本文转载自HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题

串行连接

HTTP/0.9 和早期的 HTTP/1.0 协议对 HTTP 请求处理是串行化的。假如一个页面包含 3 个样式文件,同属于一个协议、域名、端口。那么,浏览器一共需要发起四次请求,并且每次只能打开一个 TCP 通道,在一个请求资源完成下载后,立刻断开该连接,再开启一个新的连接去处理队列中的下一个请求。随着页面资源大小、数量的不断扩增,网络延迟时间会不断堆积,用户会面对满屏空白,等待过长时间而失去耐心。

并行连接

为了提高网络的吞吐能力,改进后的 HTTP 协议允许客户端同时打开多个 TCP 连接,并行地请求多个资源,充分利用带宽。通常,每一个连接之间都会有一定延迟,但请求的传输时间是重叠的,总体上时延要比串行连接低很多。考虑到每一个连接都会消耗系统资源,并且服务器需要处理海量的用户并发请求,浏览器会对并发请求数量做一定的限制。即使 RFC 并没有规定具体的限制数量,各浏览器厂商也都会有自己的标准:

  • IE 7: 2
  • IE 8/9: 6
  • IE 10: 8
  • IE 11: 13
  • Firefox: 6
  • Chrome: 6
  • Safari: 6
  • Opera: 6
  • iOS WebView: 6
  • Android WebView: 6

持久连接(长连接)

早期的 HTTP 协议对每个请求都占用一个独立的 TCP 连接,这无疑增加了 TCP 的建立连接开销、拥塞控制开销、释放连接开销,改进后的 HTTP/1.0 和 HTTP/1.1(默认)都支持了持久连接。如果一个请求完成后,不会立刻断开连接,而是在一定的时间内保持连接,以便快速处理即将到来的 HTTP 请求,复用同一个 TCP 通道,直到客户端心跳检测失败或服务器连接超时。这个特性可以通过 HTTP 首部 Connection: keep-alive 来激活,客户端也可以发送 Connection: close 来主动关闭连接。所以,我们看到,并行连接和持久连接这两种优化是相辅相成的,并行连接使得首次加载页面可以同时打开多个 TCP 连接,而持久连接保证了后续的请求复用已打开的 TCP 连接,这也是现代 Web 页面的普遍机制。

管道化连接

持久连接让我们可以重用连接来完成多次请求,但它必须满足 FIFO 的队列顺序,必须保证前一个请求成功到达服务器、处理成功并且收到服务器返回的首个字节,才可以发起队列中下一个请求。HTTP 管道允许客户端在同一个 TCP 通道内连续发起多个请求,而不必等待响应,消除了往返延迟时间差。但现实情况由于 HTTP/1.x 协议的限制,不允许数据在一个链路上交错到达(IO 多路复用)。设想一种情况,客户端服务器端同时发送一个 HTML 和多个 CSS 请求,服务器并行处理所有请求,当所有的 CSS 请求处理完成并加入到缓冲队列,却发现 HTML 请求处理遇到问题而无限被挂起,严重时甚至造成缓冲区溢出,这种情况就叫做队首阻塞。因此,这个方案在 HTTP/1.x 协议中并没有被采纳。

队首阻塞并不是 HTTP 中独有的概念,而是在缓存式通信网络交换中的一种普遍现象

总结

  1. 对于同一个协议、域名、端口,浏览器允许同时打开个 TCP 连接,一般上限为 6 个。
  2. 同一个 TCP 连接允许发起多次 HTTP 请求,但必须等待前一个请求的首个字节响应到达客户端。
  3. 由于队首阻塞问题,不允许客户端同时发送队列中所有请求,这个问题在 HTTP/2.0 得已解决。

HTTP 协议中的并发限制及队首阻塞问题的更多相关文章

  1. 【http】http协议的队首阻塞

    1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能 ...

  2. http协议的队首阻塞

    1 队首阻塞 就是需要排队,队首的事情没有处理完的时候,后面的人都要等着. 2 http1.0的队首阻塞 对于同一个tcp连接,所有的http1.0请求放入队列中,只有前一个请求的响应收到了,然后才能 ...

  3. 从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(2)

    版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qclo ...

  4. Java中多线程并发体系知识点汇总

    一.多线程 1.操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程. 进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令:有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据:不同进程的地址空间是互相隔离的:进程拥有各种 ...

  5. Go中的并发编程和goroutine

    并发编程对于任何语言来说都不是一件简单的事情.Go在设计之初主打高并发,为使用者提供了goroutine,使用的方式虽然简单,但是用好却不是那么容易,我们一起来学习Go中的并发编程. 1. 并行和并发 ...

  6. C#中实现并发的几种方法的性能测试

    C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块.当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开 ...

  7. PBOC协议中对于所有电子存折/电子钱包应用的预处理

    下图给出了PBOC协议中规定的对电子存折/电子钱包应用的所有交易类型共有的预处理流程 图1 1.1 插入卡片 终端应具有检测IC卡是否已经插入读卡器的功能.如果IC卡已经插入,终端将继续执行1.2的应 ...

  8. http协议中用于上传多个文件的 multipart 字段

    大家好,我是许飞,微软拼音的开发实习生.在网络编程中,经常用到从服务器上“下载”一些数据,有时却要向服务器“上传”数据.曾在一个原型中使用了“multipart/form-data”格式向Web服务器 ...

  9. C#的HTTP协议中POST与GET的区别

    引言 HTTP协议我想任何IT人士都耳熟能详了,大家都能说出个所以然来.但是如果我问你HTTP协议的请求方法有哪些?POST与GET的差异?GET或POST传送数据量的大小有限制吗?HTTP响应的状态 ...

随机推荐

  1. 使用Spring MVC实现文件上传与下载

    前段时间做毕业设计的时候,想要完成一个上传文件的功能,后来,虽然在自己本地搭建了一个ftp服务器,然后使用公司的工具完成了一个文档管理系统:但是还是没有找到自己想要的文件上传与下载的方式. 今天看到一 ...

  2. Django(多表查询操作)

    首先了解一下 mysql中的表之间的关系,一对一,一对多,多对一,多对多. 一对多关系.多对一关系.一对一关系 至少都有一侧是单个实体,所以记录之间的联系通过外键实现,让外键指向这个实体. 实现这种关 ...

  3. VMware虚拟机串口与宿主机进行传输验证

    一.验证目的 1.验证VMWARE虚拟机(Windows或Linux)上的程序,是否可以读取宿主服务器的物理串口中的数据. 二.验证过程 1.验证条件及工具, 宿主机:Windows 10 x64 V ...

  4. Spring boot获取getBean

    package com.job.center.quartz.common; import org.springframework.beans.BeansException; import org.sp ...

  5. Vue-Cli程序环境搭建

    环境搭建 ##1.下载node.js cmd输入 node -v 查看是否能够正确打印出版本号 cmd输入 npm -v 查看是否能够正确打印出版本号 ##2.安装node.js淘宝镜像加速器 ### ...

  6. 90% 的 Java 程序员都说不上来的为何 Java 代码越执行越快(2)- TLAB预热

    经常听到 Java 性能不如 C/C++ 的言论,也经常听说 Java 程序需要预热,那么其中主要原因是啥呢? 面试的时候谈到 JVM,也有很多面试官喜欢问,为啥 Java 程序越执行越快呢? 一般人 ...

  7. linux开发各种I/O操作简析,以及select、poll、epoll机制的对比

    作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信公众号:羽林君 IO 概念区分 四个相关概念: 同步(Synchronous) 异步( Asynchronous) 阻塞( Blocking ) 非阻塞( ...

  8. 小希的迷宫B - B

    上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了 ...

  9. Linunx系统引导过程及MBR/GRUB故障

    Linunx系统引导过程 系统初始化进程 init进程 Systemd Systemd单元类型 允许级别所对应的systemd目标 修复MBR扇区故障 解决思路 操作 修复GRUB引导故障 解决思路 ...

  10. Python 相关

    循环使用迭代器 Python中使用for循环时,内置容器的默认循环都是有迭代器的.使用迭代器每次只会读出一小部分到内存,不断往后next. 通常建议在没有必要的情况下不使用for key,value ...