最近在读《real world haskell》里关于并行的一章时,看到作者首先对并发(Concurrency)和并行(Parallelism)的区别进行了定义和解释。以前我对这个问题也是一知半解,如果有人问题这个问题,恐怕我只能挠头说不清楚。而在这本书里,作者的解释是(简单翻译):

一个并发程序是指能同时执行通常不相关的各种任务。以一个游戏服务器为例子:它通常是有各种组件组成,每种组件都跟外部世界进行着复杂的信息交互。一个组件有可能要处理多个用户聊聊;另外一些可能要处理用户的输入,并把最新状态反馈给用户;其它的用来进行物理计算。这些都是并发处理。

并发程序并不需要多核处理器。

相比之下,并行程序是用来解决一个单一任务的。以一个试图预估某支股票价格在下一分钟波动情况的金融组件为例,如果想最快速度的知道标普500中哪知股票应该卖出还是买进,你不能一个一个的计算,而是将这些所有的股票同时计算。这是并行。

其实也不是很好懂,我自己琢磨了一下,大概是这个道理:并发就是一心二用(多用),比如你一边听老师讲课,一边低头看课桌下韩寒的小说。这两件事你在同时做,而且这两件事并不一定需要相关。而并行就是兵分几路干同一个事情。比如别人看小说只能一行一行的看,而你能一目十行,这就是并行。:) 。

关于并发和并行的区别,Go语言有一个非常好的教材,叫做“并发不是并行”,它以Go语言为例,图文并茂的为我们讲解了并发和并行之间的联系和区别。

文中使用地鼠烧书为例,通过设计出不同的并发装书、运书、烧书的流程来比较并发和并行技术的组合运用。原文是英文的,这里是外刊IT评论网翻译的中文版并发不是并行,供大家欣赏。(提示:这个教材使用HTML5技术做成了幻灯片的形式,所以你需要使用支持HTML5的现代浏览器浏览。)

并发不是并行

转自:http://www.aqee.net/defining-concurrency-and-parallelism/

并发(Concurrency)和并行(Parallelism)的区别的更多相关文章

  1. 并行(Parallelism)与并发(Concurrency)

    并行(Parallelism):多任务在同一时刻运行.例如,多个任务在多核处理器上运行. 并发(Concurrency):两个或者两个以上的任务在一段时间内开始.运行.完成,这意味着它们不是在同一时刻 ...

  2. Golang 并发concurrency

    并发concurrency 很多人都是冲着Go大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码解析来看,goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已.不过话说回来,每个实例4 ...

  3. GO_11:GO语言基础之并发concurrency

    并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已.不过话说回来,每个实例 4-5KB的 ...

  4. GO语言基础之并发concurrency

    并发Concurrency 很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已.不过话说回来,每个实例 4-5KB的 ...

  5. golang的并发不等于并行

    先 看下面一道面试题: func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < ...

  6. Concurrency Is Not Parallelism (Rob pike)

    Rob pike发表过一个有名的演讲<Concurrency is not parallelism>(https://blog.golang.org/concurrency-is-not- ...

  7. Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式

    Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式20131114 1.Master-worker模式 前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式.下面介 ...

  8. concurrency parallel 并发 并行 parallelism

    在传统的多道程序环境下,要使作业运行,必须为它创建一个或几个进程,并为之分配必要的资源.当进程运行结束时,立即撤销该进程,以便能及时回收该进程所占用的各类资源.进程控制的主要功能是为作业创建进程,撤销 ...

  9. java并发编程(2) --Synchronized与Volatile区别

    Synchronized 在多线程并发中synchronized一直是元老级别的角色.利用synchronized来实现同步具体有一下三种表现形式: 对于普通的同步方法,锁是当前实例对象. 对于静态同 ...

随机推荐

  1. 从C++到Qt(命令行编译,讲解原理)

    Qt 是 C++ 的库,Qt 在 ansi C++ 的基础上进行了一点扩展. 但国内似乎比较浮躁,学Qt的很多连基本的C++如何编译似乎都不太清楚.本文舍弃IDE或qmake.cmake等工具的束缚, ...

  2. Hibernate 配置详解(8)

    hibernate.generate_statistics 这个配置大家应该都很熟悉,用于开启Hibernate统计信息,便于对Hibernate相关性能调试提供数据依据.在开发过程当中,可以把这个选 ...

  3. PHP Database ODBC 之 ODBC

    ODBC 是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),使我们有能力连接到某个数据源(比如一个 MS Access 数据库). 创建 ODBC ...

  4. IOS设计模式学习(8)适配器

    1 前言 在面向对象软件设计中,有时候我们想把有用而经过精心测试的类,用于应用程序的其他新领域.但是,新功能需要新接口,而新接口与要复用的现有类不一致的情况非常普遍.我们不想为新的接口而重写可靠的类. ...

  5. Bitmap工具类

    一直在使用的一个Bitmap工具类 处理Bitmap和ImageView对象,实现了下面功能: 1.saveBitmap: 把Bitmap对象持久存储到SD卡或手机内存. 2.getViewBitma ...

  6. MonoDevelop with Visual Studio to Linux and Mac OSX maintaining a single code base for all platforms.

    Home | Screenshots | Download | Contact | FAQ | Documentation | Development | Search   MonoDevelop i ...

  7. Java获取客户端真实IP地址的两种方法

    在JSP里,获取客户端的IP地址的方法是:request.getRemoteAddr(),这种方法在大部分情况下都是有效的.但是在通过了Apache,Squid等反向代理软件就不能获取到客户端的真实I ...

  8. HDU 2653 - Waiting ten thousand years for Love

    首先,对于一个 '@' 飞上去,飞下来都要耗1点魔力,所以是两点= = 然后站在同一格 魔力可能不同,所以要增加一维. 还有当前搜到的不一定是最小. 别的也没啥. #include <iostr ...

  9. USACO OPEN 12 BOOKSELF(转)

    原文出处:http://txhwind.blog.163.com/blog/static/2035241792012112285146817/(版权为原作者所有,本博文无营利目的,不构成侵权) 题目大 ...

  10. Git学习笔记:Git基础

    一.Git与其他版本控制系统的差别 Git 只关心文件数据的整体是否发生变化,而大多数其他系统则只关心文件内容的具体差异.这类系统每次记录有哪些文件作了更新,以及都更新了哪些行的什么内容.如下图,其他 ...