archaius作为配置管理工具,内部主要定义了下几个模块:

配置源

  配置源的主要功能是将配置从目标位置加载到内存中。详见:archaius源码分析之配置源

配置管理器

  配置管理器的主要功能是管理内存配置项,实现读取配置项,动态更新内存配置项,监听器配置项功能。参见配置:archaius源码分析之配置管理

属性对象

  属性对象针对每个配置项提供动态获取配置值。参见archaius源码分析之属性对象

 

archaius(1) 概述的更多相关文章

  1. Netflix开源类库archaius(一)概述

    archaius是什么,能做什么? archaius是Netflix公司开源项目之一,基于java的配置管理类库,主要用于多配置存储的动态获取.主要功能是对apache common configur ...

  2. Spring Cloud 概述

    1. Spring Cloud 引言 首先我们打开spring 的官网:https://spring.io/ 我们会看到这样一张图片 这个图片告诉我们,开发我们的应用程序就像盖楼一样, 首先我们需要搭 ...

  3. SpringCloud学习(1)——SpringCloud概述

    微服务架构: 微服务架构是一种架构模式或者说是一种架构风格, 他提倡将单一应用程序划分成一组小的服务, 每个服务运行在其独立的进程中, 服务之间互相协调,互相配合, 为用户提供最终价值.服务之间采用轻 ...

  4. 一、微服务概述与SpringCloud

    一.微服务概述与SpringCloud 1.微服务与微服务架构 微服务强调的是服务的大小,它关注的是某一个点,是具体解决某一个问题/提供落地对应服务的一个服务应用,狭意的看,可以看作Eclipse里面 ...

  5. SpringCloud(一):微服务架构概述

    1-1.  系统进化理论概述 在系统架构与设计的实践中,经历了两个阶段,一个阶段是早些年常见的集中式系统,一个阶段是近年来流行的分布式系统: 集中式系统: 集中式系统也叫单体应用,就是把所有的程序.功 ...

  6. 【AR实验室】ARToolKit之概述篇

    0x00 - 前言 我从去年就开始对AR(Augmented Reality)技术比较关注,但是去年AR行业一直处于偶尔发声的状态,丝毫没有其"异姓同名"的兄弟VR(Virtual ...

  7. Recurrent Neural Network系列1--RNN(循环神经网络)概述

    作者:zhbzz2007 出处:http://www.cnblogs.com/zhbzz2007 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 本文翻译自 RECURRENT NEURAL NETWORKS T ...

  8. Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)

    本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...

  9. .Net 大型分布式基础服务架构横向演变概述

    一. 业务背景 构建具备高可用,高扩展性,高性能,能承载高并发,大流量的分布式电子商务平台,支持用户,订单,采购,物流,配送,财务等多个项目的协作,便于后续运营报表,分析,便于运维及监控. 二. 基础 ...

随机推荐

  1. 经典的 Fork 炸弹解析

    原文出处: saymagic Jaromil 在 2002 年设计了最为精简的一个Linux Fork炸弹,整个代码只有13个字符,在 shell 中运行后几秒后系统就会宕机: ::(){:|:&am ...

  2. C++ Templates (1.2 模板实参推断 Template Argument Deduction)

    返回完整目录 目录 1.2 模板实参推断 Template Argument Deduction 1.2 模板实参推断 Template Argument Deduction 当调用函数模板(如max ...

  3. 随机陷阱和P值

    如果让大家写一个50次的抛硬币实验的可能结果(头像H或字T),多半人在连续三个一样的后,会换一下.因为大家都知道,连续一样的越多,概率越小,越不可能发生.大部分人不会去想,其实HHHTT和HHHHH发 ...

  4. composer安装包的时候触发PHP fatal error,提示允许的内存耗光

    在composer require之前加COMPOSER_MEMORY_LIMIT=-1

  5. golang multiconfig 示例

    参考资料:https://github.com/koding/multiconfig 测试代码: package main import ( "fmt" "github. ...

  6. Microsoft Remote Desktop 10.3.12 下载

    下载地址:https://mac.softpedia.com/

  7. neutron plugin 与 extension 编写流程

    原文链接:neutron plugin 与 extension 编写流程 参考: 怎样写 OpenStack Neutron 的 Plugin (一)怎样写 OpenStack Neutron 的 P ...

  8. Linux查看系统硬件信息命令汇总

    对工作中,经常用的查看系统硬件命令的一个简单总结 1.查看磁盘类型(是否SSD盘)cat /sys/block/sda/queue/rotational注意:命令中的sba是你的磁盘名称,可以通过df ...

  9. Datanode 怎么与 Namenode 通信?

    在分析DataNode时, 因为DataNode上保存的是数据块, 因此DataNode主要是对数据块进行操作. A. DataNode的主要工作流程 客户端和DataNode的通信: 客户端向Dat ...

  10. Unity可编程管线的顶点光照Shader

    UnityCG.cginc有一个叫ShadeVertexLightsFull的函数可以用来计算顶点光照. 源码如下: // Used in Vertex pass: Calculates diffus ...