1. 在进程中可以有多个线程同时执行代码。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。

2.  线程(Thread)是进程中的基本执行单元,是操作系统分配CPU时间的基本单位,一个进程可以包含若干个线程,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。在.NET应用程序中,都是以Main()方法作为入口的,当调用此方法时系统就会自动创建一个主线程。多线程的优点:

可以同时完成多个任务;

可以使程序的响应速度更快;

可以让占用大量处理时间的任务或当前没有进行处理的任务定期将处理时间让给别的任务;

可以随时停止任务;

可以设置每个任务的优先级以优化程序性能。

缺点:

线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多,占用内存也越多。

多线程需要协调和管理,所以需要占用CPU时间以便跟踪线程。

线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决争用共享资源的问题。

线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多程序缺陷。

在C#中,线程是使用Thread类处理的,该类在System.Threading命名空间中。使用Thread类创建线程时,只需要提供线程入口,线程入口告诉程序让这个线程做什么。通过实例化一个Thread类的对象就可以创建一个线程。创建新的Thread对象时,将创建新的托管线程。Thread类接收一个ThreadStart委托或ParameterizedThreadStart委托的构造函数,该委托包装了调用Start方法时由新线程调用的方法,示例代码如下:

Thread thread=new Thread(new ThreadStart(method));//创建线程

thread.Start();    //启动线程

上面代码实例化了一个Thread对象,并指明将要调用的方法method(),然后启动线程。ThreadStart委托中作为参数的方法不需要参数,并且没有返回值。

ParameterizedThreadStart委托一个对象作为参数,利用这个参数可以很方便地向线程传递参数,示例代码如下:

Thread thread=new Thread(new ParameterizedThreadStart(method));//创建线程

thread.Start(3);   //启动线程

创建多线程的步骤:
           1、编写线程所要执行的方法
           2、实例化Thread类,并传入一个指向线程所要执行方法的委托。(这时线程已经产生,但还没有运行)
           3、调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间由CPU决定

 1  class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 //创建无参的线程
6 Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(Thread1));
7 //调用Start方法执行线程
8 thread1.Start();
9
10 Console.ReadKey();
11 }
12
13 /// <summary>
14 /// 创建无参的方法
15 /// </summary>
16 static void Thread1()
17 {
18 Console.WriteLine("这是无参的方法");
19 }
20 }
1  class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 //通过ParameterizedThreadStart创建线程
6 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Thread1));
7 //给方法传值
8 thread.Start("这是一个有参数的委托");
9 Console.ReadKey();
10 }
11
12 /// <summary>
13 /// 创建有参的方法
14 /// 注意:方法里面的参数类型必须是Object类型
15 /// </summary>
16 /// <param name="obj"></param>
17 static void Thread1(object obj)
18 {
19 Console.WriteLine(obj);
20 }
21 }
属性名称 说明
CurrentContext 获取线程正在其中执行的当前上下文。
CurrentThread 获取当前正在运行的线程。
ExecutionContext 获取一个 ExecutionContext 对象,该对象包含有关当前线程的各种上下文的信息。
IsAlive 获取一个值,该值指示当前线程的执行状态。
IsBackground 获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。
IsThreadPoolThread 获取一个值,该值指示线程是否属于托管线程池。
ManagedThreadId 获取当前托管线程的唯一标识符。
Name 获取或设置线程的名称。
Priority 获取或设置一个值,该值指示线程的调度优先级。
ThreadState 获取一个值,该值包含当前线程的状态。

.net中 多线程 笔记(基础)的更多相关文章

  1. Java多线程系列--“基础篇”03之 Thread中start()和run()的区别

    概要 Thread类包含start()和run()方法,它们的区别是什么?本章将对此作出解答.本章内容包括:start() 和 run()的区别说明start() 和 run()的区别示例start( ...

  2. 2.1多线程(java学习笔记) java中多线程的实现(附静态代理模式)

    一.多线程 首先我们要清楚程序.进程.线程的关系. 首先进程从属于程序,线程从属于进程. 程序指计算机执行操作或任务的指令集合,是一个静态的概念. 但我们实际运行程序时,并发程序因为相互制约,具有“执 ...

  3. .NET基础拾遗(5)多线程开发基础

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

  4. C#多线程之基础篇3

    在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线 ...

  5. C#多线程之基础篇2

    在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程.中止线程.线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识. 五.确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线 ...

  6. C#多线程之基础篇1

    在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程 ...

  7. Java多线程系列--“基础篇”11之 生产消费者问题

    概要 本章,会对“生产/消费者问题”进行讨论.涉及到的内容包括:1. 生产/消费者模型2. 生产/消费者实现 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p ...

  8. Java多线程系列--“基础篇”04之 synchronized关键字

    概要 本章,会对synchronized关键字进行介绍.涉及到的内容包括:1. synchronized原理2. synchronized基本规则3. synchronized方法 和 synchro ...

  9. Java多线程系列--“基础篇”02之 常用的实现多线程的两种方式

    概要 本章,我们学习“常用的实现多线程的2种方式”:Thread 和 Runnable.之所以说是常用的,是因为通过还可以通过java.util.concurrent包中的线程池来实现多线程.关于线程 ...

随机推荐

  1. CR与LF

    CR与LF CR(carriage return),中文名称"回车":LF(line feed),中文名称"换行".无论是初学编程的小白还是入行十年的资深,总会 ...

  2. Java阶段性总结与获奖感想

    一.获奖感想 这次能获得小黄衫,可以说是对我自己这半学期以来努力学习的一种肯定,也是激励我继续努力的动力. 首先,我要感谢给予我们耳目一新的学习方式的娄老师.我曾在我期望的师生关系中提到,我的高中班主 ...

  3. jenkins权限配置

    1. 授权匿名账户权限 2 注册新用户,并且把匿名权限删除,添加用户权限 Overall(全局) Credentials(凭证) Slave(节点) Job(任务) View(视图) Administ ...

  4. Jenkins + GitLab 通过 Webhook 自动触发构建爬坑记录

    前言   在局域网搭建了一个Jenkins服务,用于自动构建和发布,在调通了构建程序之后,想使用内网的GitLab的Webhook功能触发代码推送事件,然后进行自动构建.后来发现在GitLab上做测试 ...

  5. flex布局中flex-shrink的计算规则

    下面代码来自MDN html部分: <p>the width of content is 500px, flex-basic of flex item is 120px.</p> ...

  6. 关于ssm框架使用mysql控制台出现警告问题

    使用MySQL时,总会时不时出现这种警告信息 警告信息:WARN: Establishing SSL connection without server's identity verification ...

  7. [转]浮动窗体中的OpenGL多视图的实现

    由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能. 程序实现效果 ...

  8. Spring源码分析(十八)创建bean

    本文结合<Spring源码深度解析>来分析Spring 5.0.6版本的源代码.若有描述错误之处,欢迎指正. 目录 一.创建bean的实例 1. autowireConstructor 2 ...

  9. helm-locate 使用 everything

    emacs里不需任何设置,只要在电脑的环境变量里加上everything的目录即可. 1.下载es.exe (http://www.voidtools.com/es.zip) 2.把解压出的es.ex ...

  10. 【图像处理】Schmid滤波器

    Schmid也是一种类Gabor图像滤波器,在这篇文章[1]中有详细推导和介绍. 一种更简洁的表达公式是: 当中,r为核半径,Z为归一化參数,τ和σ是比較重要的參数,在ReID提取TextFeatur ...