TCP释放连接的四次挥手过程
TCP断开连接的过程:TCP四次挥手。

数据传输结束后,通信的双方都可释放连接。现在A和B都处于ESTABLISHED状态。A的应用进程先向TCP发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接。A把连接释放报文段的首部的终止控制位FIN置为1,序号seq=u,它等于前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1。这时A进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,等待B的确认。
B收到连接释放报文段后即发出确认(发出的不是连接释放报文段),确认号是ack=u+1,而这个报文段自己的序号是v,等于B前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1。然后B就进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器进程这时通知高层应用进程,因而从A到B这个方向的连接释放了,这时的TCP连接处于半关闭状态,即A已经没有数据要发送了,但B若发送数据,A仍要接受。也就是说,从B到A这个方向的连接并未关闭。这个状态可以会持续一些时间。
A收到B的确认后,就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待B发出的连接释放报文段。
若B已经没有要向A发送的数据,其应用进程就通知TCP释放连接。这时B发出的连接释放报文段必须使用FIN=1。现假定B的序号为w(在半关闭状态B可能又发送了一些数据)。B还必须重复上次已发送过的确认号ack=u+1。这是B就进入LAST-ACK状态,等待A的确认。
在A收到B的连接释放报文段后,必须对此发出确认。在确认报文段中把ACK置为1,确认号ack=w+1,而自己的序号是seq=u+1(前面的FIN报文消耗了1个序号)。然后进入TIME-WAIT状态。请注意,现在TCP连接还没释放掉。必须再经过2MSL后,A才进入到CLOSED状态。MSL叫最长报文段寿命,一般为2分钟。
当B收到A发出的确认,就进入CLOSED状态。由此可见B结束TCP连接的时间要比A早一些。等到2MSL结束后A也进入CLOSED状态,至此完成了TCP四次挥手断开连接全过程。
TCP释放连接的四次挥手过程的更多相关文章
- TCP三次握手四次挥手过程梳理
1. 数据传输的大致示意图 1.1 TCP数据报文首部内部 1.2 TCP连接的几种状态说明 即命令 netstat 结果中的所有状态: 2. TCP连接建立的全过程 2.1 TCP三次握手建立TCP ...
- TCP断开连接(四次挥手)
四次挥手 ACK建立连接之后都为1. 1.A发送释放连接报文段,FIN=1. 2.B收到并回复确认,TCP进入半关闭状态,即此时B能向A发送,但是A无法向B发送数据. 3.当B传输完所有数据之后,发送 ...
- 通俗易懂地讲解TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手
TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为 ...
- TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手
TCP建立连接时,为什么要进行三次握手? 举个打电话的例子: A : 你好我是A,你听得到我在说话吗 B : 听到了,我是B,你听到我在说话吗 A : 嗯,听到了 建立连接,开始聊天! 第一次握手 第 ...
- TCP三次握手四次挥手过程详解
http://blog.csdn.net/imilli/article/details/50620104 TCP头部: 其中 ACK SYN 序号 这三个部分在以下会用到,它们的介绍也在下面. ...
- TCP三次握手四次挥手过程及各过程中客户端和服务器端的状态。
#三次握手 客户端向服务器端发送SYN包,客户端进入SYN_SEND状态 服务器端收到客户端发送的包返回ACK+SYN包,服务器端进入SYN_RECV状态 客户端收到服务器端返回的包再发回ACK包,客 ...
- [TCP/IP] TCP关闭连接为什么四次挥手
1.建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端. 2.而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据 ...
- TCP 三次握手四次挥手, ack 报文的大小.tcp和udp的不同之处、tcp如何保证可靠的、tcp滑动窗口解释
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在T ...
- TCP三次握手四次挥手原理
转自http://www.cnblogs.com/liuxiaoming/archive/2013/04/27/3047803.html TCP协议三次握手原理: 首先,给张图片,建立TCP三次握手的 ...
随机推荐
- OO之工厂模式
以下为工厂模式的详解,包括简单工厂,普通工厂模式,抽象工厂. 引子: 假设有一个交通工具公司,生产自行车,汽车,飞机等,现要销售该公司的产品,要怎么设计呢? 在交通工具商店中加一个if else判断如 ...
- java卡与native卡的区别
JavaCard Native 功能特性 开发语言 l 纯面向对象的Java语言的子集. Java语言先进灵活,开发调试速度快,实现灵活. l Java没有指针,并且有内部安全机制可以有效的避 ...
- Min Stack
Min Stack Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constan ...
- hadoop日志太大
hadoop jobtracker日志太大在jobtracker服务器上的mapred-site.xml中添加以下参数: <property> <name>mapreduce. ...
- Kibana4学习<二>
生产环境部署 Kibana4 是是一个完整的 web 应用.使用时,你需要做的只是打开浏览器,然后输入你运行 Kibana 的机器地址然后加上端口号.比如说:localhost:5601 或者 htt ...
- android 开发-设置控件/view的水平方向翻转
设置控件沿着水平方向翻转(即Y轴180°) 看效果: 代码: <pl.droidsonroids.gif.GifImageView android:id="@+id/gv_image1 ...
- javascript去除首尾空白字符
if ( twocode.replace(/^\s+|\s+$/g,"")=="" ) { alert("二维码不能为空"); docume ...
- 编程计算并输出1~n之间所有素数之和
http://www.tuicool.com/articles/qaaA3i TODO
- HTTP状态码一览表(HTTP Status Code)
copy from:http://www.189works.com/article-43064-1.html 1xx(临时响应)表示临时响应并需要请求者继续执行操作的状态代码. 代码 说明 100 ( ...
- 深入浅出ES6(十三):类 Class
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 你可能觉得之前讲解的内容略显复杂,今天我们就讲解一些相对简单的内容,不再是生成器 ...