概述

  ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务。

构造参数

  corePoolSize  核心线程数。maximumPoolSize 最大线程数。keepAliveTime最大存活时间。unit时间单位。workQueue阻塞任务队列。threadFactory新建线程工厂。handler当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理。

  1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。

  2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行

  3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务

  4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理

  5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程

  6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}

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