C# 9 新特性——init only setter

Intro

C# 9 中新支持了 init 关键字,这是一个特殊的 setter,用来指定只能在对象初始化的时候进行赋值,另外支持构造器简化的写法,比如:Target-typed new expression 在已知类型的情况下可以使用 new() 来代表构造方法的简化用法,可以简化字段的声明,也可以简化一次声明多个相同类型的变量

Sample

来看一个示例,我们定义一个测试用的 Person 类,测试代码如下:

public class Person
{
public int Age { get; init; } public string Name { get; init; } public string Description { get; set; } public override string ToString()
{
return $"Name:{Name}(Age:{Age})";
}
}

init 是一个特殊的 setter 适用于实例属性,被标记为 init 的属性,只能在实例化的时候通过初始化器来赋值,实例化操作完成后不允许再修改值。

var p1 = new Person()
{
Name = "Michael",
Age = 10
};
Console.WriteLine(p1);
// compiler error,不能对 init 的字段再赋值
// p1.Age = 12; // Target-Typed new expression, C#9 新特性
Person p2 = new()
{
Name = "Jane",
Age = 10,
}, p3 = new()
{
Name = "Alice"
};
Console.WriteLine(p2);
Console.WriteLine(p3);

init 的等效写法,init 类似于 set ,但是 init 对应的字段会是一个 readonly 的字段,来保证只能在构造器中或者初始化器中被赋值,另外编译器会做检查如果是 init,会有一个特殊的标识,在初始化后再赋值的时候就会报错,类似于下面这样:

internal class TestInitModel
{
private readonly string _name; public string Name
{
get => _name;
init => _name = value;
}
}

我们以上面的 Person 为例来看一下生成 IL 代码的区别:

可以看到声明为 init 的 属性会比普通的 set 多出来一个修饰符,这是由编译器去生成的,编译器也会根据此去判断是否是在初始化的时候赋值,如果不是就会报错。

序列化是否会有问题呢,我们来测试一下,可以看到 model1 是被正常赋值(这里的 ToJson/JsonToObject是基于 Newtonsoft.JsonJsonConvert 封装的扩展方法)

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我觉得 init 为我们带来的好处在于,可以在初始化的时候赋值而非直接通过构造器赋值,如果希望一个属性只能 get ,不在初始化之外的地方被赋值,之前我的做法都是在构造器里初始化,只保留一个 getter,没有 setter,有了这个支持之后就可以不需要修改构造方法比较方便的使用了

Reference

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