Overview

在前几章,我们已经对委托有了一个完整的了解了,本章将会对事件进行一下介绍:

相对于委托,事件再是我们更加频繁的接触的,比如 鼠标的click 事件,键盘的 keydown 事件等等。

事件的特点:

  • 只能进行 += 或者 -= 操作
  • 只能在,定义事件的类的内部调用事件,在其他类中不能调用

大家还记不记得学面向对象的时候,对属性是怎么描述的

对字段的封装,为了保护字段!

那么,事件之于委托,也是同样的目的, 对委托的封装,为了保护委托 。

我们在写代码的时候,一直会遵循这么一个规范: 永远不要经字段暴露出来! ,那么委托同样是这样能的,至于为什么这样,下文会有详细的介绍。

Event的语法

使用事件就要用到 event 关键字,并且事件是对委托的封装,有了委托才能有事件。

  1. 定义一个委托
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
public delegate void SimpleHandler();
}
  1. 将委托封装为事件
public event SimpleHandler SimpleEvent;

为什么要引入事件

为什么要引入属性的概念? 因为,将字段暴露出来不安全. 为什么引入事件,因为将委托暴露出来不安全。让我们来看一看为什么是这样。

  1. 定义一个委托
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
public delegate void SayHelloHandler();
}
  1. 建立一个Person类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
public class Person
{
public SayHelloHandler sayHelloHandler; public void SayHello()
{
if (sayHelloHandler != null)
sayHelloHandler.Invoke();
}
}
}
  1. 调用Person类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.sayHelloHandler += ChinaStyleSayHello;
person.sayHelloHandler += EnglishStyleSayHello;
} static void ChinaStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("你好");
} static void EnglishStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("Hello");
} static void JapanStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("坑你急哇");
}
}
}

上面的代码,没有问题,是的确实是这样,如果没有意外的话。 请注意,我将犯一些致命的错误:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.sayHelloHandler += ChinaStyleSayHello;
person.sayHelloHandler += EnglishStyleSayHello;
//错误在这里,将之前赋值给委托的方法清空了
person.sayHelloHandler = null;
person.sayHelloHandler += JapanStyleSayHello;
} static void ChinaStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("你好");
} static void EnglishStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("Hello");
} static void JapanStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("坑你急哇");
}
}
}

这还得了,如果说,因为你的一时疏忽,出现了上面的操作,如果说这个情况,是在一个大型的程序中,这种情况可是很致命的!

还有这种情况

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.sayHelloHandler += ChinaStyleSayHello;
person.sayHelloHandler += EnglishStyleSayHello;
//错误在这里,将之前赋值给委托的方法清空了
person.sayHelloHandler = null;
person.sayHelloHandler += JapanStyleSayHello;
//在Person类的外部,调用的Person类内部的委托
person.sayHelloHandler();
} static void ChinaStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("你好");
} static void EnglishStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("Hello");
} static void JapanStyleSayHello()
{
Console.WriteLine("坑你急哇");
}
}
}

这用情况,就更致命了,想象这么一个场景: 如果我们做了一个金融方面的项目,这项目中涉及到了资金的流转等敏感操作,恰恰这个操作,是交给一个委托来执行的,如果我们出现了这么一个情况,在不在调用的时候,自己手动调用了委托,那么,请做好老板找你谈话的准备吧。

这些问题都可以用事件来解决

我们需要对Person类,进行一下简单的修改。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace UnderstandDelegate
{
public class Person
{
//将委托封装为了事件
public event SayHelloHandler sayHelloHandler; public void SayHello()
{
if (sayHelloHandler != null)
sayHelloHandler.Invoke();
}
}
}

我们在看一下原来的代码

根本就不会被编译,那么这样就从根源上解决了我们使用委托,可能出现的高风险的问题。因为他根本就不让你编译,必须修改了才行![img](file:///C:\Users\IT\AppData\Local\Temp\SGPicFaceTpBq\19984\B10103B6.png)。

结语

可能,刚刚接触委托和事件的时候,刚刚回被这两个的概念搞得一脸懵逼,只需要记住: 事件是对委托的封装 即可。最后,希望本文可以帮助到各位看官。

文中有任何纰漏之处还望指出,以免笔者,误人误己,在此拜谢。

理解事件(Event)的更多相关文章

  1. 深入理解事件(Event)

    前言 在前一篇文章中讲到了Event 发布与订阅(一) 里面用到了事件来实现一些发布与订阅,当时对事件及其委托理解的还不是太深入,可能在使用上有点捉急.这篇来好好讲讲事件,以及通过一些小DEMO来加深 ...

  2. 深入理解事件(event)与委托(delegate)

    好久没学.NET了,最近重又开始学习,发现委托有很多变化了,发现事件不明白了(可能以前就没明白过) 网上搜索了几篇文章,也没注意什么时候的,发现都讲的不彻底,综合一下,也当个学习笔记. using S ...

  3. C#事件(event)解析

    事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于window ...

  4. C#中的委托(Delegate)和事件(Event)

    原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Obs ...

  5. 重温委托(delegate)和事件(event)

    1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作 ...

  6. Yii2基本概念之——事件(Event)

    说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件 ...

  7. {Python之线程} 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器

    Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Thr ...

  8. 详解 Solidity 事件Event - 完全搞懂事件的使用

    很多同学对Solidity 中的Event有疑问,这篇文章就来详细的看看Solidity 中Event到底有什么用? 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊. ...

  9. Spark2.1.0——深入理解事件总线

    Spark2.1.0——深入理解事件总线 概览 Spark程序在运行的过程中,Driver端的很多功能都依赖于事件的传递和处理,而事件总线在这中间发挥着至关重要的纽带作用.事件总线通过异步线程,提高了 ...

随机推荐

  1. 当今最流行的Web项目管理工具精选

    代码管理 以前各种开源项目的代码都是通过博客和个人网页来发布的.这种分享方式并不是最容易的一种,也不便于他人对代码做出贡献.下面是几个管理项目代码的工具,不管对于个人开发者还是团队开发者来说,它们都是 ...

  2. 20155235 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

    20155235 2016-2017-2 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章知识点 语法与继承结构 使用try.catch 异常继承结构 要抓还是要抛 贴心还是造 ...

  3. linux查询进程 kill进程

    查询进程 #ps aux #查看全部进程 #ps aux|grep firewall #查询与firewall相关的进程 kill进程一 kill进程pid为711进程: #pkill -9 711 ...

  4. 简单对象List自定义属性排序

    <body> <div> sort()对数组排序,不开辟新的内存,对原有数组元素进行调换 </div> <div id="showBox" ...

  5. 移动端测试===PROC系列之---/proc/pid/stat 如何准确取cpu的值【转】

         /proc/ /stat 包含了所有CPU活跃的信息,该文件中的所有值都是从系统启动开始累计到当前时刻. [root@localhost ~]# cat /proc/6873/stat 68 ...

  6. C#利用System.Net发送邮件

    啥也不说了,直接上干货 using System.Net.Mail;using System.Net; //使用发送邮件的邮箱 var emailAcount = "826217795@qq ...

  7. Shell编程学习1--基础了解

    "#!path"告诉系统path所指的程序为用来解释此脚本文件的Shell程序: 如#!/bin/sh, #!/bin/bash Shell Script的后缀名为.sh; ech ...

  8. MYSQL-重做系统恢复MYSQL过程

    记笔记是好习惯,记笔记是好习惯,记笔记是好习惯! 重要的事情说三遍. 说多了都是泪.第一次装MYSQL时候就遇到了很多问题,当时解决了忘记记录了.家里硬盘满了,于是买了个4T的硬盘重装系统.重装系统后 ...

  9. Apache Lucene版本迁移指南

    http://lucene.apache.org/core/4_0_0/MIGRATE.html 本文详细介绍了lucene的版本升级过程中的重大改进与调整. 比如:灵活的索引改变了低水平的域.词.文 ...

  10. 洛谷P2822组合数问题

    传送门啦 15分暴力,但看题解说暴力分有30分. 就是找到公式,然后套公式.. #include <iostream> #include <cstdio> #include & ...