【bzoj 4675】 点对游戏
发现一个人如果最终拿走了\(k\)个点,那么这个人的答案就是
\]
考虑每一个点对对答案的贡献,我们枚举一个点对,之后对于剩下的\(n-2\)个点我们随便选出\(k-2\)对点组成我们所选择的\(k\)个点,只需要看看这个点对的距离是否属于\(M\)就好了
组合数划开发现是\(\frac{k\times(k-1)}{n\times (n-1)}\),于是我们可以直接长链剖分求后面那个柿子就好了
代码
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#define re register
#define LL long long
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
const int maxn=50005;
inline int read() {
char c=getchar();int x=0;while(c<'0'||x>'9') c=getchar();
while(c>='0'&&c<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+c-48,c=getchar();return x;
}
struct E{int v,nxt;}e[maxn<<1];
int len[maxn],n,m,son[maxn];
int deep[maxn],head[maxn];
int tax[maxn],*id=tax,*f[maxn];
LL ans;
int num,a[15];
inline void add(int x,int y) {
e[++num].v=y;e[num].nxt=head[x];head[x]=num;
}
void dfs1(int x) {
for(re int i=head[x];i;i=e[i].nxt) {
if(deep[e[i].v]) continue;
deep[e[i].v]=deep[x]+1;
dfs1(e[i].v);
if(len[e[i].v]>len[son[x]]) son[x]=e[i].v;
}
len[x]=len[son[x]]+1;
}
void dfs(int x) {
f[x][0]=1;
if(son[x]) {
f[son[x]]=f[x]+1,dfs(son[x]);
for(re int k=1;k<=m;k++)
if(a[k]<len[x]) ans+=f[x][a[k]];
}
for(re int i=head[x];i;i=e[i].nxt) {
if(deep[e[i].v]<deep[x]||e[i].v==son[x]) continue;
f[e[i].v]=id;id+=len[e[i].v];dfs(e[i].v);
for(re int j=0;j<len[e[i].v];j++)
for(re int k=1;k<=m;k++)
if(a[k]-j-1>=0&&a[k]-j-1<len[x]) ans+=f[e[i].v][j]*f[x][a[k]-j-1];
for(re int j=0;j<len[e[i].v];j++)
f[x][j+1]+=f[e[i].v][j];
}
}
inline double C(double n,double m) {
double t=m*(m-1),b=n*(n-1);
return t/b;
}
int main() {
n=read(),m=read();
for(re int i=1;i<=m;i++) a[i]=read();
for(re int x,y,i=1;i<n;i++)
x=read(),y=read(),add(x,y),add(y,x);
deep[1]=1,dfs1(1);
f[1]=id;id+=len[1];dfs(1);
int k[3];int h=n,now=0;k[0]=k[1]=k[2]=0;
while(h) {k[now]++;now++;h--;now%=3;}
for(re int i=0;i<3;i++)
if(k[i]>=2) printf("%.2lf\n",C(n,k[i])*ans);
else puts("0.00");
return 0;
}
【bzoj 4675】 点对游戏的更多相关文章
- bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 虚树 set
目录 题目链接 题解 代码 题目链接 bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 题解 发现每次答案就是把虚树上的路径*2 接在同一关键点上的点的dfs序是相邻的 那么用set动态维护dfs序 ...
- bzoj 3232: 圈地游戏
bzoj 3232: 圈地游戏 01分数规划,就是你要最大化\(\frac{\sum A}{\sum B}\),就二分这个值,\(\frac{\sum A}{\sum B} \geq mid\) \( ...
- [BZOJ 4820] [SDOI2017] 硬币游戏(高斯消元+概率论+字符串hash)
[BZOJ 4820] [SDOI2017] 硬币游戏(高斯消元+概率论+字符串hash) 题面 扔很多次硬币后,用H表示正面朝上,用T表示反面朝上,会得到一个硬币序列.比如HTT表示第一次正面朝上, ...
- [BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】
题目链接:BZOJ - 1115 题目分析 首先看一下阶梯博弈: 阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆.最终不能操作的人失败. 解法:将奇数位的 ...
- [BZOJ 1188] [HNOI2007] 分裂游戏 【博弈论|SG函数】
题目链接:BZOJ - 1188 题目分析 我们把每一颗石子看做一个单个的游戏,它的 SG 值取决于它的位置. 对于一颗在 i 位置的石子,根据游戏规则,它的后继状态就是枚举符合条件的 j, k.然后 ...
- BZOJ.4820.[SDOI2017]硬币游戏(思路 高斯消元 哈希/AC自动机/KMP)
BZOJ 洛谷 建出AC自动机,每个点向两个儿子连边,可以得到一张有向图.参照 [SDOI2012]走迷宫 可以得到一个\(Tarjan\)+高斯消元的\(O((nm)^3)\)的做法.(理论有\(6 ...
- BZOJ 3729 - Gty的游戏(Staircase 博弈+时间轴分块)
题面传送门 介于自己以前既没有写过 Staircase-Nim 的题解,也没写过时间轴分块的题解,所以现在就来写一篇吧(fog 首先考虑最极端的情况,如果图是一条链,并且链的一个端点是 \(1\),那 ...
- BZOJ 1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 [treap hash]
1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1318 Solved: 498[Submit][ ...
- bzoj 2756奇怪的游戏
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MB Description Blinke 最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏 ...
随机推荐
- 撩课-Web大前端每天5道面试题-Day17
1.apply, call和bind有什么区别? 三者都可以把一个函数应用到其他对象上,注意不是自身对象. apply,call是直接执行函数调用,bind是绑定,执行需要再次调用. apply和ca ...
- Docker for Windows(四)实践搭建&删除MySQL服务
我们已经下载安装好了Docker for Windows:Docker for Windows(一)下载与安装,也简单了解了Docker常用命令:Docker for Windows(三)Docker ...
- JQuery和原生JavaScript实现网页定位导航特效
慕课网的一个小课程,练习了一遍,不足之处,欢迎指正(照片在本地,大家可以着重看代码哈): <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
- Dynamics 365 Customer Engagement 中对API的调整内容分享
当前版本中弃用了以下客户端 API 以重新组织 Xrm 客户端 API 对象模型,从而更好地满足以下需求:使用同一客户端脚本而不必基于上下文或基于运行这些脚本的客户端(Web 客户端或新的统一接口)来 ...
- redis 事务、Jedis事务处理流程
127.0.0.1:6379> multiOK127.0.0.1:6379> sadd myset a b cQUEUED ——>并没有执行,排队等待127.0.0.1:6379& ...
- private 与 super
public class Person { private String name; private int age; } public class Student extends Person { ...
- C#Owin auth20开发 OwinStartup 不会触发的解决办法
在使用owin auth20设置token时候遇到一个问题.项目中已经存在如下初始化配置类 using Microsoft.Owin; using Owin; [assembly: OwinStart ...
- 使用cancelBubble竟然可以阻止所有浏览器的冒泡?
以前一直以为cancelBubble是IE8及以下的专属,今天做一个测试的时候意外发现了所有浏览器都支持,便提出来希望有哪位解释下. 1.使用原生js在FF下和chrome下两种方法都可以阻止冒泡 d ...
- java语言导学(5版)--第12章并发之二
1不可变对象 概念:(immutable)对象创建后,状态不可更改.不可变对象在并发程序中尤其有用,因状态不可变,不会被线程干扰,也不会出现不一致状态. 书中通过实例是可变的类,并从此类衍生出一个不可 ...
- springboot学习入门之四---开发Web应用之Thymeleaf篇
http://tengj.top/2017/03/13/springboot4/ 1项目结构 说明: root package结构:com.dudu 应用启动类Application.java置于ro ...