Storyboard里面的几种Segue区别及视图的切换:push,modal,popover,replace和custom

一、视图切换类型介绍
在storyboard中,segue有几种不同的类型,在iphone和ipad的开发中,segue的类型是不同的。
在iphone中,segue有:push,modal,和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式。
而在ipad中,有push,modal,popover,replace和custom五种不同的类型。
modal 模态转换
 
最常用的场景,新的场景完全盖住了旧的那个。用户无法再与上一个场景交互,除非他们先关闭这个场景。
是在viewController中的标准切换的方式,包括淡出什么的,可以选切换动画。
Modalview:就是会弹出一个view,你只能在该view上操作,而不能切换到其他view,除非你关闭了modalview.
Modal View对应的segue type就是modal segue。
*Modal:Transition to another scene for the purposes of completing a task.当user在弹出的modalview里操作完后,就应该dismiss the modal view scene然后切换回the originalview.
push

Push类型一般是需要头一个界面是个Navigation Controller的。
是在navigation View Controller中下一级时使用的那种从右侧划入的方式
*Push:Create a chain of scenes where the user can move forward or back.该segue type是和navigation viewcontrollers一起使用。
popover(iPad only)
 
popover 类型,就是采用浮动窗的形式把新页面展示出来
*Popover(iPad only):Displays the scene in a pop-up “window” over top of the current view.
 
 
*Replace (iPad only):
 
替换当前scene,
Replace the current scene with another. This is used in some specialized iPad viewcontrollers (e.g. split-view controller).
custom

就是自定义跳转方式啦。
*Custom:Used for programming a customtransition between scenes.
在Storyboard中使用自定义的segue类型

一 、简述
Storyboard是你可以用来定义用户界面的一种新的方式,像xib。
与xib不同的是它可以同时管理多个ViewController,而且可以在Storyboard中配置ViewController 之间的跳转关系。
 
二、Storyboard使用
如果你是创建新项目,Xcode模版可以提供一个配置好的Storyboard供你使用。对于其它的应用,使用Storyboard的过程如下:
1、配置应用程序Info.plist文件
添加UIMainStoryboardFile ,值为storyboard的文件名。
删除原来的NSMainNibFile
2、像以前创建xib文件一样创建一个storyboard文件
3、配置 storyboard中的viewController
 
三、Storyboard的创建
            你可以用InterfaceBuilder 去为你的应用程序创建一个Stroyboard,一般来说一个应用使用一个 Storyboard就够了,但是如果你想创建多个也是可以的,只要你愿意。一个 Stroyboard应该至少含有一个ViewController。
            在iPhone中,对于每一个在Storyboard的ViewController都管理着一个scene,每个scene又管理着screen上的东东,但对于iPad来说,多个scene可以同时呈现在一个screen上。你可以从library中拖拽viewController到你的Storyboard上。
            当你想关联两个viewController时,你可以按着control键,用鼠标从一个ViewController中的button,table view cell…拖拽连接到另一个你想跳转到的ViewController,这样就创建了一个segue,不要忘记设置identifier哦。
          
四、 Scene之间的数据传递
            当你从当前 scene中触发一个segue的时候,系统会自动调用prepareForSegue:sender:这个方法。如果你想从一个界面切换到里另一个界面的时候传递数据,你应该override这个方法。
A---》B
想把数据  NSString A_data   从AController传到BController,则在BController中 
@property 一个NSString data
然后在AController中添加方法
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
    NSLog(@"The segue id is %@", segue.identifier );
    UIViewController *destination = segue.destinationViewController;  
    if ([destination respondsToSelector:@selector(setData:)])
    {
        [destination setValue:@"这是要传递的数据" forKey:@"data"];
    }   
}
之后,Bcontroller中的data属性,就接收到数据了。
 
五、ViewController之间的跳转
            1、如果在 Storyboard中当前的 ViewController和要跳转的ViewController之间的segue存在,则可以执行performSegueWithIdentifier:sender:这个方法实现跳转。
            2、如果目标ViewController存在Storyboard中,但是没有segue。你可以通过UIStoryboard的instantiateViewControllerWithIdentifier:这个方法获取到它,然后再用你想要的方式实现跳转,如:压栈。
            3、如果目标ViewController不存在,那就去创建它吧。

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