一、函数化

1.1服务器使用的函数

  创建socket----->socket

  绑定地址-------->bind

  接受数据-------->recvfrom

  发送数据-------->sendto

  结束连接-------->close

1.2客户机使用函数

  创建套接字------>socket

  发送数据-------->sento

  接受数据-------->recvfrom

  结束连接-------->close

二、函数学习

2.1 发送数据sendto

2.1.1包含头文件

  #include <sys/types.h>
  #include <sys/socket.h>

2.1.2函数原型

  ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

2.1.3函数参数

  sockfd:创建的套接字

  *buf:要发送的数据地址

  len:数据长度

  flags:标识符

  dest_addr:目的机地址

  addrlen:地址长度

2.1.4返回值

  实际发送的数据量

2.2接收数据recvfrom

2.2.1包含头文件

  #include <sys/types.h>
  #include <sys/socket.h>

2.2.2函数原型

  ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
    struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

2.2.3函数参数

  sockfd:创建的套接字

  *buf:数据存放的地址

  len:数据长度

  flags:标识符

  dest_addr:数据来源方方的地址

  addrlen:地址长度的指针

2.2.4返回值

  以字节计数的消息长度,若无可用消息或对方已经按序结束则返回0,若出错则返回-1

三、编写服务器代码

  touch  udp_server.c

  chmod 777 udp_server.c

 1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3 #include <sys/socket.h>
4 #include <netinet/in.h>
5
6
7 #define portnum 8888
8 #define msg_size 128
9 int main()
10 {
11 int sockfd;
12 char buffer[msg_size];
13 struct sockaddr_in server_addr;
14 struct sockaddr_in client_addr;
15 int addrlen;
16 int n;
17 //1.创建套接字
18 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
19
20 //2.绑定地址
21 bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
22 server_addr.sin_family = AF_INET;
23 server_addr.sin_port = htons(portnum);
24 server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
25 bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));
26
27 //3.接受数据
28 while(1)
29 {
30 addrlen = sizeof(struct sockaddr); //获取数据长度地址
31 bzero(buffer,sizeof(buffer));
32 n = recvfrom(sockfd,buffer,msg_size,0,(struct sockaddr *)(&client_addr),&addrlen);
33 buffer[n] = 0;
34 printf("server received :%s\n",buffer);
35 }
36 //4.结束连接
37 close(sockfd);
38 return 0;
39 }

编译运行:

四、编写客户机代码

  touch udp_client,c

  chmod 777 udp_client.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define buffer_size 128
#define portnum 8888
int main(int argc,char **argv[])
{
int sockfd;
char buffer[buffer_size];
struct sockaddr_in server_addr; if(argc != 2)
{
printf("usage: %s server_ip\n",argv[0]);
exit(1);
}
//1.创建套接字
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //初始化服务器地址
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(portnum);
inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr); //2.发送数据
while(1)
{
printf("please input char: \n");
fgets(buffer,buffer_size,stdin);
sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));
bzero(buffer,buffer_size);
} //3.关闭连接
close(sockfd);
return 0; }

编译运行:

4.1则可以看到服务器运行结果

UDP通讯程序设计---6的更多相关文章

  1. UDP通讯程序设计

    UDP通讯程序设计 一.函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送 ...

  2. TCP通讯程序设计

    TCP通讯程序设计 这里主要包含客户机和服务器的编程. 一.编程模型函数化 使用函数说明:socket的理解 服务器: 创建socket使用函数----->socket 绑定地址使用函数---- ...

  3. C#中的TCP通讯与UDP通讯

    最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口.虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送 ...

  4. LWIP裸机环境下实现TCP与UDP通讯

    前面移植了LWIP,并且简单的实用了DHCP的功能,今天来使用一下实际的数据通讯的功能 首先是实现TCP客户端,我先上代码 #ifndef __TCP_CLIENT_H_ #define __TCP_ ...

  5. JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用

    JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...

  6. LWIP裸机环境下实现TCP与UDP通讯(转)

    源: LWIP裸机环境下实现TCP与UDP通讯

  7. java基础55 UDP通讯协议和TCP通讯协议

    本文知识点(目录): 1.概述    2.UDP通讯协议    3.TCPP通讯协议 1.概述 1.在java中网络通讯作为Socket(插座)通讯,要求两台都必须安装socket.    2.不同的 ...

  8. UDP通讯

    上一篇有说到TCP通讯,这篇来谈谈UDP通讯方式 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低.至于可靠性,可通过应用层的控制来满足.(不可靠连接) (1).建立一个套接字(Sock ...

  9. QUdpSocket-Qt使用Udp通讯实现服务端和客户端

    版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QUdpSocket-Qt使用Udp通讯实现服务端和客户端     本文地址:https:// ...

随机推荐

  1. Rhel6-lanmp架构配置文档

    l--操作系统:windows  linux  unix  mac OS a--网页发布软件:apache nginx iis m--数据库:mysql  pgsql  oracle... p--网页 ...

  2. 使用GoldenGate进行平台迁移和数据库升级(9i->11g)步骤描述

    在一个场景中,需要从Solaris SPARC将数据库迁移到Linux X86-64,同时,数据库版本从原有的oracle 9i(9.2.0.5)升级到11g(11.2.0.4)使用OGG的数据同步功 ...

  3. JDBC专题

    JDBC ·持久化(persistence):把数据保存到可掉电式存储设备中以供之后使用.大多数情况下,特别是企业级应用,数据持久化以为着将内存中的数据保存到硬盘上加以“固化”,而持久化的实现过程大多 ...

  4. 关于struts2拦截器获取页面参数

    package InterCeptor; import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;impor ...

  5. UVa 10318 Security Panel

    题意:给你一个3*3的翻转模版,深色部分表示翻转,浅色部分不变.然后你可以在r*c的矩形里依照模版进行翻转,要求所有点亮所有块.输出最小的步骤. 思路:有一点比较好想.每个块至多被翻转一次,翻两次的效 ...

  6. ACM - 概率、期望题目 小结(临时)

    概率DP求期望大多数都是全期望公式的运用.主要思考状态空间的划分以及状态事件发生的概率.问题可以分为无环和有环两类.无环一类多数比较简单,可以通过迭代或者记忆化搜索完成.有环一类略复杂,可以通过假设方 ...

  7. 解决C#的64位打包程序,在64位机器上运行出现BadImageFormatException异常。

    转载自:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.badimageformatexception%28v=vs.100%29.aspx BadIma ...

  8. 算法导论 第六章 思考题6-3 Young氏矩阵

    这题利用二叉堆维持堆性质的办法来维持Young氏矩阵的性质,题目提示中写得很清楚,不过确实容易转不过弯来. a,b两问很简单.直接看c小问: 按照Young氏矩阵的性质,最小值肯定在左上角取得,问题在 ...

  9. 关于EOF的种种。

    EOF读取数据是读取一个向下进行一次,知道没有数据可以读取. EOF的使用,用while和eof的

  10. HDOJ-三部曲-1001-Flip Game

    Flip Game Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Total Su ...