android4.0以后不能在主线程发起网络请求,该异步网络请求。

new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
gethttp();
}
}).start(); //这段代码在主线程中调用,开启一个线程
	public void gethttp()
{ String addr = "", name = "";
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
String urlString = "";
if (chkbd.isChecked() == true)
{
urlString = String
.format("http://api.map.baidu.com/geocoder/v2/?ak=bjj7HFkUUoHs07rnVNM07TQg&coordtype="
+ "bd09ll"
+ "&callback=renderReverse&location="
+ latlng[0]
+ ","
+ latlng[1]
+ "&output=json&pois=1");
} else
{
urlString = String
.format("http://api.map.baidu.com/geocoder/v2/?ak=bjj7HFkUUoHs07rnVNM07TQg&coordtype="
+ "wgs84ll"
+ "&callback=renderReverse&location="
+ latlng[0]
+ ","
+ latlng[1]
+ "&output=json&pois=1");
}
Log.i(TAG, "latitude:" + latlng[0] + " longitude:" + latlng[1]);
/** 这里采用get方法,直接将参数加到URL上 */
Log.i(TAG, urlString); /** 新建HttpClient */
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
/** 采用GET方法 */
HttpGet get = new HttpGet(urlString);
try
{
/** 发起GET请求并获得返回数据 */
Log.i(TAG, "发起GET请求并获得返回数据");
Log.e(TAG, "ces1");
HttpResponse response = client.execute(get);
int code = response.getStatusLine().getStatusCode();// 返回响应码
Log.e(TAG, "响应码code=" + code);
HttpEntity entity = response.getEntity();
BufferedReader buffReader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(entity.getContent()));
StringBuffer strBuff = new StringBuffer();
String result = null;
while ((result = buffReader.readLine()) != null)
{
strBuff.append(result);
} /** 解析JSON数据,获得物理地址 */
// Log.i(TAG, "解析JSON数据,获得物理地址"+strBuff+" oo");
int indexAdd1 = 0, indexAdd2 = 0, indexAdd3 = 0, indexAdd4 = 0;
indexAdd1 = strBuff.indexOf("status", 1);
Log.i(TAG, "indexAdd1=" + indexAdd1);
String status = strBuff.substring(indexAdd1 + 8, indexAdd1 + 9);
Log.i(TAG, "status=" + status);
if (strBuff != null && strBuff.length() > 0 && status.equals("0"))
{ indexAdd1 = strBuff.indexOf("formatted_address", 1); indexAdd2 = strBuff.indexOf("pois", indexAdd2); indexAdd1 = strBuff.indexOf("addr", indexAdd2);
while (indexAdd1 > 1)
{ Log.i(TAG, "indexAdd1=" + indexAdd1 + " indexAdd2="
+ indexAdd2);
indexAdd2 = strBuff.indexOf("cp", indexAdd1);
addr = strBuff.substring(indexAdd1 + "addr".length() + 3,
indexAdd2 - 3);
stringBuilder.append("地址:" + addr);
indexAdd3 = strBuff.indexOf("name", indexAdd2);
indexAdd4 = strBuff.indexOf("poiType", indexAdd3);
name = strBuff.substring(indexAdd3 + "addr".length() + 3,
indexAdd4 - 3);
stringBuilder.append(" 名称:" + name + "\n");
indexAdd1 = strBuff.indexOf("addr", indexAdd4);
Log.e(TAG, "addr=" + addr + "\nname=" + name);
}
; } else if (status.equals("1"))
{
stringBuilder.append("百度服务器错误");
} else if (status.equals("21"))
{
stringBuilder.append("from非法");
} else if (status.equals("22"))
{
stringBuilder.append("to非法");
} else
{
stringBuilder.append("coords非法");
}
} catch (Exception e)
{
Log.i(TAG, "获取物理位置出现错误" + e.getMessage()); } finally
{
get.abort();
// stringBuilder=null;
client = null;
}
Log.i(TAG, "JSON:" + stringBuilder.toString());
        // 1、实例化一个Message对象
Message message = Message.obtain();
// 将图片流赋值给Message对象
message.obj = stringBuilder.toString();
// 定义标签
message.what = ;
// 3、发送消息到主线程中的Handler
mHandler.sendMessage(message);
} // 2、在主线程中实例化Handler对象
Handler mHandler = new Handler()
{ @Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
// 4、接收消息并执行UI的更新操作
if (msg.obj != null)
{
showText.setText((String) msg.obj);
} else
{
Log.i(TAG, "不能读取到网络信息!");
}
} };

android4.0 HttpClient 以后不能在主线程发起网络请求的更多相关文章

  1. Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接

    Android4.0 以后不允许在主线程进行网络连接,否则会出现 android.os.NetworkOnMainThreadException.因此,必须另起一个线程进行网络连接方面的操作. pac ...

  2. 一个App带你学会Retrofit2.0,麻麻再也不用担心我的网络请求了!

    Retrofit.Retrofit.Retrofit,越来越多的人在玩这个网络请求框架,这个由squareup公司开源的网络请求框架确实挺好用,今天我们就来看一下这个东东怎么玩! Retrofit作为 ...

  3. android.os.NetworkOnMainThreadException 在4.0之后谷歌强制要求连接网络不能在主线程进行访问

    谷歌在4.0系统以后就禁止在主线程中进行网络访问了,原因是: 主线程是负责UI的响应,如果在主线程进行网络访问,超过5秒的话就会引发强制关闭, 所以这种耗时的操作不能放在主线程里.放在子线程里,而子线 ...

  4. android4.0访问不能网络解决方法

    @SuppressLint("NewApi")protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {StrictMode.setT ...

  5. (转)electron主线程中通过mainWindow.webContents.send发送事件,渲染线程接收不到

    转自 https://segmentfault.com/q/1010000015599245/ 准备实现的功能: 页面1(渲染进程1)中点击按钮,发送事件给到主进程.主进程成功接收事件后,通过main ...

  6. android4.0以上访问网络不能在主线程中进行以及在线程中操作UI的解决方法

    MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 goo ...

  7. Android4.0 主线程不能访问网络异常解决办法

    从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会 ...

  8. android 4.0主线程訪问网络问题

    在4.0下面,在主线程中訪问网络,假设请求超过6s的话,就会报ANR,那么这就会带来一个问题,假设网络慢或者请求的数据过大时,界面会卡顿,造成界面灵敏性非常差,因此网络请求一般不能放在主线程中操作,g ...

  9. 解决Android3.0之后不能在主线程中进行HTTP请求

    感谢大佬:https://www.cnblogs.com/falzy/p/5763848.html 在Android3.0以后,会发现,只要是写在主线程(就是Activity)中的HTTP请求,运行时 ...

随机推荐

  1. ORACLE CHECK CONSTRAINT使用示例(转载) .

    看下面的例子: CREATE TABLE temp (age NUMBER(3)); ALTER TABLE temp ADD CONSTRAINT ck_temp_age CHECK     ((A ...

  2. 2^x mod n = 1(hd1395)

    2^x mod n = 1 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  3. Substrings(hd1238)

    Substrings Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. SQL Server 内存管理在64位时代的改变

    64位机上  地址空间比以前大了去了.它引起的改变多了去了 1.MemToLeave这个词不存在了.因为SQL Server以不再做这种预留空间的事了,也就是说multiple page 想用多少就用 ...

  5. ASP.net(C#)批量上传图片(完整版)

    摘自:http://www.biye5u.com/article/netsite/ASPNET/2010/1996.html   这篇关于ASP.Net批量上传图片的文章写得非常好,偶尔在网上看到想转 ...

  6. ZigBee技术简介

    Zigbee的由来 在蓝牙技术的使用过程中,人们发现蓝牙技术尽管有许多优点,但仍存在许多缺陷.对工业,家庭自动化控制和遥测遥控领域而言,蓝牙技术显得太复杂,功耗大,距离近,组网规模太小等,……而工业自 ...

  7. 闲来瞎扯 -- 在vs2008下编写linux程序

    虽说vim很强大,但是个人感觉器代码提示功能不如visual assist来的强大.如何使用visual assist来实现代码的提示功能呢? 首先说明我的环境 : 宿主机是xp(O(∩_∩)O~还是 ...

  8. JVM虚拟机选项:Xms Xmx PermSize MaxPermSize区别(转)

    java虽然是自动回收内存,但是应用程序,尤其服务器程序最好根据业务情况指明内存分配限制.否则可能导致应用程序宕掉. 举例说明含义:-Xms128m表示JVM Heap(堆内存)最小尺寸128MB,初 ...

  9. SQLServer查看和解决死锁的方法

    http://luohonghong.blog.163.com/blog/static/78312058201142411533316/ SQLServer查看和解决死锁的方法 2011-05-24 ...

  10. UML_组件图

    简介 众所周知,组件图是用来描述系统中的各组件之间的关系.首先我们必须知道组件的定义是什么,然后组件之间有哪些关系.理清楚这些,我们在以后的设计中才能 派上用场.UML语言对组件的定义已发生了巨大变化 ...