作为程序员这样的特殊物种来说,都掌握了一种特殊能力就是编程思想,逻辑比較慎重,可是有时候总会忽略到一些细节,比方我,一直以来总认为Singleton是设计模式里最简单的,不用太在意,然而就是由于这样的不在意在开发中吃亏了.真的too young to simple.

好不扯淡了,直入主题.

在代码的世界里发现有各种写法的单例,有人说单例有5种,6种,7种…

对于单例的分类这点必须规范下,首先这么多种的分类是依据什么来定义的,基准是什么?

否则怎么会有那么多写法.

因此归纳下来,从延迟载入运行效率的角度出发主要也就分为两种,饿汉顾名思义就是运行效率高,但缺乏延时载入,其它写法差点儿相同都是懒汉式的一个拓展,或者优化而演化出来的,以下请看代码.

开发中经常使用的单例-饿汉式

public class SingletonDemo1 {

    private static final SingletonDemo1 s1 = new SingletonDemo1();

    public static SingletonDemo1 getInstance() {
return s1;
} private SingletonDemo1() {
}
}

没错上面这块代码叫做单例-饿汉式,饿汉式一直以效率高而闻名于单例界,因此咋们开发中经常使用的单例模式也会选择他,简单而好用.

>

开发评价: ★★★★☆

延时载入: ★☆☆☆☆

运行效率: ★★★★★

耗时的蜗牛-懒汉式

public class SingletonDemo2 {
private static SingletonDemo2 s1; public static synchronized SingletonDemo2 getInstance() {
if (s1 == null) {
s1 = new SingletonDemo2();
}
return s1;
} private SingletonDemo2() {
}
}

hello world这个世界里都知道这样的单例基本不会去用,在

double check双重检查锁-懒汉式

这能够说是上面饿汉式的一个缩影,为什么这么说,由于他并不完美,仍然有bug.

public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 s1; public static SingletonDemo3 getInstance() {
if (s1 == null) {
//这里使用了暂时变量
SingletonDemo3 instance;
synchronized (SingletonDemo3.class) {
instance = s1;
if (instance == null) {
synchronized (SingletonDemo3.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo3();
}
}
s1 = instance;
}
}
}
return s1;
}
}

这个方式主要是通过if推断非null实例,提高了运行的效率,不必每次getInstace都要进行synchronize,仅仅要第一次要同步,有没创建了不用.

可是为什么说这样的写法有bug?这个问题主要是java的jvm层内部模型引起的.简单点说就是instance引用的对象有可能还没有完毕初始化完就直接返回该实例过去,在jdk1.5后这个问题才得到了优化,这不多说,能够看看这篇博文讲得不错.

详情见

当然也有了一些解决方法

  • 使用volatile关键字解决双重检查锁定的bug,对于volatile关键字就是Java中提供的另一种解决可见性和有序性问题的方案.
public class SafeDoubleCheckedLocking {
//加入了volatile关键字
private volatile static Instance instance; public static Instance getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SafeDoubleCheckedLocking.class) {
if (instance == null)
instance = new Instance();//instance为volatile。如今没问题了
}
}
return instance;
}
}

>

开发评价: ★★★☆☆

延时载入: ★★★☆☆

运行效率: ★★★☆☆

推荐使用的静态内部类-懒汉式

public class SingletonDemo4 {

    //通过静态内部类的方式来实例化对象
private static class InnerSingleton {
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
} public static SingletonDemo4 getInstance() {
return InnerSingleton.instance;
} private SingletonDemo4() {
}
}

这周方式是利用了类载入的一些特性,在classloder的机制中,初始化instance时仅仅有一个线程,并且这样的方式另一个优点就是起到了延时载入的效果,当SingletonDemo4被载入了,可是内部类InnerSingleton并不会被载入,由于InnerSingleton没有主动使用,仅仅有通过调用getInstance方法时才会去载入InnerSingleton类,进而实例private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();

因此这样的巧妙的方式比起双重检查锁来说,安全来又高效了些.

>

开发评价: ★★★★☆

延时载入: ★★★★☆

运行效率: ★★★★☆

推荐使用的枚举-饿汉式

public enum SingletonDemo5 {

    //枚举元素本身就是一个单例(名字能够任意定义);
INSTANCE; //能够做一些单例的初始化操作
public void singletonOperation() {
}
}

这样的方式事实上非常帅,可是在实际开发中非常少人使用过,这点有点奇怪,首先enum本身就是一个单例,并且枚举另一个特性,能够避免放序列化和反射破解单例问题,经理再也不用操心单例安全了,可能是1.5才有enum的原因吧,假设项目适合的话能够试下这样的单例.

>

开发评价: ★★★★☆

延时载入: ★★★★☆

运行效率: ★★★★☆

总结一下:

对于以下的单例总的来说各有各的优点,至于开发中使用哪个能够依据你的业务需求来选择.

  • 饿汉

    • 标准饿汉 (安全防护方面 枚举单例更优于标准饿汉)

      线程安全,高效,不能够懒载入
    • 枚举单例

      线程安全,高效,不能够懒载入(天然避免反射与反序列化)

  • 懒汉 (效率方面 静态内部类更优于标准懒汉)
    • 标准懒汉

      线程安全,低效,能够懒载入
    • 双重检測(不推荐,有bug)

      线程安全,低效,能够懒载入
    • 静态内部类

      线程安全,低效,能够懒载入

对于单例的安全性问题,能够继续你那帅气的阅读姿势,java中你的单例是不是一直在裸奔

java中你确定用对单例了吗?的更多相关文章

  1. 如何使用双重检查锁定在 Java 中创建线程安全的单例?

    这个 Java 问题也常被问: 什么是线程安全的单例,你怎么创建它.好吧,在Java 5之前的版本, 使用双重检查锁定创建单例 Singleton 时,如果多个线程试图同时创建 Singleton 实 ...

  2. Java中反射和Unsafe破坏单例设计模式

    有如下单例模式设计代码: class Singleton { private String info = "HELLO SHIT"; private static Singleto ...

  3. JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖

    JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有 ...

  4. Unity3D中可中途释放的单例

    Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好 ...

  5. Effective java 第2版 - 笔记(01) 单例(Singleton)的枚举(enum)实现

    直接上代码: public enum Boss { INSTANCE; private String name; public void doSomeThing() { System.out.prin ...

  6. java笔记之静态修饰附和单例设计模式

     第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用 ...

  7. 【Java】设计模型-五种单例模型

    一. 什么是单例模式 只需要某个类同时保留一个对象,不希望有更多对象,此时,我们则应考虑单例模式的设计. 单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在. 单例模式有很多好处,它能够 ...

  8. Effective Java - 构造器私有、枚举和单例

    目录 饿汉式单例 静态常量 静态代码块 懒汉式单例 尝试加锁 同步代码块 双重检查 静态内部类单例 枚举单例 Singleton 是指仅仅被实例化一次的类.Singleton代表了无状态的对象像是方法 ...

  9. C#中的简单工厂和单例

    下面首先来说说简单工厂 举个例子: 首先是父类 public abstract class Pizza { public abstract string Info(); } } 子类 public c ...

随机推荐

  1. Java基础(十):封装

    在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法.封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访 ...

  2. file not found app文件

    昨天svn迁移.然后又一次check out之后编译遇到这个错误. Ld Build/Products/Debug-iphonesimulator/wiseCloudCrmTests.xctest/w ...

  3. sass与less

    刚刚发现sass这个东西,前端真热闹,下面比较一下这两者的共同点与区别. 开头总结一下,方便记忆:sass依赖后端计算能力,less依赖客户端的计算能力. 很多开发者不选择LESS是因为LESS输出修 ...

  4. [Javascipt] Immediately-Invoker 2

    Now the people at Poplar Puzzles would like you to treat an array of functions like a Queue, passing ...

  5. 封装scrollView 循环滚动,tableViewCell(连载) mvc

    封装 封装 封装 ... 封装的重要性太重要了 给大家在送点干货 从一个项目中抽取出来的.和大家一起分享 封装scrollView 循环滚动.tableViewCell(连载) 明天还会更新 tabl ...

  6. Java 吸血鬼数字

    非常羞愧(事实上没什么羞愧.水平就这样).搞了半晌才写出来了一个Java 版求四位吸血鬼数字的方法 吸血鬼数字是指位数为偶数的数字.能够由一对数字相乘而得到.而这对数字各包括乘积的一半位数的数字,当中 ...

  7. UILabel字体加粗

    titleLabel.font = [UIFontboldSystemFontOfSize:16];

  8. 该内存不能为written

    #include <stdio.h>int main(){ char *p = "abc"; printf("%s\n", p); *p = 'd' ...

  9. Linux rpm 命令参数使用详解[介绍和应用]

    RPM是RedHat Package Manager(RedHat软件包管理工具)类似Windows里面的“添加/删除程序” rpm 执行安装包二进制包(Binary)以及源代码包(Source)两种 ...

  10. 文本框只支持数字、小数点、退格符、负号、Del键

    Public Function OnlyNumberAndDot(inKeyAscii As Integer) As Integer '函数说明:文本框只支持数字.小数点.退格符.负号.Del键 '入 ...