最近在读《real world haskell》里关于并行的一章时,看到作者首先对并发(Concurrency)和并行(Parallelism)的区别进行了定义和解释。以前我对这个问题也是一知半解,如果有人问题这个问题,恐怕我只能挠头说不清楚。而在这本书里,作者的解释是(简单翻译):

一个并发程序是指能同时执行通常不相关的各种任务。以一个游戏服务器为例子:它通常是有各种组件组成,每种组件都跟外部世界进行着复杂的信息交互。一个组件有可能要处理多个用户聊聊;另外一些可能要处理用户的输入,并把最新状态反馈给用户;其它的用来进行物理计算。这些都是并发处理。

并发程序并不需要多核处理器。

相比之下,并行程序是用来解决一个单一任务的。以一个试图预估某支股票价格在下一分钟波动情况的金融组件为例,如果想最快速度的知道标普500中哪知股票应该卖出还是买进,你不能一个一个的计算,而是将这些所有的股票同时计算。这是并行。

其实也不是很好懂,我自己琢磨了一下,大概是这个道理:并发就是一心二用(多用),比如你一边听老师讲课,一边低头看课桌下韩寒的小说。这两件事你在同时做,而且这两件事并不一定需要相关。而并行就是兵分几路干同一个事情。比如别人看小说只能一行一行的看,而你能一目十行,这就是并行。:) 。

关于并发和并行的区别,Go语言有一个非常好的教材,叫做“并发不是并行”,它以Go语言为例,图文并茂的为我们讲解了并发和并行之间的联系和区别。

文中使用地鼠烧书为例,通过设计出不同的并发装书、运书、烧书的流程来比较并发和并行技术的组合运用。原文是英文的,这里是外刊IT评论网翻译的中文版并发不是并行,供大家欣赏。(提示:这个教材使用HTML5技术做成了幻灯片的形式,所以你需要使用支持HTML5的现代浏览器浏览。)

并发不是并行

转自:http://www.aqee.net/defining-concurrency-and-parallelism/

并发(Concurrency)和并行(Parallelism)的区别的更多相关文章

  1. 并行(Parallelism)与并发(Concurrency)

    并行(Parallelism):多任务在同一时刻运行.例如,多个任务在多核处理器上运行. 并发(Concurrency):两个或者两个以上的任务在一段时间内开始.运行.完成,这意味着它们不是在同一时刻 ...

  2. Golang 并发concurrency

    并发concurrency 很多人都是冲着Go大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码解析来看,goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已.不过话说回来,每个实例4 ...

  3. GO_11:GO语言基础之并发concurrency

    并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已.不过话说回来,每个实例 4-5KB的 ...

  4. GO语言基础之并发concurrency

    并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已.不过话说回来,每个实例 4-5KB的 ...

  5. golang的并发不等于并行

    先 看下面一道面试题: func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < ...

  6. Concurrency Is Not Parallelism (Rob pike)

    Rob pike发表过一个有名的演讲<Concurrency is not parallelism>(https://blog.golang.org/concurrency-is-not- ...

  7. Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式

    Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式20131114 1.Master-worker模式 前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式.下面介 ...

  8. concurrency parallel 并发 并行 parallelism

    在传统的多道程序环境下,要使作业运行,必须为它创建一个或几个进程,并为之分配必要的资源.当进程运行结束时,立即撤销该进程,以便能及时回收该进程所占用的各类资源.进程控制的主要功能是为作业创建进程,撤销 ...

  9. java并发编程(2) --Synchronized与Volatile区别

    Synchronized 在多线程并发中synchronized一直是元老级别的角色.利用synchronized来实现同步具体有一下三种表现形式: 对于普通的同步方法,锁是当前实例对象. 对于静态同 ...

随机推荐

  1. windows 7 系统进程服务详解

    windows 7已经发布有段时间了,相信很多网友都已经换上了传说中非常完美的win7系统.win7不仅继承而且还超越了vista的美观界面,性能优化方面也下足了功力.还拥有强大的win xp兼容性, ...

  2. 锁机制与原子操作 <第四篇>

    一.线程同步中的一些概念 1.1临界区(共享区)的概念 在多线程的环境中,可能需要共同使用一些公共资源,这些资源可能是变量,方法逻辑段等等,这些被多个线程共用的区域统称为临界区(共享区),临界区的资源 ...

  3. 在wpf中如何让MediaElement的视频循环播放

    原文:在wpf中如何让MediaElement的视频循环播放 MediaElement原始的播放是只播放一遍:如何设置让MediaElement播放 的视频或者音频循环播放,解决如下: 修改Media ...

  4. HDU1506(单调栈或者DP) 分类: 数据结构 2015-07-07 23:23 2人阅读 评论(0) 收藏

    Largest Rectangle in a Histogram Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 ...

  5. 【转】C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频

    RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...

  6. Unity 编辑器扩展自定义窗体

    这次看见Unity还可以自定义弹出窗体,让我很好奇.于是就去网上找文章看了看. 如果想自定义窗体需要把类放入Editor文件夹下面. 代码如下: using UnityEngine; using Un ...

  7. Android手机APN设置(中国移动 联通3G 电信天翼),解决不能上网的问题

    中国移动 第一步,设置CMNET上网 新建APN 1.名称:cmnet 2.APN:cmnet 3.APN类型:default 就仅仅填写上面3个选项,其它都是默认,不用填写. 第二步,设置彩信 新建 ...

  8. [裸KMP][HDU1711][Number Sequence]

    题意 找到子串在母串出现的第一个位置 解法 裸的KMP 特别的地方 第一次不看模板自己敲的KMP #include<stdio.h> const int maxn=100000; cons ...

  9. 2台linux机器免密码互相登陆

    一,如何使2台机器不需要密码互相登陆到对方呢? 这个和使用密钥的登陆Linux系统非常相似,也是将自己的公钥传到要登录的服务器上去修改权限即可. 1,A机器: 执行ssh-keygen命令,一路回车. ...

  10. 移动平台前端开发总结(针对iphone,Android等手机)

    移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone.Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定 ...