从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。静态分配的区域的生命期是整个软件运行期,就是说从软件运行开始到软件终止退出。只有软件终止运行后,这块内存才会被系统回收

在栈上创建: 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但 是分配的内存容量有限。在栈中分配的空间的生命期与这个变量所在的函数和类相关。如果是函数中定义的局部变量,那么它的生命期就是函数被调用时,如果函数 运行结束,那么这块内存就会被回收。如果是类中的成员变量,则它的生命期与类实例的生命期相同。

从堆上分配: 亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存 期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。在堆上分配的内存,生命期是从调用new或者malloc开始,到调用delete或者free结束。如果不 掉用delete或者free。则这块空间必须到软件运行结束后才能被系统回收

C++三种内存分配方式的更多相关文章

  1. [转]详述DHCP服务器的三种IP分配方式

    DHCP就是动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol),它的目的就是为了减轻TCP/IP网络的规划.管理和维护的负担,解决IP地址空间缺乏问题.这种网络 ...

  2. Apache Spark探秘:三种分布式部署方式比较

    转自:链接地址: http://dongxicheng.org/framework-on-yarn/apache-spark-comparing-three-deploying-ways/     目 ...

  3. 十天学Linux内核之第三天---内存管理方式

    原文:十天学Linux内核之第三天---内存管理方式 昨天分析的进程的代码让自己还在头昏目眩,脑子中这几天都是关于Linux内核的,对于自己出现的一些问题我会继续改正,希望和大家好好分享,共同进步.今 ...

  4. 转 C/C++内存分配方式与存储区

    C/C++内存分配方式与存储区 C/C++内存分配有三种方式:[1]从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量.[2]在栈 ...

  5. C和C++内存分配方式记录

    C. C++中内存分配方式可以分为三种: (1)从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.速度快.不容易出错,因为有系统会善后.例如全局变量,static变 ...

  6. C++内存分配方式——小结

    1 内存分配方式 内存分配方式有如下三种: 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就分配好了,这些内存在整个程序运行期间都存在,如全局变量.static变量等等. 在堆栈上分配.在函数执行期间,函数 ...

  7. c/c++内存分配方式(转)

    原文链接:http://blog.csdn.net/jing0611/article/details/4030237 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配.内存在 程序编译 ...

  8. Linux虚拟机的三种网络连接方式

    Linux虚拟机的三种网络连接方式 虚拟机网络模式 无论是vmware,virtual box,virtual pc等虚拟机软件,一般来说,虚拟机有三种网络模式: 1.桥接 2.NAT 3.Host- ...

  9. 内存分配方式,堆区,栈区,new/delete/malloc/free

    1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. [2]在栈上创建.在执行函数时 ...

随机推荐

  1. svn 批量更新 bat脚本

    由于有多个程序放在svn上管理,每天都要进入相应的目录进行svn 更新操作,现在写了一个简单的脚本进行批量自动更新. Code@echo off @echo ********************* ...

  2. CharsetUtils.java

    /* * Copyright (c) 2013. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License" ...

  3. NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. tuple解包给类的构造函数

    首先我们的第一步当然是将tuple解包.tuple提供了一个get函数来获取第N个元素.例如: get<1>(make_tuple(...)); 要将一个tuple全部拆解,就可以使用通过 ...

  5. linux下安装easy_install的方法

    python中的easy_install工具,类似于Php中的pear,或者Ruby中的gem,或者Perl中的cpan,那是相当的爽歪歪了如果想使用 如果想使用easy_install工具,可能需要 ...

  6. ANT教程经典

    Ant是一个Apache基金会下的跨平台的构件工具,它可以实现项目的自动构建和部署等功能.在本文中,主要让读者熟悉怎样将Ant应用到Java项目中,让它简化构建和部署操作. 一.            ...

  7. springmvc 中RequestMapping注解的使用

    1.RequestMapping注解既可以修饰方法,又可以修饰类型,类型指定的url相对于web跟路径,而方法修饰的url相对于类url: 2.RequestMapping的几个属性: value:用 ...

  8. TOP/ORDER BY 顺序(转)

    问题重现: --建表语句,测试数据 ),CreateTime datetime) go ) begin insert into TestTable )),DATEADD(day,@Count,GETD ...

  9. golang 移动应用例子 example/basic 源码框架分析

    条件编译 我们在源码中可以看到2个文件: main.go 和 main_x.go 这两个包名都是 package main , 都有 main 函数. 不会冲突么? 答案是不会的, main_x.go ...

  10. [datatable]C# DataTable 如何排序

    DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("ProductID", typeof(string)); dt.Columns.Ad ...