一、notify()

作用:唤醒一个正在等待该线程的锁的线程

PS : 唤醒的线程不会立即执行,它会与其他线程一起,争夺资源

/**
* Object类的notify()和notifyAll()方法详解
*/
public class MyNotify { // 在多线程间共享的对象上使用wait
private String[] shareObj = {"true"}; public static void main(String[] args) {
MyNotify test = new MyNotify();
//创建3个等待线程
ThreadWait threadWait1 = test.new ThreadWait("线程1");
ThreadWait threadWait2 = test.new ThreadWait("线程2");
ThreadWait threadWait3 = test.new ThreadWait("线程3");
//创建一个解放线程对象,用于通知等待线程运行
ThreadNotify threadNotify = test.new ThreadNotify("释放线程"); //等待线程启动,在释放线程把锁释放之后,争夺运行的机会
threadWait1.start();
threadWait2.start();
threadWait3.start(); //释放线程启动,sleep3秒后释放线程
threadNotify.start();
} /**
* 线程等待类
*/
class ThreadWait extends Thread { //调用父类构造方法设置线程名称
public ThreadWait(String name) {
super(name);
} public void run() {
synchronized (shareObj) {
while ("true".equals(shareObj[0])) {
System.out.println("线程" + this.getName() + "开始等待");
long startTime = System.currentTimeMillis();
try {
shareObj.wait();//无尽等待,直至notify()或者notifyAll()
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("线程" + this.getName()
+ "等待时间为:" + (endTime - startTime));
}
}
System.out.println("线程" + getName() + "等待结束");
}
} /**
* 线程释放类
*/
class ThreadNotify extends Thread { //调用父类构造方法设置线程名称
public ThreadNotify(String name) {
super(name);
} public void run() {
try {
// 给等待线程等待时间
sleep(3000);//此时sleep方法会获取对象锁,其他线程处于等待并获取锁的状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (shareObj) {
System.out.println(this.getName() + "开始准备通知");
shareObj[0] = "false";
shareObj.notify();//解放一个正在等待的线程(随机)
// shareObj.notifyAll();//解放所有等待的线程
System.out.println(this.getName() + "通知结束");
}
System.out.println(this.getName() + "运行结束");
}
}
}

详见这里~

二、notifyAll()

作用:唤醒所有正在等待该线程的锁的线程

PS:并不一定会按线程优先级来执行

三、wait()

作用:导致当前的线程进入无尽等待,直到其他线程调用此对象的notify( ) 方法或 notifyAll( ) 方法

四、wait(long timeout)

作用:导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者指定的时间过完。

五、wait(long timeout, int nanos)

作用:类似于wait(long timeout)方法,更精准,附加时间在毫微秒范围0-999999。

六、常见异常

  • IllegalArgumentException -- 如果超时的值是负的或毫微秒的值不在0-999999范围内。
  • IllegalMonitorStateException -- 如果当前线程不是对象监视器的拥有者。
  • InterruptedException -- 如果另一个线程中断了当前线程。当这种异常被抛出当前线程的中断状态被清除。

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