select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于switch 语句,只不过select是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行。

select 多路选择

select写法上跟switch case的写法基本一致,只不过golang的select是通信控制语句。select的执行必须有通信的发送或者接受,如果没有就一直阻塞。

	ch := make(chan bool, 0)
ch1 := make(chan bool, 0)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case ret := <-ch1:
fmt.Println(ret)
}

如果ch和ch1都没有通信数据发送,select就一直阻塞,直到ch或者ch1有数据发送,select就执行相应的case来接受数据。

select 实现超时控制

我们可以利用select机制实现一种简单的超时控制。

先看下程序完整执行的代码

func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*3)
ch<-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case <-time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
} ___go_build_main_go #gosetup
true

可以看到使用time.After超时定义了5S,service程序执行3S,所以肯定没有超时,跟预想的一致。

我们再看看超时的执行,我们将service程序执行时间该为6S。超时控制继续是5S,再看下执行效果

func service(ch chan bool) {
time.Sleep(time.Second*6)
ch<-true
}
func main() {
ch := make(chan bool, 0)
go service(ch)
select {
case ret := <-ch:
fmt.Println(ret)
case <-time.After(time.Second*5):
fmt.Println("timeout")
}
} ___go_build_main_go #gosetup
timeout

执行到了超时的case,跟预想的其实是一致的。

select 判断channel是否关闭

先看下接受数据的语法

val,ok <- ch
ok true 正常接收数据
ok false 通道关闭

可以看到接受数据其实有两个参数,第二个bool值会反应channel是否关闭,是否可以正常接受数据。

看下测试代码

我们写了一个数据发送者,两个数据接收者,当发送者关闭channel的时候,两个接收者的 goroutine 可以通过以上的语法判断channel是否关闭,决定自己的 goroutine 是否结束。

func sender(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for i:=0;i<10;i++ {
ch<-i
}
close(ch)
wg.Done()
}
func receiver(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := <-ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier"))
} else {
fmt.Println("quit recevier")
break;
}
}
wg.Done()
}
func receiver2(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for {
if val,ok := <-ch;ok {
fmt.Println(fmt.Sprintf("%d,%s",val, "revevier2"))
} else {
fmt.Println("quit recevier2")
break;
}
}
wg.Done()
}
func main() {
ch := make(chan int, 0)
wg := &sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go sender(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver(ch, wg)
wg.Add(1)
go receiver2(ch, wg)
wg.Wait()
}

执行结果

0,revevier2
2,revevier2
3,revevier2
4,revevier2
5,revevier2
6,revevier2
7,revevier2
1,revevier
9,revevier
quit recevier
8,revevier2
quit recevier2

可以看到一个数据发送者,两个数据接收者,当channel关闭的时候,两个数据接收者都收到了channel关闭的通知。

需要注意的是,给一个已经关闭的channel发送数据,程序会panic,从一个已经关闭的channel接收数据,会接收到没有参考意义的channel类型的0值数据,Int是0,string是空...

select 退出计时器等程序

开发中经常会经常会使用轮训计时器,但是当程序退出时,轮训计时器无法关闭的问题。其实select是可以解决这个问题的。

如果我们有一个轮训任务,需要一个timer,每隔3S执行逻辑,过完10S之后关闭这个timer。

看下代码

func TimeTick(wg *sync.WaitGroup,q chan bool) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second*3)
defer t.Stop()
for {
select {
case <-q:
fmt.Println("quit")
return
case <-t.C:
fmt.Println("seconds timer")
}
}
}
func main() {
q := make(chan bool)
wg := new(sync.WaitGroup)
wg.Add(1)
go TimeTick(wg,q)
time.Sleep(time.Second*10)
close(q)
wg.Wait()
}

执行结果

seconds timer
seconds timer
seconds timer
quit

很优雅的通过关闭channel退出了轮训计时器 goroutine,

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