定义

在 C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。无论是表示类之间的继承还是类实现接口、接口之间的继承,都使用“:”来表示。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

定义接口语法:

interface  接口名称
{
接口成员;
}

接口命名通常以 I 字母开头,例如Itest。
接口成员,不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符,不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符。不能定义字段,定义的方法不能包含方法体。

示例:定义一本书的接口,有id、名称name、定价price几个属性,和一个方法售卖价SalePrice()。

using System;

namespace app
{
interface IBook
{
int Id { get; set; }
string Name { get; set; }
double Price { get; set; }
double SalePrice(int discount);
}
}  

实现

接口的实现与类的继承语法格式类似,也是重写了接口中的方法,让其有了具体的实现内容。

实现接口语法:

class  类名 : 接口名
{
//类中的成员以及实现接口中的成员
}

在实现接口的成员时有两种方式,隐式实现接口成员和显式实现接口成员。隐式实现接口成员是将接口的所有成员以 public 访问修饰符修饰。显式实现接口是指在实现接口时所实现的成员名称前含有接口名称作为前缀。
下面对一本书的接口分别使用隐式实现和显式实现。

隐式实现:

    class Book:IBook
    {
        // 隐式的实现接口中的属性
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public double Price { get; set; }
        // 隐式实现接口中的方法
        public double SalePrice(int discount)
        {
            double salePrice = Price * discount * 0.1;
                        return salePrice;
        }
    } 

隐式实现后进行运行:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Book book = new Book();
book.Id = 1001;
book.Name = "tynam";
book.Price = 60; Console.WriteLine("id:{0}" , book.Id);
Console.WriteLine("书名:{0}" , book.Name);
Console.WriteLine("定价:{0}", book.Price);
Console.WriteLine("售卖价:{0}", book.SalePrice(8));
}
}

  

运行后结果:

id:1001
书名:tynam
定价:60
售卖价:48

显式实现:

    class Book:IBook
{
public double Price { get; set; }
// 显示的实现接口中的属性
int IBook.Id { get; set; }
string IBook.Name { get; set; } // 显式实现接口中的方法
double IBook.SalePrice(int discount)
{
double salePrice = Price * discount * 0.1;
return salePrice;
} }

显式实现后进行运行:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Book book = new Book();
IBook bookDetail = book;
bookDetail.Id = 1001;
bookDetail.Name = "tynam";
bookDetail.Price = 60; Console.WriteLine("id:{0}" , bookDetail.Id);
Console.WriteLine("书名:{0}" , bookDetail.Name);
Console.WriteLine("定价:{0}", bookDetail.Price);
Console.WriteLine("售卖价:{0}", bookDetail.SalePrice(8));
}
}

运行后结果:

id:1001
书名:tynam
定价:60
售卖价:48

注意:接口无法直接进行实例化。 其成员由实现接口的任何类或结构来实现。

多态

使用接口实现多态 需要满足以下两个条件。
定义接口并使用类实现了接口中的成员。
创建接口的实例指向不同的实现类对象。

示例:定义一个接口名称为 IBird,分别定义两个实现类 Phoenix 和 Duck 来实现接口的成员,代码如下。

    interface IBird
{
void fly();
} class Phoenix : IBird
{
public void fly()
{
Console.WriteLine("凤凰会飞");
}
} class Duck : IBird
{
public void fly()
{
Console.WriteLine("鸭子也会飞");
}
}

实例化后执行:

        class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IBird phoenix = new Phoenix();
phoenix.fly();
IBird duck = new Duck();
duck.fly();
}
}

执行结果:

凤凰会飞
鸭子也会飞

  

C#-接口(Interface)详解的更多相关文章

  1. c#接口使用详解

    c#接口使用详解 c#中接口隐式与显示实现 c#中接口可以隐式实现.显示实现,隐式实现更常使用.显示实现较少使用 其区别在于 显示实现避免接口函数签名冲突 显示实现只可以以接口形式调用 显示实现其子类 ...

  2. Java之函数式接口@FunctionalInterface详解(附源码)

    Java之函数式接口@FunctionalInterface详解 函数式接口的定义 在java8中,满足下面任意一个条件的接口都是函数式接口: 1.被@FunctionalInterface注释的接口 ...

  3. Java语言Socket接口用法详解

    Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Serve ...

  4. SpringMVC(4.2):Controller接口控制器详解(2)

    原文出处: 张开涛 4.5.ServletForwardingController 将接收到的请求转发到一个命名的servlet,具体示例如下: package cn.javass.chapter4. ...

  5. WebApi 接口参数详解

    WebApi 接口参数不再困惑:传参详解   阅读目录 一.get请求 1.基础类型参数 2.实体作为参数 3.数组作为参数 4.“怪异”的get请求 二.post请求 1.基础类型参数 2.实体作为 ...

  6. 微信JS-SDK之图像接口开发详解

    由于现在手头的项目中有一个上传证件照认证的功能(手机端),之前的思路是直接点击上传,然后直接将图片上传到服务器去,这篇文章有讲到(http://www.cnblogs.com/it-cen/p/453 ...

  7. LWIP network interface 即 LWIP 的 硬件 数据 接口 移植 详解 STM32 以太网数据 到达 的第二站: void ethernetif_input( void * pvParameters )

    根据 上一篇 文章 , ETH  DMA 数据中断 会 发送 一个信号量 ,我使用 全局 搜索 这个信号量 s_xSemaphore 得到 一下 几个 值 根据 这个 分析  我们找到了   数据 的 ...

  8. Go语言interface详解

    interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被interface的巧妙设计所折服. 什么是interface 简单 ...

  9. SCSI接口图文详解

    目前存储设备的接口有五大类:IDE.SCSI.USB,并行口,串口,其中并行口与串口的速度非常慢,不提也罢,最主要的就是IDE,usb,SCSI.IDE(Integrated Drive Electr ...

随机推荐

  1. MySQL数据库常见命令

    数据库的操作 MySQL服务器的常见命令 开启:sudo service mysql start关闭:sudo service mysql stop重启:sudo service mysql rest ...

  2. PHP gmmktime() 函数

    ------------恢复内容开始------------ 实例 返回 GMT 日期的 UNIX 时间戳,然后使用它来查找该日期的天: <?php// Prints: October 3, 1 ...

  3. MySQL(版本8.0.19)服务的启动/停止、登录/登出、修改密码

      [先说明一点 ,windows系统下,英文字母不分大小写.] MySQL 服务的 启动 / 停止 方式一: (我的系统是windows10) 找到 此电脑 图标 右键点击,选择"管理&q ...

  4. Hadoop学习问题记录之基础篇

    目的 记录学习hadoop过程中遇到的基础问题,无关大小.无关困扰时间长短. 问题一 全分布式环境中运行mapred程序,报异常:java.net.NoRouteToHostException: 没有 ...

  5. Docker-compose实战

    Docker-compose实战 各位小伙伴们,我们前面的篇文章分享了.docker的基础知识点.如何编写一个Dockerfile.docker网络是怎么回事.如何编写docker-compose.y ...

  6. linux学习笔记之makefile

    首先 make时工程管理器 而makefile则是make唯一的配置文件,当我们需要使用make管理工程时,我们需要建立一个makefile文件 简单点说,makefile是把我们所要编译的c文件结合 ...

  7. 【av68676164(p31-p32)】Windows和Linux同步机制

    4.6.1 Windows同步机制 临界区(CRITICAL_SECTION) 在进程内使用,保证仅一个线程可以申请到该对象 临界区内是临界资源的访问 相关的API函数 初始化临界区 WINBASEA ...

  8. 基于Python的AT命令测试脚本

    对于各种有线&无线调制解调器(modem)产品来说,AT命令是事实上的标准接口之一,在工业界被广泛使用. 我开发了一套基于Python的AT命令测试脚本,源代码可在github上获取: htt ...

  9. drop blocks

  10. java 打印流与commons-IO

    一 打印流 1.打印流的概述 打印流添加输出数据的功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式. 打印流根据流的分类: 字节打印流 PrintStream 字符打印流 PrintWriter 方法: ...