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QUIC是一个谷歌提出的新的互联网协议。

QUIC解决出现在现在网络协议的一些传输层和应用层的问题,而且几乎不需要应用更改。QUIC和TCP+TLS+HTTP2十分相似,但是基于UDP实现。使用QUIC作为一个独立的协议可以做到一些别的协议做不到的创新,因为它们受到传统客户端和中间件的阻碍。

和TCP+TLS+HTTP2相比,QUIC的核心优势有以下几点:

  • 连接建立延迟
  • 提升拥塞控制
  • 无需排头阻塞的多路复用
  • 向前纠错
  • 连接迁移

连接建立

简单来说,在发送有效负载前,和TCP+TLS的1~3rt相比,QUIC通常需要0rt。

当QUIC客户端第一次链接到服务端时,客户端必须执行1rt的握手来获取完成握手的所有必要信息。客户端发送一个CHLO,服务端返回一个带有客户端用来继续执行的拒信,包括源地址令牌和服务器证书。下次客户端发送CHLO时,可以使用上次连接缓存的证书来立刻返回一个加密的消息。

拥塞控制

QUIC有可插拔的拥塞控制,而且比TCP给拥塞控制提供更丰富的信息。这允许一个QUIC发送者识别重发的ACK和原始的ACK避免TCP的重发歧义问题。QUIC ACK还明确传输数据包发送和接收的延时,以及单调增加的序列号。这允许准确的rt计算。

最后,QUIC的ACK帧支持多达256NACK范围,因此QUIC比TCP(带SACK)在重新排序上更有弹性,而且能够在重新排序和丢失时在线路上保存更多字节。客户端和服务端都可以准确地知道对方哪个包收到了。

多路复用

基于TCP的HTTP2更大的一个问题是排头阻塞。应用视TCP连接为一个字节流。当一个TCP包丢失,HTTP2连接上没有数据流向前推进,直到包被重传而且被远端接受——甚至当这些数据流已经到达而且在缓存等待。

由于QUIC一开始就是为多路复用操作设计的,因此传输单个流数据丢失的数据报通常只影响该特定的流。每个流的帧可以立即被分发并且在应用推进。

向前纠错

为了在不等待重传情况下从丢包中恢复,QUIC可以用FEC包补充一组包。很像RAID-4,在FEC组里包含部分FEC包。如果组中的一个包丢失,则可以从FEC包和组中剩余的包恢复这个包。发送者可以决定是否发送FEC包来优化特殊的场景(例如,一个请求的开始和结束)。

连接迁移

QUIC连接被一个64位的连接ID识别,被客户端随机生成。相比之下,TCP连接被一个由源地址,源端口,目标地址,目标端口的4元组识别。这意味着如果一个客户端改变地址(例如,从WI-FI切到移动网络)或者端口(如果一个NAT丢失并且这个端口连接重新绑定),任何可用的TPC连接不再有效。当一个QUIC客户端改变IP地址,它可以在不打断执行中的请求的情况下从这个新的IP地址使用这个老的连接ID。

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