UINavigationController又被成为导航控制器,继承自UIViewController,以栈的方式管理所控制的视图控制器,下面就详细说一下UINavigationController的使用:

1、首先新建一个工程(就不多说了)创建RootViewController(继承自UIViewController)。

2、打开AppDelegate.h文件添加属性

3、打开AppDelegate.m文件的

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法添加navController和根视图(RootViewController)。

 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch. self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
RootViewController *rootVC = [[RootViewController alloc] init];
rootVC.title = @"RootViewController"; //初始化navController
self.navController = [[UINavigationController alloc] init];
//给rootVC添加推入动作
[self.navController pushViewController:rootVC animated:YES];
//将navController加到window上
[self.window addSubview:self.navController.view]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES;
}

效果图:

4、添加UIBarButtonItem

注:UIBarButtonItem分为leftBarButtonItem和rightBarButtonItem;

 #import "RootViewController.h"

 @interface RootViewController (){

     UIBarButtonItem *leftButton;
UIBarButtonItem *rightButton; } @end @implementation RootViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib. leftButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemEdit target:self action:@selector(leftButtonAction:)];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = leftButton; rightButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCancel target:self action:@selector(rightButtonAction:)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightButton; }

效果图:

这里还要说一下initWithBarButtonSystemItem:即系统自带按钮风格:

UIBarButtonSystemItemDone:蓝色文字按钮,标有“Done”;

UIBarButtonSystemItemCancel:文字按钮,标有“Cancel”;

UIBarButtonSystemItemEdit:文字按钮,标有“Edit”;

UIBarButtonSystemItemSave:蓝色文字按钮,标有“Save”;

UIBarButtonSystemItemAdd:图像按钮,上面有一个Å符号;

UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace:空白,占用空间大小可变;

UIBarButtonSystemItemFixedSpace:空白占位符;

UIBarButtonSystemItemCompose:图像按钮,上有一支笔和纸张;

UIBarButtonSystemItemReply:图像按钮,上有一个回复箭头;

UIBarButtonSystemItemAction:图像按钮,上有一个动作箭头;

UIBarButtonSystemItemOrganize:图像按钮,上有一个文件夹以及向下箭头;

UIBarButtonSystemItemBookmarks:图像按钮,上有书签图标;

UIBarButtonSystemItemSearch:图像按钮,上有spotlight图标;

UIBarButtonSystemItemRefresh:图像按钮,上有一个环形的刷新箭头;

UIBarButtonSystemItemStop:图像按钮,上有一个停止记号X;

UIBarButtonSystemItemCamera:图像按钮,上有一个照相机;

UIBarButtonSystemItemTrash:图像按钮,上有一个垃圾桶;

UIBarButtonSystemItemPlay:图像按钮,上有一个播放图标;

UIBarButtonSystemItemPause:图像按钮,上有一个暂停图标;

UIBarButtonSystemItemRewind:图像按钮,上有一个倒带图标;

UIBarButtonSystemItemFastForward:图像按钮,上有一个快进图标;

5、UIBarButtonItem的事件的实现

 - (void)leftButtonAction:(UIBarButtonItem*)leftAction{

     UIAlertView *leftAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"是否继续编辑" delegate:self cancelButtonTitle:@"是" otherButtonTitles:@"否", nil];
[leftAlert show];
} - (void)rightButtonAction:(UIBarButtonItem*)rightAction{ UIAlertView *rightAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"退出" delegate:self cancelButtonTitle:@"是" otherButtonTitles:@"否", nil];
[rightAlert show]; }

效果图:

ios基础篇(十)——UINavgationController的使用(一)UIBarButtonItem的添加的更多相关文章

  1. ios基础篇(十二)——UINavgationController的使用(三)ToolBar

    UIToolBar存在于UINavigationController导航栏控制器中,而且默认被隐藏:设置UINavigationController的toolbarHidden属性可显示UIToolB ...

  2. ios基础篇(十六)——UIWebView的基本使用

    UIWebView是内置的浏览器控件,可以用它来浏览网页.打开文档等.UIWebView是一个混合体,具体的功能控件内置的,实现一些基本的功能.UIWebView可以查看Html网页,pdf文件,do ...

  3. ios基础篇(二十六)—— UITableViewCell的分组索引与标记

    一.表视图的索引目录 首先要创建一个TableView,之前有说过,这里就不详细说了(参考前面第十四篇). 直接贴代码吧, #import "ViewController.h" @ ...

  4. ios基础篇(二十九)—— 多线程(Thread、Cocoa operations和GCD)

    一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有 ...

  5. ios基础篇(二十五)—— Animation动画(UIView、CoreAnimation)

    Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIVie ...

  6. ios基础篇(二十四)—— 文字、图片的绘制及其自定义Button

    这篇文章我们主要来拿官方的控件来研究一下,我们来仿照官方的控件,自己来实现它提供的控件: 首先来看看基本的图片与文字的绘制,很简单. 一.imageView 所有的视图都是继承自UIView,所以我们 ...

  7. ioS基础篇(十九)——UIResponder简析

    UIResponder类定义了对象相应和控制事件的接口,他是UIApplication.UIView的超类,这类的实例通常被称为应答对象. 一.Responder对象 在iOS系统中,能够响应并处理事 ...

  8. ios基础篇(十八)——Delegate 、NSNotification 和 KVO用法及其区别

    一.Delegate Delegate本质是一种程序设计模型,iOS中使用Delegate主要用于两个页面之间的数据传递.iphone中常用@protocol和delegate的机制来实现接口的功能. ...

  9. iOS基础篇(十五)——UIScrollView的基本用法

    滚动视图(UIScrollView)通常用于显示内容尺寸大于屏幕尺寸的视图. 一.基本属性 1.CGSize contentSize :设置UIScrollView的滚动范围 2.CGPoint co ...

随机推荐

  1. bzoj 2242: [SDOI2011]计算器 BSGS+快速幂+扩展欧几里德

    2242: [SDOI2011]计算器 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MB[Submit][Status][Discuss] Description 你被 ...

  2. 如何在本机上将localhost改为www.dev.com

    windows上安装好服务器后,打开本地目录 C:\Windows\System32\drivers\etc\ ,会看到有个hosts文件,打开后里面的代码为: # Copyright (c) - M ...

  3. 内部使用final参数的原因

    局部内部类(即:定义在方法中的内部类),访问方法中的局部变量 : 局部变量的生命周期与对象的生命周期的不一致性!方法在执行完方法的局部变量就消失,而内部类如果有引用还是存在的,那么将找不到变量.此时设 ...

  4. [转载] Google大数据引擎Dremel剖析(1)

    原文: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NzAyNTE0Ng==&mid=207895956&idx=1&sn=58e8af26fd3 ...

  5. [转载] Linux进程关系

    在工作中, 主进程创建了子进程, 而子进程又创建了孙子进程, 然而子进程被莫名其妙的 kill 了, 结果主进程又启动了一个子进程, 子进程又尝试创建孙子进程, 但是这时候就有问题了, 因为孙子进程还 ...

  6. 进击的Hybrid App,量身定做缓存机制

    引用张图,简单粗俗的解释下 Native App.Web App 和 Hybrid App Navtie App: 使用平台系统提供的原生语言来编写的 App,如果Android用java,ios用o ...

  7. (七)C语言中的void 和void 指针类型

    许多初学者对C中的void 和void 的指针类型不是很了解.因此常常在使用上出现一些错误,本文将告诉大家关于void 和void 指针类型的使用方法及技巧. 1.首先,我们来说说void 的含义: ...

  8. js object(对象)

    http://www.cnblogs.com/pingchuanxin/p/5773326.html Object(对象)是在所有的编程语言中都十分重要的一个概念,对于事物我们可以把他们看作是一个对象 ...

  9. OpenGL的glPushMatrix和glPopMatrix矩阵栈顶操作函数详解

    OpenGL中图形绘制后,往往需要一系列的变换来达到用户的目的,而这种变换实现的原理是又通过矩阵进行操作的.opengl中的变换一般包括视图变换.模型变换.投影变换等,在每次变换后,opengl将会呈 ...

  10. hdfs namenode -initializeSharedEdits 和 hdfs namenode -bootstrapStandby

    hdfs namenode -initializeSharedEdits 将所有journal node的元文件的VERSION文件的参数修改成与namenode的元数据相同 hdfs namenod ...