看了这个页面的说明:http://www.2cto.com/kf/201301/186980.html

总结如下:transform包括:translate(tx,ty),scale(sx,sy),rotate(a),skew(ax,ay),matrix(a,b,c,d,e,f),transition(下详述)。前五个变化都是矩阵不同,而向量相同。

rotate(45)与skew(45,0)的区别:前者保持原形,后者变形(矩形变为平行四边形)。

transition:三次贝塞尔插值算法,标量:有大小,没有方向;矢量:有大小,有方向。

一次贝塞尔插值,从0到1,t为0是,则为0(开始),t为1时,则为1(结束)

言语上的女流氓,思想上的好菇凉。

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