动画类型

Android的animation由四种类型组成

XML中

alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translate 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果

JavaCode中

AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式: 一种是tweened animation(渐变动画)

XML中 JavaCode
alpha AlphaAnimation
scale ScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画)

XML中 JavaCode
translate TranslateAnimation
rotate RotateAnimation

Android动画解析

alpha xml 淡出效果

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="" />
</set>
<!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间 -->

alpha xml 淡入效果

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="" />
</set>
<!--
fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间 -->

scale.xml 缩放效果:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<scale
android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"
android:fromXScale="0.0"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="0.0"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset=""
android:duration=""
android:repeatCount=""
android:repeatMode="reverse" />
</set> <!--
fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:,Y:
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 --> <!--
interpolator 指定动画插入器
常见的有加速减速插入器 accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器 accelerate_interpolator,
减速插入器 decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,.0为不显示, .0为正常大小
toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, .0为正常大小,大于1.0放大
pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始
startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,
单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,
值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变 -->

translate.xml 移动效果:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta=""
android:toXDelta=""
android:fromYDelta=""
android:toYDelta=""
android:duration="" />
</set>
<!--
fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:,Y:
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标 -->

rotate.xml 旋转效果:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3 <rotate
4 android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
5 android:fromDegrees="300"
6 android:toDegrees="-360"
7 android:pivotX="10%"
8 android:pivotY="100%"
9 android:duration="10000" />
10 </set>
11 <!--
12 fromDegrees 动画开始时的角度
13 toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
14 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
15 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 -->

animation之translate、scale、alpha、rotate动画效果呈现的更多相关文章

  1. 049——VUE中使用animation与transform实现vue的动画效果

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. Android动画效果translate、scale、alpha、rotate详解

    动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面 ...

  3. Android动画效果translate、scale、alpha、rotate

    overridePendingTransition只支持android 2.0以上版本,动画效果在anim目录下的xml文件中定义,在程序中用AnimationUtils.loadAnimation( ...

  4. Android动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整

    2011.10.28注:如果需要控件停在动画后的位置,需要设置android:fillAfter属性为true,在set节点中.默认在动画结束后回到动画前位置.设置android:fillAfter后 ...

  5. Android动画效果之Tween Animation(补间动画)

    前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation ...

  6. Android中xml设置Animation动画效果详解

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  7. android中设置Animation 动画效果

    在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation ...

  8. android Animation 动画效果介绍

    Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动 ...

  9. android动画效果编程基础--Android Animation

    动画效果编程基础--Android Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 tran ...

随机推荐

  1. RTX51 Tiny实时操作系统学习笔记—初识RTX51 Tiny

     一,RTX51 Tiny简单介绍    RTX51 Tiny是一种实时操作系统(RTOS),能够用它来建立多个任务(函数)同一时候运行的应用(从宏观上看是同一时候运行的,但从微观上看,还是独立运行的 ...

  2. 高速排序-c++(分别用数组和容器实现)

    /********************************************************************** *版权全部 (C)2014, cheng yang. * ...

  3. 命令行运行android模拟器

    创建模拟器 android create avd --name avd_4.1 --target "android-16" --abi armeabi-v7a Android 4. ...

  4. 从客户端检测到有潜在危险的Request.Form值

    1.带有html标记内容提交(使用web编辑器): js: <script type="text/javascript"> //简单模式 var editor; Kin ...

  5. 关于eclipse几种插件的安装方法

    首先这里的安装方法按文件类型和安装方式来分 首先介绍按不同安装方式来分: 1.利用eclipse自带插件安装功能: 以jode插件为例,启动eclipse,help -> Software Up ...

  6. ORA-01172 ORA-01151

    今天发现服务器的9号硬盘坏了,因做了RAID5,报障后也没理会,过了一会儿,有人反应说报表运行不出来,发现服务器所有的硬盘都不工作了,界面也没有反应,就强行关机,再开机可以进入系统,等维修人员来换了新 ...

  7. Sql省市三级联动一张表

    CREATE TABLE [dbo].[region]( [region_id] [int] NULL, [region_name] [varchar](50) COLLATE Chinese_PRC ...

  8. MySQL 使用索引扫描来做排序

    MySQL有两种方式可以生成有序的结果:通过排序操作:或者按照索引顺序扫描:如果EXPLAIN 出来的结果的type列的值为“index”,则说明MySQL使用了索引扫描来做排序(不要和Extra列的 ...

  9. spark原理介绍

    1.spark是一个基于内存计算的开源的集群计算系统,目的是让数据分析更加快速.因此运行spark的机器应该尽量的大内存,如96G以上. 2.spark所有操作均基于RDD,操作主要分成2大类:tra ...

  10. web标准(复习)--3 二列和三列布局

    今天学习二列和三列布局,将涉及到以下内容和知识点 二列自适应宽度 二列固定宽度 二列固定宽度居中 xhtml的块级元素(div)和内联元素(span) float属性 三列自适应宽度 三列固定宽度 三 ...