考虑用\(DP\)和组合数学来解决。

因为原图像不规则的形状不好处理,所以先用笛卡尔树(性质为小根堆)将其划分成一个一个的矩形。

发现在笛卡尔树上的每个节点都对应一个矩形,矩形高为\(h_x-h_{fa_x}\),宽为\(size_x\)。

结合笛卡尔树的性质,不难得到,红色矩形所对应的节点的两个儿子为绿色矩形和蓝色矩形。

设\(f_{x,i}\)为在节点\(x\)所对应的矩形及其以上的图形中放\(i\)个点的方案数,那么答案为\(f_{root,k}\)

与子树合并时只需枚举在子树图像中放的点个数,再用乘法原理乘起来。

再考虑其本身的矩形。

若是在一个\(n \times m\)的矩形中放\(k\)个点,其方案数为\(C_{n}^kC_{m}^kk!\),因为你需要从\(n\)行中选\(k\)行,从\(m\)列中选\(k\)列,同时这些选择的顺序可以改变,所以再乘上\(k!\)。

那么再考虑本身的矩形时,枚举在自身的矩形中放的点个数,再乘上\(C_{n}^kC_{m}^kk!\)即可

实现细节就看代码吧。

\(code:\)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define maxn 5010
#define mod 1000000007
template<typename T> inline void read(T &x)
{
x=0;char c=getchar();bool flag=false;
while(!isdigit(c)){if(c=='-')flag=true;c=getchar();}
while(isdigit(c)){x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);c=getchar();}
if(flag)x=-x;
}
ll n,k,top,root;
ll ls[maxn],rs[maxn],st[maxn];
ll f[maxn][maxn],h[maxn],siz[maxn],fac[1000050],inv[1000050];
ll qp(ll x,ll y)
{
ll ans=1;
while(y)
{
if(y&1) ans=(ans*x)%mod;
x=(x*x)%mod;
y>>=1;
}
return ans%mod;
}
void init()
{
fac[0]=fac[1]=inv[0]=inv[1]=1;
fac[2]=2,inv[2]=qp(2,mod-2);
for(int i=3;i<=1000000;++i)
{
fac[i]=(fac[i-1]*i)%mod;
inv[i]=qp(fac[i],mod-2);
}
}
ll C(ll n,ll m)
{
if(n<m) return 0;
return fac[n]*inv[m]%mod*inv[n-m]%mod;
}
int build()
{
for(int i=1;i<=n;++i)
{
while(top&&h[st[top]]>h[i]) ls[i]=st[top--];
if(top) rs[st[top]]=i;
st[++top]=i;
}
return st[1];
}
void dfs(int x,int val)
{
f[x][0]=siz[x]=1;
ll high=h[x]-val;
if(ls[x])
{
ll y=ls[x];
dfs(y,h[x]),siz[x]+=siz[y];
for(ll i=min(siz[x],k);i>=0;--i)
for(ll j=1;j<=min(siz[y],i);++j)
f[x][i]=(f[x][i]+f[y][j]*f[x][i-j]%mod)%mod;
}
if(rs[x])
{
ll y=rs[x];
dfs(y,h[x]),siz[x]+=siz[y];
for(ll i=min(siz[x],k);i>=0;--i)
for(ll j=1;j<=min(siz[y],i);++j)
f[x][i]=(f[x][i]+f[y][j]*f[x][i-j]%mod)%mod;
}
for(ll i=min(siz[x],k);i>=0;--i)
for(ll j=1;j<=min(high,i);++j)
f[x][i]=(f[x][i]+f[x][i-j]*fac[j]%mod*C(high,j)%mod*C(siz[x]-(i-j),j)%mod)%mod;
}
int main()
{
init();
read(n),read(k);
for(int i=1;i<=n;++i) read(h[i]);
root=build();
dfs(root,0);
printf("%lld",f[root][k]);
return 0;
}

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