Android 通知之 Notification
Notifications | Android Developers
http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html#NotificationResponse
Android--通知之Notification
http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Notification.html
小图标,使用setSamllIcon()方法设置。
标题,使用setContentTitle()方法设置。
文本内容,使用setContentText()方法设置。
PendingIntent提供了多个静态的getXxx()方法,用于获得适用于不同场景的PendingIntent对象。一般需要传递的几个参数都很常规,只介绍一个flag参数,用于标识PendingIntent的构造选择:
FLAG_CANCEL_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则取消前一个,重新构建一个。
FLAG_NO_CREATE:如果前一个PendingIntent已经不存在了,将不再构建它。
FLAG_ONE_SHOT:表明这里构建的PendingIntent只能使用一次。
FLAG_UPDATE_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则替换它,常用。
Notification视觉风格
Notification有两种视觉风格,一种是标准视图(Normal view)、一种是大视图(Big view)。标准视图在Android中各版本是通用的,但是对于大视图而言,仅支持Android4.1+的版本。
从官方文档了解到,一个标准视图显示的大小要保持在64dp高,宽度为屏幕标准。
标准视图的通知主体内容有一下几个:
1.通知标题。
2.大图标。
3.通知内容。
4.通知消息。
5.小图标。
6.通知的时间,一般为系统时间,也可以使用setWhen()设置。
而对于大视图(Big View)而言,它的细节区域只能显示256dp高度的内容,并且只对Android4.1+之后的设备才支持,它比标准视图不一样的地方,均需要使用setStyle()方法设定
setStyle()传递一个NotificationCompat.Style对象,它是一个抽象类,Android为我们提供了三个实现类,用于显示不同的场景。分别是:
setStyle()传递一个NotificationCompat.Style对象,它是一个抽象类,Android为我们提供了三个实现类,用于显示不同的场景。分别是:
NotificationCompat.BigPictureStyle, 在细节部分显示一个256dp高度的位图。
NotificationCompat.BigTextStyle,在细节部分显示一个大的文本块。
NotificationCompat.InboxStyle,在细节部分显示一段行文本。
Notification.Builder类中提供一个setProgress(int max,int progress,boolean indeterminate)方法用于设置进度条,max用于设定进度的最大数,progress用于设定当前的进度,indeterminate用于设定是否是一个确定进度的进度条。通过indeterminate的设置,可以实现两种不同样式的进度条,一种是有进度刻度的(true),一种是循环流动的(false)。
一种是有进度刻度的(false),一种是循环流动的(true)
builder.setProgress(0, 0, true);//设置为true,表示流动
builder.setProgress(100, 100, false);//设置为false,表示刻度
RemoteViews contentViews = new RemoteViews(getPackageName(),
R.layout.custom_notification);
contentViews.setImageViewResource(R.id.imageNo, R.drawable.btm1);
contentViews.setTexViewText(R.id.titleNo, "xxx");
contentViews.setTexViewText(R.id.textNo, "xxx");
NotificationCompat.Builder.setContent(RemoteViews)
设定提示响应
对于有些通知,需要调用一些设备的资源,使用户能更快的发现有新通知,一般可设定的响应有:铃声、闪光灯、震动。对于这三个属性,NotificationCompat.Builder提供了三个方法设定:
可设定的响应有:铃声、闪光灯、震动
setSound(Uri sound):设定一个铃声,用于在通知的时候响应。传递一个Uri的参数,格式为“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。
setLights(int argb, int onMs, int offMs):设定前置LED灯的闪烁速率,持续毫秒数,停顿毫秒数。
setVibrate(long[] pattern):设定震动的模式,以一个long数组保存毫秒级间隔的震动。
大多数时候,我们并不需要设定一个特定的响应效果,只需要遵照用户设备上系统通知的效果即可,那么可以使用setDefaults(int)方法设定默认响应参数,在Notification中,对它的参数使用常量定义了,我们只需使用即可:
DEFAULT_ALL:铃声、闪光、震动均系统默认。
DEFAULT_SOUND:系统默认铃声。
DEFAULT_VIBRATE:系统默认震动。
DEFAULT_LIGHTS:系统默认闪光。
而在Android中,如果需要访问硬件设备的话,是需要对其进行授权的,所以需要在清单文件AndroidManifest.xml中增加两个授权,分别授予访问振动器与闪光灯的权限:
1 <!-- 闪光灯权限 -->
2 <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT"/>
3 <!-- 振动器权限 -->
4 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
Android 通知之 Notification的更多相关文章
- Android种使用Notification实现通知管理以及自定义通知栏(Notification示例四)
示例一:实现通知栏管理 当针对相同类型的事件多次发出通知,作为开发者,应该避免使用全新的通知,这时就应该考虑更新之前通知栏的一些值来达到提醒用户的目的.例如我们手机的短信系统,当不断有新消息传来时,我 ...
- 在 Xamarin.Android 中使用 Notification.Builder 构建通知
0 背景 在 Android 4.0 以后,系统支持一种更先进的 Notification.Builder 类来发送通知.但 Xamarin 文档含糊其辞,多方搜索无果,遂决定自己摸索. 之前的代码: ...
- android笔记:Notification通知的使用
通知(Notification),当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现. 发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后 ...
- Android消息通知(notification)和PendingIntent传值
通知栏的自定义布局:转:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25248021 拓展 实现自定义的通知栏效果: 这里要用到RemoteViews ...
- Android通知Notification全面剖析
通知 通知是您可以在应用的常规 UI 外部向用户显示的消息.当您告知系统发出通知时,它将先以图标的形式显示在通知区域中.用户可以打开抽屉式通知栏查看通知的详细信息. 通知区域和抽屉式通知栏均是由系统控 ...
- Android中使用Notification在状态栏上显示通知
场景 状态栏上显示通知效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 新 ...
- Android中使用Notification实现进度通知栏(Notification示例三)
我们在使用APP的过程中,软件会偶尔提示我们进行版本更新,我们点击确认更新后,会在通知栏显示下载更新进度(已知长度的进度条)以及安装情况(不确定进度条),这就是我们今天要实现的功能.实现效果如下: 在 ...
- Android中使用Notification实现宽视图通知栏(Notification示例二)
Notification是在你的应用常规界面之外展示的消息.当app让系统发送一个消息的时候,消息首先以图表的形式显示在通知栏.要查看消息的详情需要进入通知抽屉(notificationdrawer) ...
- Android 通知的基本用法
一.概念 通知(Notification)是 Android 系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望像用户发送一些提示消息的时候,然而此时应用程序并不在前台运行,此时就可以借助通知来实现.发出 ...
随机推荐
- Netty源码分析第4章(pipeline)---->第5节: 传播outbound事件
Netty源码分析第五章: pipeline 第五节: 传播outBound事件 了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难 在我们业务代码中, 有可 ...
- 如何在window服务器上搭建一个能代替ftp的传输工具
通常对于服务器上的文件管理和数据传输都是利用ftp来实现,但随着存储技术的发展,数据资产的存储规模和复杂程度不断提高,传统的ftp传输显得有笨重.今天给大家介绍一款能够取代ftp的在线文档管理软件—— ...
- 分布式消息队列RocketMQ与Kafka架构上的巨大差异
分布式消息服务 Kafka 是一个高吞吐.高可用的消息中间件服务,适用于构建实时数据管道.流式数据处理.第三方解耦.流量削峰去谷等场景,具有大规模.高可靠.高并发访问.可扩展且完全托管的特点,是分布式 ...
- 高可用OpenStack(Queen版)集群-7.Neutron控制/网络节点集群
参考文档: Install-guide:https://docs.openstack.org/install-guide/ OpenStack High Availability Guide:http ...
- 使用FFMPEG 压缩png图片 与tinypng压缩结果对比
Tinypng https://tinypng.com/ 一个在线png压缩工具 FFmpeg https://ffmpeg.org/download.html 原图 903 kb Tinypng压 ...
- 教你用Python解决非平衡数据问题(附代码)
本文为你分享数据挖掘中常见的非平衡数据的处理,内容涉及到非平衡数据的解决方案和原理,以及如何使用Python这个强大的工具实现平衡的转换. 后台回复“不平衡”获取数据及代码~ 前言 好久没有更新自己写 ...
- 局域网传输-LED灯搭建局域网:数据传输可达每秒3Gb
一 : LED灯搭建局域网:数据传输可达每秒3Gb 我们之前介绍了利用可见光通讯技术,通过LED灯光实现精准室内定位的例子.实际上,这种灯泡和技术的用途不止于此,比如,它还能进行无线网络传输. 最近, ...
- Beta阶段基于NABCD评论作品
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 刘欣 张宇 卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1.NABCD分析 N(Need,需求):该小 ...
- Invalid bound statement (not found): com.example.managerdemo.mapper.SingleTableMapper.selectAllValuesByConditionsNoPage
报Invalid bound statement (not found): com.example.managerdemo.mapper.SingleTableMapper.selectAllValu ...
- 重学 以太网的mac协议的CSMA/CD
之前上课一直模糊的CSMA/CD进行系统性整理. CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Acess/Collision Detect)应用在OSI的 数据链路层 在以太网中, ...