React Native踩坑之FlatList组件中的onEndReached
最近在做一个RN项目,有使用到FlatList这样一个RN封装的组件去做上拉加载更多功能,在iOS和Android平台上,总结了以下几个遇到的问题及解决方案
1. 进入页面onReached开始就被触发
解决方案:
// 伪代码如下
<FlatList
...
onEndReachedThreshold={0.5}
...
/>
当onEndReachedThreshold设置大于1时,的确进入页面就触发,设置在0-1之间时按正常逻辑走
2. 上拉加载更多onReached被触发两次,造成重复请求资源,性能浪费
解决方案:
<FlatList
...
onEndReached={() => {
if (this.canLoadMore) {
this.loadData(true); //
this.canLoadMore = false;
}
}}
onEndReachedThreshold={0.5}
onMomentumScrollBegin={() => {
this.canLoadMore = true; //初始化时调用onEndReached的loadMore
}}
...
/>
这是一个官方的问题,在github上我们可以查到有人提了这个issue,目前一个解决方案就是我们可以通过设置一个flag去控制这个问题,当第一次触发完毕之后,将这个flag设置为false,避免重复去执行我们需要做的action操作
3. 通常情况下是先调用onMomentumScrollBegin,然后调用onEndReached,但是可能会存在意外情况
解决方案:
<FlatList
...
onEndReached={() => {
setTimeout(() => {
if (this.canLoadMore) {
this.loadData(true);
this.canLoadMore = false;
}
}, 100)
}}
onEndReachedThreshold={0.5}
onMomentumScrollBegin={() => {
this.canLoadMore = true; //初始化时调用onEndReached的loadMore
}}
...
/>
React Native踩坑之FlatList组件中的onEndReached的更多相关文章
- React Native踩坑Tip
最近在使用React Native(以下简称RN)中踩了个坑,RN只能异步调用原生方法,所以在原生方法直接调用UI刷新操作需要将任务递交到主线程才可以. RCT_EXPORT_METHOD(finis ...
- React Native填坑之旅--组件生命周期
这次我们来填React Native生命周期的坑.这一点非常重要,需要有一个清晰的认识.如果你了解Android或者iOS的话,你会非常熟悉我们今天要说的的内容. 基本上一个React Native的 ...
- React Native踩坑日记 —— tailwind-rn
项目背景 在项目的初始阶段,我们需要建立自己的design system,我们spike了一些方案,tailwind-rn就是其中一种,如果有用到或者即将用到tailwind-rn的,可以进来看一看, ...
- React Native踩坑之旅
原文连接:http://www.studyshare.cn/blog-front/blog/details/1137 最近做一个app,使用React Native实现,如果严格按照RN官方文档去配置 ...
- react Native 踩坑记录
应用 1 安卓打包 经验 解决方案 ,官方 解决方案 2 调试 用 React-Native-Debugger 教程 3 微信分享和登录 使用 react-native-wechat 地址 设计 ...
- react native 踩坑之 SectionList state更新 不执行render重新渲染页面
官方文档中指出 SectionList 本组件继承自PureComponent而非通常的Component,这意味着如果其props在浅比较中是相等的,则不会重新渲染.所以请先检查你的renderIt ...
- React Native踩坑之The SDK directory 'xxxxx' does not exist
相信和我一样,自己摸索配置环境的过程中,第一次配,很可能就遇到了这个比较简单地错误,没有配置sdk环境 解决办法 在电脑,系统环境变量中,添加一个sdk的环境变量 uploading-image-95 ...
- React Native踩坑之无法启动Debug
问题 在chrome启动debug模式,连接不到地址 解决办法 在模拟器中,ctrl+m调出command,选择dev setting,然后设置debug地址为localhost:8081
- React Native踩坑之启动android模拟器失败
报错 Could not install the app on the device, read the error above for details.Make sure you have an A ...
随机推荐
- TPL概要
ReaderWriterLockSlim.读写锁,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞 Barrier .它允许 ...
- Java写的数据库连接池
原文地址: http://lgscofield.iteye.com/blog/1820521 import java.sql.*; import java.util.Enumeration; impo ...
- 浅谈iOS与社交化网络
CHENYILONG Blog 社交化网络 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong ...
- Nginx服务优化详解
Nginx服务优化详解 1.隐藏Nginx版本信息 编辑主配置文件nginx.conf,在http标签中添加代码 server_tokens off;来隐藏软件版本号. 2.更改Nginx服务启动的默 ...
- Unity3D 程序打包报错(程序是连接数据库进行处理的)
打包这个Unity3D的程序时出现错误(程序是由XML数据改成连接数据库): ArgumentException: The Assembly System.Configuration is refer ...
- 转载-SVN常用命令
SVN(Subversion)是一个自由.开源的项目源代码版本控制工具.目前,绝大多数开源软件和企业代码管理,都使用SVN作为代码版本管理软件. Subversion将文件存放在中心版本库里,这个版本 ...
- accept系统调用
/* * For accept, we attempt to create a new socket, set up the link * with the client, wake up the c ...
- listen系统调用
/* * Perform a listen. Basically, we allow the protocol to do anything * necessary for a listen, and ...
- Runtime - Associated Objects (关联对象) 的实现原理
主要围绕3个方面说明runtime-Associated Objects (关联对象) 1. 使用场景 2.如何使用 3.底层实现 3.1 实现原理 3.2 关联对象被存储在什么地方,是不是存放在被 ...
- 30 C? Go? Cgo!
C? Go? Cgo! 17 March 2011 Introduction Cgo lets Go packages call C code. Given a Go source file writ ...