UIScrollView制作滑动列表,可横向,竖直展示一些列表在固定可视范围内

UIScrollVIew只是一个可滑动的UI组件

如果需要制作复杂的可视区域UI需要配合使用UIPanel与UIGrid

这样更方便UI的展示

a.创建一个2D UI Root,在NGUI菜单上创建一个Scroll View

b.在ScrollView上默认的为我们添加了一个UIPanel与UIScrollView

Alpha:面板的透明度

Depth:面板在所有UI上的层次等级

Clipping:面板剪切,分为None(无剪切效果),Soft Clip(软剪切,有边缘模糊效果),Alpha Clip(硬剪切,边缘锋利)

Constrain But Don't Clip(显示所有内容,但是是剪切区域存在)

Advanced Options:高级选项

Render Q:面板里所有图片的渲染质量,Automatic(自动适应),Normal(正常),Explicit(用户指定)

Normals:法线贴图

Cull:如果用鼠标手动组件则剔除组件

Visible:面板是否在可视范围内

Offset:通过位置偏离锚点

Static:如果是没移动的组件,也进行代码检测,一般是用于ScrollView

Panel Tool:是否显示面板工具

Show Draw Calls:显示渲染的详细信息

Content Origin:滚动内容的起始点位置

Movement:移动方向

Drag Effect:内容拖动时候显示的效果

Scroll Wheel Factor:使用鼠标进行滚动时,滚动时候的比例

Momentum Amount:快速滑动时产生的冲力

Restrict Within Panel:在面板里进行约束

Cancel Drag if Fits:如果有组件适应了面板的大小,取消组件在面板里的拖动

Smooth Drag Start:平滑拖动

iOS Drag Emulation:在苹果上仿真滑动效果

Scroll Bars:在进行拖动时,可以加入一个Scroll Bars来控制或者显示进度

c.在NGUI菜单上添加一个Grid到ScrollView组下

d.设置UIGrid

Arrangement:表格的显示方向

Sorting:对表格内的内容进行排序,Alphabetic(以字母顺序排序),Horizontal(水平方向进行排序),

Vettical(垂直方向进行排序),Custom(自定义的排序)

Max Per Line:表格每行显示多少个元素

Cell Widht:单个显示的宽度

Cell Height:单个显示的高度

Animate Smoothly:使用平滑动画过度效果

Keep Within Panel:保持在一个面板里显示

e.添加一些元素到UIGrid组下,并设置好位置,配合UIPanel的Soft Clip可

以让元素在一定的可范围内显示

这样一个简单的列表显示效果就做出来了

:)

 

Unity3d NGUI的使用(九)(UIScrollView制作滑动列表)的更多相关文章

  1. unity3d NGUI多场景共用界面制作

    1创建单独编辑UI的unity场景 UIScene.unity 用来做UI面界 ,创建Resources文件存放UI界面的prefab,代码里动态load资源仅仅能从Resources目录载入 2创建 ...

  2. 在NGUI中高效优化UIScrollView之UIWrapContent的简介以及使用

    前言: 1.我使用的NGUI版本为 v3.7.5,不知道老版的NGUI是否有UIWrapContent 这个脚本. 2.本文讲解主要以图片显示的例子为主,本文例子UIScrollView是水平方向,一 ...

  3. Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)

    原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...

  4. 使用泛型简单封装NGUI的ScrollView实现滑动列表

    懒,是老毛病了,周末跑了半马,跑完也是一通累,好久没锻炼了..也是懒的,有时都懒的写博客..最近看到项目中各种滑动列表框,本着要懒出水平来的原则,决定花点时间简单处理下(暂时未做列表太多时的优化):1 ...

  5. NGUI之scroll view的制作和踩坑总结

    之前也看了不少童鞋谢了关于NGUI的scroll view的制作下面我写下自己的制作过程以及心得,希望对童鞋们有所帮助.1.首先建立一个960*640的背景参考http://game.ceeger.c ...

  6. 使用jQuery的animate方法制作滑动菜单

    周末看Ziv小威的博客<制作滑动条菜单,如何延时处理滑动效果,避免动画卡顿>,参见地址:http://www.cnblogs.com/zivxiaowei/p/3462964.html.是 ...

  7. 一行代码,让你的应用中UIScrollView的滑动与侧滑返回并存

    侧滑返回是iOS系统的一个很贴心的功能,特别是在大屏手机上,单手操作的时候去按左上角的返回键特别不方便.当我在使用一个APP的时候,如果控制器不能侧滑返回,我会觉得这个APP十分不友好...这款产品在 ...

  8. Unity3D NGUI学习(一)血条

    这次来讲讲Unity3D NGUI这个插件的学习,这个插件是收费的,不过去网上可以下载得很多可用版本.用来做用户的交互UI,学习起来比较简单 第一步,导入NGUI包 http://pan.baidu. ...

  9. 【转】Unity3D NGUI事件 UIEvents

    原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:[119706192] 本文链接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系统void OnH ...

随机推荐

  1. poj1651 区间dp

    //Accepted 200 KB 0 ms //dp区间 //dp[i][j]=min(dp[i][k]+dp[k][j]+a[i]*a[k]*a[j]) i<k<j #include ...

  2. (转)html5开发之viewport使用

    原文:http://www.php100.com/html/webkaifa/HTML5/2012/0831/10979.html 随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhon ...

  3. hdu 2053

    Ps:找规律题....凡是平方数都是开...WA了一次..数组给的太小?...后来给到3000..就AC了 代码: #include "stdio.h"long long dp[3 ...

  4. 解决办法:在指定的 DSN 中,驱动程序和应用程序之间的体系结构不匹配 问题解决 SQLSTATE=IM014

    环境:64位win7,64位MySql 解决办法:32为和64位ODBC都安装上即可.

  5. ios应用数据存储方式

    一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对 ...

  6. php大力力 [009节]php在百度文库的几个基础教程

    2015-08-23 php大力力009. php在百度文库的几个基础教程 php大力力 [009节]php在百度文库的几个基础教程 PHP脚本中操作MySQL数据库3-猿代码平台 php基础教程-绝 ...

  7. IOS 作业项目(3) 霓虹灯效果

    先上效果图 #import "CHViewController.h"@interface CHViewController (){    int i;    int j;}@pro ...

  8. Object-C 基础笔记1--杂识

    一,常量 1, 常量字符串永远不会release; 2,使用常量字符串初始化另一个字符串,这两个字符串相等. 3,相同内容的常量地址值相同. 二, @class 声明一个类,一般是在.h文件中使用,不 ...

  9. 【转】高性能Javascript--脚本的无阻塞加载策略

    原文转自:http://blog.jobbole.com/78191/ Javascript在浏览器中的性能,可以说是前端开发者所要面对的最重要的可用性问题. 在Yahoo的Yslow23条规则当中, ...

  10. 总结PowerShell的常用命令

    命令1: #连接Azure订阅账户 Add-AzureAccount #获取所有在连接着的Azure订阅 Get-AzureAcount Get-AzureSubscription #设置当前的Azu ...