反射的规则如下:

从接口值到反射对象的反射  
从反射对象到接口值的反射  
为了修改反射对象,其值必须可设置  

---------------------------------------------------------

reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。典型用法是用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型信息,该函数返回一个Type类型值。调用ValueOf函数返回一个Value类型值,该值代表运行时的数据。Zero接受一个Type类型参数并返回一个代表该类型零值的Value类型值。

范例

package main
 
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
 
type MyStruct struct {
    name string
}
 
func (this *MyStruct) GetName() string {
    return this.name
}
 
func main() {
    fmt.Println("--------------")
    var a MyStruct
    b := new(MyStruct)
    fmt.Println(reflect.ValueOf(a))
    fmt.Println(reflect.ValueOf(b))
 
    fmt.Println("--------------")
    a.name = "show"
    b.name = "show"
    val := reflect.ValueOf(a).FieldByName("name")
 
    //painc: val := reflect.ValueOf(b).FieldByName("name")
    fmt.Println(val)
 
    fmt.Println("--------------")
    fmt.Println(reflect.ValueOf(a).FieldByName("name").CanSet())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(&(a.name)).Elem().CanSet())
 
    fmt.Println("--------------")
    var c string = "show"
    p := reflect.ValueOf(&c)
    fmt.Println(p.CanSet())        //false
    fmt.Println(p.Elem().CanSet()) //true
    p.Elem().SetString("newName")
    fmt.Println(c)
}

想更好的理解 go 的反射机制,可以从应用场景入手

go语言reflect包使用的几个场景 :

1. 遍历结构体字段名(避免代码的硬编码)
2. 调用结构体方法(自动映射)
3. 获取结构体的tag标记的值(json/xml转换)

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