Y=-180.000000,Z=130.000000)
End Object
StaticMeshComponent=StaticMeshComponent0
RootComponent=StaticMeshComponent0
ActorLabel="Cube2"
End Actor
End Level
Begin Surface
End Surface
End Map
我认为我可以去尝试做一下Maya Ue4导出插件的更多相关文章
- 尝试做一个.NET简单、高效、避免OOM的Excel工具
Github : https://github.com/shps951023/MiniExcel 简介 我尝试做一个.NET简单.高效.避免OOM的Excel工具 目前主流框架大多将资料全载入到记忆体 ...
- 自己做的notepad++ FTP同步插件
平时修改FTP上的文件的时候,想先备份一下,没有合适的方法,尝试做了一个小插件. 差点忘了,下载地址 https://pan.baidu.com/s/1htdtT9E 下面是 具体的说明 Fa ...
- 做了一个sublime text插件
做了一个sublime text插件,可以方便地查看C++/python的调用图.插件的演示视频在这里: http://list.youku.com/albumlist/show?id=2820226 ...
- zend studio 做前端推荐安装的插件
zend studio 做前端推荐安装的插件 1.Aptana插件代码提示 Zend Studio的aptana插件,解决了Zend Studio对前台代码支持不足的问题,而且在某些方面还比诸如dw优 ...
- PHP 对接第三方 LINE 登录,网上找到相关的不多 但是网上哪些乱七八糟的啰啰嗦嗦 要么就是怎么做的, 什么步骤 总会给你省略, 如果有幸你看到我的 可以放心的复制即用, 当然 你也可以用postman去尝试 不过我觉得既然做开发 就没必要那个了! 如果用postman再最后一步的时候 请用本文最下方式
* LINE 官方文档:https://developers.line.biz/en/docs/line-login/getting-started/* 开发者平台地址:https://develop ...
- 尝试做一个.NET模板填充导出Excel工具
园友好,最近晚辈延续上篇后尝试进阶做成Excel模板填充数据生成工具 MiniExcel Template. 主要特点 同样以Stream流.延迟查询避免全部数据载入内存情况,做到1GB内存降低到只需 ...
- # electron-vue 尝试做个网易云音乐
当跑起来electron第一刻 我发现这个浏览器头是不是有点丑 是不是可以隐藏起来呢,答案当然是可以的 src/main/index.js mainWindow = new BrowserWindow ...
- 2款适合HTML做音频和视频的插件
Flowplayer-视频播放器 Flowplayer 是一个开源(GPL 3的)WEB视频播放器.您可以将该播放器嵌入您的网页中,如果您是开发人员,您还可以自由定制和配置播放器相关参数以达到您要的播 ...
- 自己做的js甘特图插件
版权所有,禁止转载 内容都在代码中,上图上代码! 代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ganttu.html ...
随机推荐
- HTML标记之Form表单
一.表单的作用 从访问的Web站点的用户那里获得信息.访问者可以使用诸如文本域.列表框.复选框以及单选按钮之类的表单元素输入信息,然后单击某个按钮提交这些信息.是客户端与服务器端的交流途径. 二.说明 ...
- ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(十) 之 自定义系统消息和总结
前言 本篇主要讲解一个东西,就是我们自定义系统消息.效果如下: 首先我们要做的准备工作就是改写 layim 的消息模板,如果不改的话就成为某个用户发送的消息了,那么体验就稍微差一些.找到模板我们看一下 ...
- kmp
#include <bits/stdc++.h> #define MAXN 100000 using namespace std; string a, b; int next[MAXN]; ...
- n数乘积第m小
这是从Java贴吧看到的一道面试题,看了别人的解题思路实现的.... 如题: n个数,他们的乘积可得到一些其它的数,求第m小的. 输入格式: n m n1 n2 n3 ... 例: 输入: 3 8 2 ...
- Android手绘效果实现
效果图 原理 大概介绍一下实现原理.首先你得有一张图(废话~),接下来就是把这张图的轮廓提取出来,轮廓提取算法有很多,本人不是搞图像处理的,对图像处理感兴趣的童鞋可以查看相关资料.如果你有好的轮廓提取 ...
- Python中带参装饰器理解
- ListView介绍
原文:http://blog.csdn.net/qingye_love/article/details/13772391?utm_source=tuicool&utm_medium=refer ...
- mysql5.7.11安装配置
1.下载安装包. mysql-5.7.11版本: http://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.11-winx64.zip 2.拷贝到任意盘: ...
- 团队作业-第一周-NABCD竞争性需求分析
1. Need 需求 随着科技信息的发展,传统的课堂点名亟待步入信息处理的轨道,移动校园课堂点名软件恰好的切入了这个需求点,市场中词类软件也为数不多,因此需求也是比较强烈. 2. Approac ...
- redmine安装部署
http://www.sxt.cn/u/4647/blog/5557 http://blog.chinaunix.net/uid-26729093-id-4669508.html http://my. ...