electron开发 - mac平台的打包和签名 - 针对electron-builder的自动更新
配合自动更新 - 安装包签名(mac)(待补充)
前提:实现自动更新需要签名
一、本地开发调试mac签名(无需具有权限的appple账号)
打开xcode,
xcode -> preference -> add new acount登录apple账号(系统会生成默认开发证书)command+空格开启钥匙串访问选择
登录-我的证书- 选择当前账号下的证书

sudo vim ~/.bash_profile
// 添加
export CSC_LINK=~/work/ypshop.p12 // 你打算把p12签名文件存放的位置
export CSC_KEY_PASSWORD="12345" // p12密码
// 退出后刷新env
source ~/.bash_profile
// 启动新的终端窗口,准备打包
- 回到第4步,右键证书,导出到对应的p12文件
- 输入密码应该和CSC_KEY_PASSWORD一致
- 打包
npm run package - 提示
• Mac Developer is used to sign app — it is only for development and testing, not for production
• signing file=build/mac/ypshop.app identityName=Mac Developer: 703390877@qq.com (AW2NUS55WJ) identityHash=56CF8E6D4AC72AA3FE4E4FD34AADB4F7AAE7051E provisioningProfile=none
• building target=DMG arch=x64 file=build/ypshop-0.1.3.dmg
• building target=macOS zip arch=x64 file=build/ypshop-0.1.3-mac.zip
• building block map blockMapFile=build/ypshop-0.1.3.dmg.blockmap
• building embedded block map file=build/ypshop-0.1.3-mac.zip
就可以了
8. 接下来就可以走自动更新流程了
二、 生产环境mac签名(需要指定权限账号/可生成 Developer ID Application证书)
- 添加证书
xcode -> preference -> acount
登录账号,选择manage certificates,添加developer id application - 创建有效证书后,跟着开发调试步骤2继续往下
三、 本地服务器搭建:
mkdir -p update_server/download
全局安装http-server
npm i http-server -g
启动文件服务器http-server
cd update_server
http-server -p 4000
将打包好的新版本文件放入download目录
访问
http://127.0.0.1:4000/download



electron开发 - mac平台的打包和签名 - 针对electron-builder的自动更新的更多相关文章
- electron开发 - mac关闭和隐藏窗口
针对mac平台的app let willQuitApp = false; // 控制退出方式 mainWindow.on('close', (e) => { if (willQuitApp) { ...
- Window10 Electron 开发环境搭建及打包exe程序
1.安装 Electron 首先要安装Node.js (安装方法:https://www.cnblogs.com/inkwhite/p/9685520.html) 我这里已经安装好了. 2:安 ...
- 使用electron+Js开发夸平台(Linux、Win、Mac)的桌面应用程序
一.开源地址: https://github.com/electron/electron 二.官方网站: https://electron.atom.io/ 三.案例
- C# Activex开发、打包、签名、发布 C# Activex开发、打包、签名、发布 [转]
C# Activex开发.打包.签名.发布 2013-06-22 12:01:20 浏览:3823 一.前言 最近有这样一个需求,需要在网页上面启动客户端的软件,软件之间的通信.调用,单单依靠HTML ...
- C# Activex开发、打包、签名、发布
一.前言 最近有这样一个需求,需要在网页上面启动客户端的软件,软件之间的通信.调用,单单依靠HTML是无法实现了,因此必须借用Activex来实现.由于本人主要擅长C#,自然本文给出了用C# ...
- cocos2dx 3.x(在Mac平台下利用Eclipse打包安卓apk安装包详细教程)
最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的M ...
- weex 项目开发 weexpack 项目 打包、签名、发布
一. weexpack build android 和 weexpack run android 的 区别. (1)单纯打包 weexpack build android (2)打包并运行 wee ...
- weex 项目开发(六)weexpack 项目 打包、签名、发布
一. weexpack build android 和 weexpack run android 的 区别. (1)单纯打包 weexpack build android (2)打包并运行 wee ...
- Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件<MAC平台开发试用--windows平台暂未研究>
首先要说.近期真的是太忙了.好久没写博客了,今天正好有空,就写一下近期在写游戏中的一些发现: 话说,基于Cocos2dx 引擎 + 脚本写游戏,至今的感触就是能够进行增量更新和即时编译 ...
随机推荐
- CF 1912 A NEKO's Maze Game
题目传送门 题目描述 输入 输出 样例 样例输入 样例输出 Yes No No No Yes 一句话题意:2*n的迷宫,从(1,1)出发到(2,n),初始时全部的都是地面,每次询问会把一个地面给变成熔 ...
- 关于c++中结构体列表初始化,聚合问题
聚合(aggregate) C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象.那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合 ...
- 07 flask源码剖析之用户请求过来流程
07 Flask源码之:用户请求过来流程 目录 07 Flask源码之:用户请求过来流程 1.创建ctx = RequestContext对象 2. 创建app_ctx = AppContext对象 ...
- Python之介绍、基本语法、流程控制
本节内容 Python介绍 发展史 Python 2 or 3? 安装 Hello World程序 变量 用户输入 模块初识 .pyc是个什么鬼? 数据类型初识 数据运算 表达式if ...else语 ...
- 基于Three.js的全景---photo-sphere-viewer
以前公司其他几个前端做全景都是用软件生成,由于本人比较懒,不想去折腾那个软件,于是乎就有了下面的事...... 这个是基于three.js的全景插件 photo-sphere-viewer.js ...
- 问题:IE11下window.history.go(-1)返回404
解决方法: 在后面添加return false,如: onclick="javascript:window.history.go(-1);return false" 这个问题在IE ...
- View Animation 运行原理解析
Android 平台目前提供了两大类动画,在 Android 3.0 之前,一大类是 View Animation,包括 Tween animation(补间动画),Frame animation(帧 ...
- MySQL数据库---库的操作
MySQL数据库中,以库,表,记录的形式管理所有的数据,安装MySQL数据库的服务器上可以包含多个库,一个库中包含多张表,一张表中包含多条记录.库对应的是文件系统中文件夹的概念,表对应的是文件的概念, ...
- Python 编程语言的核心是什么?
01 Python 编程语言的核心是什么? 为什么要问这个问题? 我想要用Python实现WebAssembly,这并不是什么秘密.这不仅可以让Python进入浏览器,而且由于iOS和Andr ...
- DC-1靶机实战和分析
前言 我们都知道,对靶机的渗透,可以宽阔自己的解题思路,练习并熟悉相关操作命令,提高自己的能力.下面我就对Vulnhub的DC-1靶机进行渗透,靶机设置了5个flag,咱们依次找到它.并通过图文形式讲 ...