以前遇到的很多小知识,从今天开始都一点一点记录下来。。。

    窗口背景无非两种:背景色、背景图片。Qt中窗口背景如何设置?下面介绍三种方法:
一、 QPalette设置背景
二、实现paintEvent,使用QPainter来绘制背景
三、使用QSS来设置背景
    关于QSS的使用不想多说,一般我不用QSS设置窗口背景,也不建议使用。( 注意: 这里是对于窗口而言)。如果是子部件当然可以。因为窗口使用QSS设置背景之后,若子部件不使用同样的方式来设置,默认则会继承父窗口的样式
    子部件一般情况下也 不需要设置背景图片,即使需要使用QSS也完全可以满足。设置较多的是背景色与图标,QSS中使用background或者background-color的方式可以实现背景色的设置,图标则可以使用setPixmap或者setIcon来设置!
    下面介绍 QPalette以及 paintEvent
一、QPalette设置背景
构造函数中可以使用如下方式:
(1)设置背景色
QPalette  palette (this->palette());
palette.setColor(QPalette::Background, Qt::black);
this->setPalette( palette );
  或:
QPalette palette;
palette.setBrush(this->backgroundRole(), Qt::black);
this->setPalette(palette); 
这里 setColor 和setBrush都可以使用!
(2)设置背景图片
 
QPixmap pixmap = QPixmap(":/qm/safe").scaled(this->size());
QPalette  palette (this->palette());
palette .setBrush(QPalette::Background, QBrush(pixmap));
this-> setPalette( palette );
 
    上面方式无论设置背景色还是背景图片QPalette::Background与this->backgroundRole()是等价的!
二、paintEvent设置背景
(1)设置背景色
void IIIMark::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.setBrush(Qt::black);
    painter.drawRect(this->rect());
}
(2)设置背景图片
void IIIMark::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPixmap pixmap = QPixmap(":/qm/safe").scaled(this->size());
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(this->rect(), pixmap);
}
     注意:
  (1)以上都是用 scaled方式对图片进行了适应窗口大小的设置,因为所给的图片大小不一定满足要求,所以采用此方式!当然图片经过拉伸或者压缩之后会变形(纯色图片除外),所以对图片采用此方式时需要注意。
  (2)设置背景范围的时候如果需要充满整个窗口最好使用this->rect(),因为我看到很多人在使用QRect(0, 0, 400, 400)之类的语句,那么如果窗口大小改变了呢?此句是不是要跟着变呢?
  (3)如果需要背景图片或者背景色随可以发生改变时,也就是所谓的换肤功能,则采用paintEvent的方式,在需要改变的时候使用update()来进行更新。
  (4)this->setAutoFillBackground(true)又让我想起了tr(),被很多人滥用。这句话在什么时候使用呢?不妨采用QPalette设置背景的方式加上与去掉这句话对比一下(在有父窗口的情况下使用)。如果这个QWidget直接show,则有背景色,如果放到一个父窗口中,就没有效果。添加该句即可!     

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