线程的调度和我们用人是同一个道理,假如我们是公司的CEO,你的手下有7名大将,10名美女,100000名普通员工,现在你的任务是在1年内情切慰问完所有的员工。你将如何安排这个行程?先从那些人开始?从哪里结束?

在WINDOWS中线程是分配CPU的最小单元,线程的数量庞大。但是资源CPU却寥寥无几。系统在哪个时刻选择哪个哪个线程分配给CPU?windows又是如何实现线程切换呢?

假如有一个当前正在运行线程A,和windows已经选择好即将下一个运行的线程B。为了让线程切换,windows为每一个线程创建了一个数据结构CONTEXT。结构详细的记录了当前线程的CPU寄存器状态。当系统离开线程A,就将当前CPU所有的寄存器值都保持在CONTEXT结构中,下一次进入的时候,然后将线程B的CONTEXT结构中的值赋给CPU的各个寄存器。这样就完成了一次线程的切换。

CONTEXT结构包括以下部分:

typedef struct _CONTEXT
       {
        DWORD   ContextFlags;

CONTEXT_CONTROL:包含CPU的控制寄存器,比如指今指针,堆栈指针,标志和函数返回地址..AX, BX, CX, DX, SI, D
CONTEXT_INTEGER:用于标识CPU的整数寄存器.DS, ES, FS, GS
CONTEXT_FLOATING_POINT:用于标识CPU的浮点寄存器.
CONTEXT_SEGMENTS:用于标识CPU的段寄存器.SS:SP, CS:IP, FLAGS, BP
CONTEXT_DEBUG_REGISTER:用于标识CPU的调试寄存器.
CONTEXT_EXTENDED_REGISTERS:用于标识CPU的扩展寄存器I
CONTEXT_FULL:相当于CONTEXT_CONTROL or CONTEXT_INTEGER or CONTEXT_SEGMENTS,即这三个标志的组合

DWORD   Dr0;
        DWORD   Dr1;
        DWORD   Dr2;
        DWORD   Dr3;
        DWORD   Dr6;
        DWORD   Dr7;
        FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
        DWORD   SegGs;
        DWORD   SegFs;
        DWORD   SegEs;
        DWORD   SegDs;
        DWORD   Edi;
        DWORD   Esi;
        DWORD   Ebx;
        DWORD   Edx;
        DWORD   Ecx;
        DWORD   Eax;
        DWORD   Ebp;
        DWORD   Eip;
        DWORD   SegCs;
        DWORD   EFlags;
        DWORD   Esp;
        DWORD   SegSs;
} CONTEXT;

 
   GetThreadContext(HANDLE hThread, PCONTEXT pConetext)

获取某个线程的CONTEXT结构

SetThreadContext(HANDLE hThread ,const PCONTEXT pConetext)

设置某个线程的CONTEXT结构

“除非你知道该结构的每一个字段的明确含义,尽量不要修改,否则后果很严重”

对于线程的调度,windows为每个线程添加优先级标签来确定线程被执行的权重。他们是:

idle 系统空闲时

below normal

normal    一般都是这个

above normal

high  立即响应。任务管理器就是这个级别

real-time 实时,这个会是线程抢占CPU。

“可以通过SetThreadPriority(htread,优先级别)函数来动态调节优先级别”

有时候windows为了性能和效率会动态调节线程的优先级别,我们可以调用

SetThreadPriorityBoost来禁用

core--线程调度的更多相关文章

  1. async/await 的基本实现和 .NET Core 2.1 中相关性能提升

    前言 这篇文章的开头,笔者想多说两句,不过也是为了以后再也不多嘴这样的话. 在日常工作中,笔者接触得最多的开发工作仍然是在 .NET Core 平台上,当然因为团队领导的开放性和团队风格的多样性(这和 ...

  2. C# .NET .NET Framework .NET CORE 等的关系简介

    2019新的一年,祝大家新年快乐,工作生活一帆风顺,心想事成!诸事大吉! 这篇文章是我今年的第一篇博客,主题是:C#  .NET  .NET Framework   .NET CORE  等这些名词之 ...

  3. C# lock 语法糖实现原理--《.NET Core 底层入门》之自旋锁,互斥锁,混合锁,读写锁

    在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同一个资源,为了避免访问发生冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施 原子操作适用于简单的单个操作,无锁算法适用于相对简单的一连串操作,而线程锁适用于复杂的一连 ...

  4. ucore操作系统学习(六) ucore lab6线程调度器

    1. ucore lab6介绍 ucore在lab5中实现了较为完整的进程/线程机制,能够创建和管理位于内核态或用户态的多个线程,让不同的线程通过上下文切换并发的执行,最大化利用CPU硬件资源.uco ...

  5. Tensor Core技术解析(上)

    Tensor Core技术解析(上) NVIDIA在SIGGRAPH 2018上正式发布了新一代GPU架构--Turing(图灵),黄仁勋称Turing架构是自2006年CUDA GPU发明以来最大的 ...

  6. C# lock的语法糖原理--《.net core 底层入门》之自旋锁,互斥锁,混合锁,读写锁

    在多线程环境中,多个线程可能会同时访问同一个资源,为了避免访问发生冲突,可以根据访问的复杂程度采取不同的措施 原子操作适用于简单的单个操作,无锁算法适用于相对简单的一连串操作,而线程锁适用于复杂的一连 ...

  7. ASP.NET Core 之 Identity 入门(一)

    前言 在 ASP.NET Core 中,仍然沿用了 ASP.NET里面的 Identity 组件库,负责对用户的身份进行认证,总体来说的话,没有MVC 5 里面那么复杂,因为在MVC 5里面引入了OW ...

  8. .NET Core中的认证管理解析

    .NET Core中的认证管理解析 0x00 问题来源 在新建.NET Core的Web项目时选择“使用个人用户账户”就可以创建一个带有用户和权限管理的项目,已经准备好了用户注册.登录等很多页面,也可 ...

  9. ASP.NET Core 中的那些认证中间件及一些重要知识点

    前言 在读这篇文章之间,建议先看一下我的 ASP.NET Core 之 Identity 入门系列(一,二,三)奠定一下基础. 有关于 Authentication 的知识太广,所以本篇介绍几个在 A ...

  10. .Net Core MVC 网站开发(Ninesky) 2.4、添加栏目与异步方法

    在2.3中完成依赖注入后,这次主要实现栏目的添加功能.按照前面思路栏目有三种类型,常规栏目即可以添加子栏目也可以选择是否添加内容,内容又可以分文章或其他类型,所以还要添加一个模块功能.这次主要实现栏目 ...

随机推荐

  1. 利用dsniff的tcpkill杀TCP连接

    利用dsniff的tcpkill杀TCP连接 Linux连接久久不能释放的现象不常见,但偶然也会发生.进程虽不复存在,但是客户端的连接咬定青山不放松,死活也不肯吐出连接,导致重启进程时因操作系统判断监 ...

  2. 整数划分 Integer Partition(二)

    本文是整数划分的第二节,主要介绍整数划分的一些性质. 一 先来弥补一下上一篇文章的遗留问题:要求我们所取的 (n=m1+m2+...+mi )中  m1 m2 ... mi连续,比如5=1+4就不符合 ...

  3. POJ 1759

    Garland Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 1236   Accepted: 547 Descriptio ...

  4. UITableView多选全选

    自定义cell和取到相应的cell就行了 TableViewCell.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface TableViewCell : UITabl ...

  5. java 继承类与接口问题

    java 先extends 继承类,再implements 继承接口 public class DataBase extends ClassBase implements Ijiekou { }// ...

  6. hdu 3271 SNIBB 数位DP+二分

    思路:dp[i][j]:表示第i位在B进制下数字和. 用二分找第k个数! 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include ...

  7. 基础DOM和CSS操作(二)

    元素样式操作 元素样式操作包括了直接设置CSS样式.增加CSS类别.类别切换.删除类别这几种操作方法.而在整个jQuery使用频率上来看,CSS样式的操作也是极高的,所以需要重点掌握. CSS操作方法 ...

  8. java理论基础学习三

    Eclipse 是一个开放源码的.基于java的可扩展开发平台 最初主要用来java语言开发,但目前也有人通过插件使其作为其它计算机语言比如C++.python.安卓的开发 下载地址:http://e ...

  9. iOS开发--git

    http://blog.chinaunix.net/uid-26495963-id-3474178.html 相关知识 gnu interactive tools 一句话概括git: Git is a ...

  10. 如何用crontab运行一个图形化界面的程序

    crontab是linux中定时任务的 执行crontab -e可以编辑定时列表(export DISPLAY=:0 指定显示器或者export DISPLAY=localhost:0) 15 13 ...