//°´¼ü³õʼ»¯º¯Êý
void KEY_Init(void) //IO³õʼ»¯
{
     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
    //³õʼ»¯KEY0-->GPIOA.13,KEY1-->GPIOA.15  ÉÏÀ­ÊäÈë IPU
     RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);//ʹÄÜPORTA,PORTEʱÖÓ

    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;//PE2~4
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //ÉèÖóÉÉÏÀ­ÊäÈë
     GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);//³õʼ»¯GPIOE2,3,4

    //³õʼ»¯ WK_UP-->GPIOA.0      ÏÂÀ­ÊäÈë  IPD
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_0;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;  //PA0ÉèÖóÉÊäÈ룬ĬÈÏÏÂÀ­
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);         //³õʼ»¯GPIOA.0

}
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
    ;//°´¼ü°´ËÉ¿ª±êÖ¾
    ;  //Ö§³ÖÁ¬°´
    ||KEY1==||KEY2==||KEY3==))  //°´ÏÂÈ¥µÄ״̬key
    {
        delay_ms();//È¥¶¶¶¯
        key_up = ;
             )return KEY_RIGHT;
        )return KEY_DOWN;
        )return KEY_LEFT;
        )return KEY_UP;
    } &&KEY1==&&KEY2==&&KEY3==)key_up=;
       ;  // ÎÞ°´¼ü°´ÏÂ
}
    )
    {
         t=KEY_Scan();
           if(t)
        {
            switch(t)
            {
                case KEY_UP:    //µÆÈ«Ã𣬷äÃùÆ÷Ïì2Éù          PA.0¿ØÖÆPB.8
                    LED0=;
            LED1=;

                 BEEP = ;
           delay_ms();
           BEEP = ;
           delay_ms();
         BEEP = ;
         delay_ms();
           BEEP = ;
           delay_ms();
                    break;
                  case KEY_LEFT:    //LED0ÉÁÒ»´Î  PE.3¿ØÖÆPE.5
                    LED0=;
                  delay_ms();
                  LED0=;
                    break;
                  case KEY_DOWN:    //¿ØÖÆLED1·­×ª    PE.2¿ØÖÆPB.5
                    LED1=!LED1;
                    break;
                  case KEY_RIGHT:    //ͬʱ¿ØÖÆLED0,LED1·­×ª PE.4
                    LED0=;
                  delay_ms();
                  LED0=;
                    break;
            }
        });
    }
 }

stm32 按键的更多相关文章

  1. stm32按键识别

    刚写了一个关于stm32单片机的按键识别的程序.目的,同时识别多个按键,并且不浪费cpu的时间. 关于去抖动,以前以为是在按键的时候,手会抖动.通过程序验证,这个确实是误解.这个应该是防止意外干扰.以 ...

  2. STM32按键控制程序

    由于最近时间比较匆忙 已经有很久的时间没有写博客了 这次和大家分享的是STM32的一个按键的小程序 他的优点呢也是和上面一个LED一样就是便于移植 更改管脚方便 虽然都是些小程序 但是我觉得他们就像基 ...

  3. stm32按键FIFO的实现

    学习目标: 1.理解FIFO的基本概念和设计按键FIFO的意义   2.写出实现按键FIFO的代码 1.设计按键FIFO的优点 要介绍实现按键FIFO的优点,首先要了解FIFO的一些基本概念.FIFO ...

  4. STM32 按键输入

    #include "stm32f10x.h"#include "key.h" //按键初始化函数void KEY_Init(void) { GPIO_InitT ...

  5. stm32按键配置

    前言:我们都知道开发板上除了有经典的流水灯之外,还有一个必备的练习硬件--按键(key),下面继续来完成按键的配置. 1.通过查看原理图,找出按键(key)的管脚名字和对应芯片上的I/O口,四个I/O ...

  6. stm32 按键操作

    抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms-10ms void key() { static u8 flag = 1; if(flag == 1 && KEY_UP == 1) ...

  7. STM32按键输入

    下面3个接上拉电阻 WK_UP接上拉电阻 因为用到了PA,PC,PH所以要使能3个模块 STATIC静态变量只会初始化一次 每次调用flag++,不会再初始化为0:起记忆作用. 最关键的是头 件不要忘 ...

  8. [Beautifulzzzz的博客目录] 快速索引点这儿O(∩_∩)O~~,红色标记的是不错的(⊙o⊙)哦~

    3D相关开发 [direct-X] 1.direct-X最小框架 [OpenGL] 1.环境搭建及最小系统 [OpenGL] 2.企业版VC6.0自带的Win32-OpenGL工程浅析 51单片机 [ ...

  9. stm32寄存器版学习笔记01 GPIO口的配置(LED、按键)

    STM32的I/O口可以由软件配置成如下8种模式:输入浮空.输入上拉.输入下拉.模拟输入.开漏输出.推挽输出.推挽式复用功能及开漏复用功能.每个I/O口由7个寄存器来控制:配置模式的端口配置寄存器CR ...

随机推荐

  1. Sql Server函数全解(四)日期和时间函数

      日期和时间函数主要用来处理日期和时间值,本篇主要介绍各种日期和时间函数的功能和用法,一般的日期函数除了使用date类型的参数外,也可以使用datetime类型的参数,但会忽略这些值的时间部分.相同 ...

  2. jQuery-1.9.1源码分析系列(二)jQuery选择器续2——筛选

    前面分析了选择器的结构和几个解析函数,接下来分析jQuery对象的伪类选择器.这里所谓的jQuery对象的伪类选择器就是从已有的jQuery对象(元素集合)中筛选出指定的集合出来. 4.    jQu ...

  3. “全能”选手—Django 1.10文档中文版Part4

    第一部分传送门 第二部分传送门 第三部分传送门 3.2 模型和数据库Models and databases 3.2.2 查询操作making queries 3.3.8 会话sessions 2.1 ...

  4. 使用、支持、帮助Moon.Orm

    1.关于Moon.Orm的说明 1)任何人和组织都可以免费使用该框架;(赞助者提供长期的技术咨询)  微信微信: 2)5.0之前已经全部开源; 3)5.0标准版本目前对参与者开源(看看下面很简单的), ...

  5. ASP.NET Core开发-后台任务利器Hangfire使用

    ASP.NET Core开发系列之后台任务利器Hangfire 使用. Hangfire 是一款强大的.NET开源后台任务利器,无需Windows服务/任务计划程序. 可以使用于ASP.NET 应用也 ...

  6. [Tool] csdn客户端开发(非官方版)

    偶尔间看到一篇博客[清山博客]里讲述了他自己开发的一个CSDN博客客户端,并去下载体验了一下,然后就自己手痒也要开发一下 先看看结果图: 在文章列表里,鼠标右键可以操作[置顶.删除.评论权限]: 下面 ...

  7. STL中vector、list、map、set区别(转载)

    list封装了链表,vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[].vector对于随机访 ...

  8. RequireJS入门之二——第二例(写自己的模块)

    第一节遗留的问题: 中文乱码:  修改require.js文件,搜索charset 关键字,修改为GBK:(貌似乱不乱码和jquery版本有问题,切换GBK和utf-8!!) 路      径:  仅 ...

  9. css3之3d导航

    css3的新属性非常不错,目前IE除外其他浏览器都已支持 实现原理:比如元素a在hover时候可以改变元素b的状态. 效果如本农导航,欢迎采用和建议~ a:hover b{ 执行简单动画效果 } HT ...

  10. div盒子垂直水平居中

    div盒子,水平垂直居中. <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> ...