首先新建一个pch文件,然后要修改这个项目的Build Setting中的Prefix Header 修改为 $(SRCROOT)/项目名称/预编译文件名;

一般pch文件的用处:

1、导入框架,如:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import <UIKit/UIKit.h> 等等

2、宏定义

#define KSCREENWIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width //屏幕的宽
#define KSCREENHEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height //屏幕的高

//接口数据 方便程序的外包 修改此文件方便
#define US_BOX @"us_box" //首页数据接口
#define NEWS_LIST @"news_list" //新闻接口
 
 
//设置是否调试模式
 #define DEBUG 1 //注销后就不会打印
#ifdef DEBUG
#define NSLog( s, ... ) NSLog( @"%@", [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#else
#define NSLog( s, ... )
#endif
 
//宏定义一个函数 创建随机颜色
#define RGB(a) [UIColor colorWithRed:arc4random()%10*.1 green:arc4random()%10*.1 blue:arc4random()%10*.1 alpha:a]
 
//设备型号的判断
#define DEVICENUM [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]

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