Python写随机发红包的原理流程
首先来说说要用到的知识点,第一个要说的是扩展包random,random模块一般用来生成一个随机数
今天要用到ramdom中unifrom的方法用于生成一个指定范围的随机浮点数通过下面的图简单看下:

这里就打印了一个值范围是在10~20之间的浮点数。
在来说说lambda表达式是匿名函数,是函数的另一种表达方式,以下清晰了介绍了使用效果:

t函数有3个值,返回3个数之和,f是lambda表达式,作用同样是返回三个数只和,def 类似 lambda,t类似f, (x,y,z):类似x,y,z:, return x+y+z类似:x+y+z 最后都调用函数返回其和不过在此提醒函数可以写很复杂,lambda写复杂了就不容易理解,代码毕竟简单易懂为先。
进入红包思路主题
好了前面简单的介绍玩今天要使用的工具该进入正题说说红包的思路了,在你发红包的时候要填写两个重要参数就是红包的金额我命名为cash,人数person,在就要思考重要的一点就是红包的最大值和最小值,不会有点红包领到0吧,一般0.01为最小值,为什么会来说还有最大值,你想假如一个10块的红包6个人抢第一个能抢了9.99,那么第二个人只有剩下0.01,后面的人没得强,这不就有问题了。所以最大值应该就是红包总金额减去最小值乘以人数(10-0.01x6)这样才保证大家都有得抢当然最贪婪的写法是10-0.01x5有人会问为什么是5,已经把第一个人排除剩下五个最惨的结局都是0.01。基本你掌握这个思路就好写代码了看看如下:
#!/usr/bin/env python
# -*-coding:utf-8 -*- import random dic={}
lis = ['KeLan','Monkey','Dexter','Superman','Iron Man','Robin'] def redpacket(cash,person,index):
if cash>0 and person !=1:
n = round(random.uniform(0.01,cash-(0.01*person)),2)
dic[lis[index]] = n
print str(n).ljust(4,"0")
person-=1
cash-=n
index+=1
redpacket(cash,person,index)
else:
dic[lis[index]]=round(cash,2)
print str(cash).ljust(4,"0") redpacket(10,len(lis),0)
print dic
print "手气最佳:",max(dic.items(),key=lambda x:x[1])
我在这里用的是递减的方式来递归剩余的钱数与人数,加了个判断防止无限递归。只要钱cash大于0并且person剩余人数不是1那么继续往下走:n是随机浮点数,范围是从最小的0.01到当前的金额,round是取小数点后保留2位,这字典用来存放相应的人抢了多少红包金额,然后人数自减少1,金额自减当前抢走的金额index是从人名中顺序取值(当然实际不会按找顺序抢,这里只是掩饰介绍过程),然后递归调用自己把剩余的钱cash,剩余人数person,新位置的人重新传参,如果剩下最后一个人(测试了50次,没有发现金额小于0的情况所以这里只表述人)那么剩下的钱就都是他的并且添加到字典,打印输出,由于else内没调用自身递归自然结束最后打印字典的包含了人与抢红包金额对应,最后要答应手气最佳的人用max从列表中取最大值dic.items()返回以元组形式一一对应的列表[(person人,cash钱)],lambda写的是取每个元素的的1位置来做比较也是就是cash值来做比较,max拿出列表中最大的元组。
来看看最后打印效果如下

是不是简单清晰,最后大家可以多试试效果,我在此只是把自己的思路与大家分享了一下,当然大家有好的建议修改或者更优化的方式在后面留言,互相学习。感谢大家的观看。
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