CSS中的animation属性可用于为许多其他CSS属性设置动画,例如颜色,背景色,高度或宽度。 每个动画都需要使用@keyframes这种at-rule语句定义,然后使用animation属性来调用它,如下所示:

.element {
animation: pulse 5s infinite;
} @keyframes pulse {
0% {
background-color: #001F3F;
}
100% {
background-color: #FF4136;
}
}

  

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title></title>
<style>
.element {
width: 100%;
height: 100%;
animation: pulse 5s infinite;
} @keyframes pulse {
0% {
background-color: #001F3F;
} 100% {
background-color: #FF4136;
}
}
html,
body {
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="element"></div>
</body>
</html>

  

每个@keyframes的 at-rule CSS语句规则都定义了在动画过程中的特定时刻应该发生的情况。 例如,0%是动画的开始,而100%是动画的结束。可以通过简写animation属性或它的八个子属性控制这些关键帧,以更好地控制应该如何操纵这些关键帧。

子属性

animation-name:声明要操纵的@keyframes规则的名称。

animation-duration:动画完成一个周期所需的时间。

animation-timing-function:建立预设的加速曲线,例如缓动或线性。

animation-delay:加载元素到动画序列开始之间的时间。

animation-direction:设置循环后动画的方向。 其默认值在每个周期重置。

animation-iteration-count:应该执行动画的次数。

animation-fill-mode:设置在动画之前/之后应用的值。

例如,您可以将动画的最后状态设置为保留在屏幕上,或者可以将其设置为切换回动画开始之前的状态。

animation-play-state:暂停/播放动画。

可以如下面所示使用这些子属性:

@keyframes stretch {
/* 这里声明动画动作 */
} .element {
animation-name: stretch;
animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: 0s;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: none;
animation-play-state: running;
} /* 等同于*/ .element {
animation:
stretch
1.5s
ease-out
0s
alternate
infinite
none
running;
}

  

<!DOCTYPE html>
<html> <head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title></title>
<style>
.element {
height: 250px;
width: 250px;
margin: 0 auto;
background-color: red;
animation-name: stretch;
animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease-out;
animation-delay: 0;
animation-direction: alternate;
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: none;
animation-play-state: running;
} @keyframes stretch {
0% {
transform: scale(.3);
background-color: red;
border-radius: 100%;
} 50% {
background-color: orange;
} 100% {
transform: scale(1.5);
background-color: yellow;
}
} body,
html {
height: 100%;
} body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
</style>
</head> <body>
<div class="element"></div>
</body> </html>

  

以下是这些子属性中每个属性可以采用的值的完整列表:

 
animation-timing-function
ease, ease-out, ease-in, ease-in-out, linear, cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) (e.g. cubic-bezier(0.5, 0.2, 0.3, 1.0))
animation-duration
Xs or Xms
animation-delay
Xs or Xms
animation-iteration-count
X
animation-fill-mode
forwards, backwards, both, none
animation-direction
normal, alternate
animation-play-state
paused, running, running
 

多个步骤

如果动画具有相同的开始和结束属性,则在@keyframes中用逗号分隔0%和100%值很有用:

@keyframes pulse {
0%, 100% {
background-color: yellow;
}
50% {
background-color: red;
}
}

  

多个动画

您也可以用逗号分隔值,以在选择器上声明多个动画。 在下面的示例中,我们想在@keyframe中更改圆的颜色,同时还要将其与另一边左右轻轻一碰。

.element {
animation:
pulse 3s ease infinite alternate,
nudge 5s linear infinite alternate;
}

  

<!DOCTYPE html>
<html> <head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> <title></title>
<style>
.element {
height: 400px;
width: 400px;
background-color: red;
animation:
pulse 3s ease infinite alternate,
nudge 5s linear infinite alternate;
border-radius: 100%;
} @keyframes pulse { 0%,
100% {
background-color: red;
} 50% {
background-color: orange;
}
} @keyframes nudge { 0%,
100% {
transform: translate(0, 0);
} 50% {
transform: translate(150px, 0);
} 80% {
transform: translate(-150px, 0);
}
} html,
body {
height: 100%;
} body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
</style>
</head> <body>
<div class="element"></div>
</body> </html>

  

性能

对大多数属性进行动画处理是性能方面的考虑,因此在对任何属性进行动画处理之前,我们应谨慎行事。 但是,可以安全地对某些组合进行动画处理:

transform: translate()

transform: scale()

transform: rotate()

opacity

哪些属性可以设置动画?

MDN有一个可以设置动画的CSS属性列表。 可设置动画的属性倾向于颜色和数字。 不可动画属性的一个示例是背景图像。

CSS3之animation属性的更多相关文章

  1. css3中animation属性animation-timing-function知识点以及其属性值steps()

    在animation中最重要的其实就是时间函数(animation-timing-function)这个属性,他决定了你的动画将以什么样的速度执行,所以最关键的属性值也就是cubic-bezier(n ...

  2. css3使用animation属性实现炫酷效果

    animation-name 动画名称,可以有多个值,用逗号隔开,表示绑定了多个动画 animation-name属性为动画指定一个名称 animation-name兼容主流的浏览器,不过还是需要加前 ...

  3. css3 animation 属性众妙

    转自:凹凸实验室(https://aotu.io/notes/2016/11/28/css3-animation-properties/) 本文不会详细介绍每个 css3 animation 属性(需 ...

  4. CSS3中动画属性transform、transition和animation

    Transform:变形 在网页设计中,CSS被习惯性的理解为擅长表现静态样式,动态的元素必须借助于javascript才可以实现,而CSS3的出现改变了这一思维方式.CSS3除了增加革命性的创新功能 ...

  5. CSS3学习之 animation 属性

    发现animation这个新属性很有趣,在此学习,并整理下!  浏览器支持: Internet Explorer 10.Firefox 以及 Opera 支持 animation 属性: Safari ...

  6. CSS3中动画属性transform、transition 和 animation

    CSS3中和动画有关的属性有三个 transform.transition 和 animation.下面来一一说明:        transform   从字面来看transform的释义为改变,使 ...

  7. CSS3 Transform、Transition和Animation属性总结

    CSS3的三个与变形和动画啊相关的属性: Transform 浏览器支持情况: Internet Explorer 10.Firefox.Opera 支持 transform 属性. Internet ...

  8. CSS3 animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画)

    相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 ...

  9. css3中的animation属性

    作用:通过给元素添加animation属性,可以赋予该元素动画效果. <!DOCTYPE html><html>    <head>        <styl ...

随机推荐

  1. Python:MySQL数据库环境相关问题

    系统环境 Ubuntu 16.04.2 LTS mysql Ver 14.14 Distrib 5.7.18, for Linux (x86_64) using  EditLine wrapper P ...

  2. BOOST库 消息队列

    直接贴实验代码: /******* boost 消息队列 **********/ #if 1 #include <boost/thread/thread.hpp> #include < ...

  3. Jquery特效之=》仿京东多条件筛选特效

    仿京东多条件筛选特效 * { margin: 0; padding: 0; list-style-type: none } a, img { border: 0 } body { font: 12px ...

  4. 【应用程序见解 Application Insights】使用Azure Monitor Application Insights Agent获取Azure VM中监控数据及IIS请求指标等信息

    问题情形 为了使用Application Insights也可以监控Azure VM中的相关性能数据,如CPU, Memory,IIS Reuqest等信息,可以在VM中开始一个一个扩展插件: Azu ...

  5. linux mkfifo命令基本用法

    首先了解linux命令执行顺序 通常情况下,终端只能执行一条命令,然后按下回车,那么执行多条命令呢 顺序执行多条命令,可以用分号; cmd1;cmd2;cmd3 条件执行多条命令,使用&&am ...

  6. Java中<?>,<? extends E>,<? super E>

    在集合中,经常可看到<?>,<? extends E>,<? super E>,它们都是属于泛型: <?>: 是泛型通配符,任意类型,如果没有明确,那么 ...

  7. 栈和堆 - JS

    原始值 - Stack (栈) Number String Boolean undefined null 引用值 - Heap (堆) array object function ...data Re ...

  8. volatile到底做了什么:

    volatile到底做了什么: 禁止了指令重排 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量值,这个新值对其他线程是立即可见的 不保证原子性(线程不安全) synchroniz ...

  9. for循环结构中的3个表达式缺一不可?

    do-while循环结构结束条件是while后的判断语句不成立for循环结构中的3个表达式都可以为空的.

  10. js扩展方法(数组不重复推入)

    扩展方法是一个很有趣的东西. 使用prototype在原始的类型上添加自己需要的方法.方便在一些常用的情况下使用,比如说字符串的String.trim()清除字符串前后的空格(当然这个方法内置已经有了 ...