题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2756

题意:在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数。每次 选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上 1。 问最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成同一个数则输出-1。

思路:对棋盘进行黑白染色,则每次操作使得黑白两色的格子总和各增加1。设黑色总和s1,个数cnt1;白色总和s2,个数cnt2,设最后的数字为x,那么有:

x*cnt1-s1=x*cnt2-s2。

(1)若cnt1!=cnt2,那么x是唯一的,x=(s1-s2)/(cnt1-cnt2),只要判定这个x是否合法即可;

(2)若cnt1=cnt2,那么x是不唯一的,但是x是单调的,即若x可以,则x+1也可以,因为黑白可以两两配对后各增加1。因此可以二分x,判定是否可行。

现在就是给定x判定是否可行。原点向黑格子连边,白格子向汇点连边,权值都是x-格子的数字。相邻格子连边无穷。满流即可。

struct node
{
    int v,next;
    i64 cap;
};

node edges[N];
int head[N],e;

void add(int u,int v,i64 cap)
{
    edges[e].v=v;
    edges[e].cap=cap;
    edges[e].next=head[u];
    head[u]=e++;
}

void Add(int u,int v,i64 cap)
{
    add(u,v,cap);
    add(v,u,0);
}

int pre[N],h[N],num[N],cur[N];

i64 Maxflow(int s,int t,int n)
{
    int i;
    for(i=0;i<=n;i++) h[i]=num[i]=0,cur[i]=head[i];
    int u=s,v,x;
    i64 ans=0,Min;

    while(h[u]<n)
    {
        if(u==t)
        {
            Min=inf+1;
            for(i=s;i!=t;i=edges[cur[i]].v)
            {
                x=cur[i];
                if(edges[x].cap<Min) Min=edges[x].cap,v=i;
            }
            ans+=Min; u=v;
            for(i=s;i!=t;i=edges[cur[i]].v)
            {
                x=cur[i];
                edges[x].cap-=Min;
                edges[x^1].cap+=Min;
            }
        }
        for(i=cur[u];i!=-1;i=edges[i].next)
        {
            v=edges[i].v;
            if(edges[i].cap>0&&h[u]==h[v]+1) break;
        }
        if(i!=-1)
        {
            cur[u]=i;
            pre[edges[i].v]=u;
            u=edges[i].v;
        }
        else
        {
            if(--num[h[u]]==0) break;
            cur[u]=head[u];
            x=n;
            for(i=head[u];i!=-1;i=edges[i].next)
            {
                if(edges[i].cap>0) x=min(x,h[edges[i].v]);
            }
            h[u]=x+1;
            num[x+1]++;
            if(u!=s) u=pre[u];
        }
    }
    return ans;
}

i64 a[55][55];
int n,m,b[55][55],s,t;
int dx[]={0,0,1,-1};
int dy[]={1,-1,0,0};

int check(i64 p)
{
    clr(head,-1); e=0;
    s=0; t=n*m+1;
    int i,j,k,x,y;
    i64 sum=0;
    FOR1(i,n) FOR1(j,m)
    {
        if(p<a[i][j]) return 0;
        if((i+j)&1) Add(s,b[i][j],p-a[i][j]),sum+=p-a[i][j];
        else Add(b[i][j],t,p-a[i][j]);
        if((i+j)%2==0) continue;
        FOR0(k,4)
        {
            x=i+dx[k];
            y=j+dy[k];
            if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m)
            {
               Add(b[i][j],b[x][y],inf);
            }
        }
    }
    return Maxflow(s,t,t+1)==sum;
}

i64 cal()
{
    i64 s1=0,s2=0,cnt1=0,cnt2=0,Max=0,ans;
    int i,j,k=0;
    FOR1(i,n) FOR1(j,m) b[i][j]=++k;
    FOR1(i,n) FOR1(j,m)
    {
        upMax(Max,a[i][j]);
        if((i+j)%2==0) s1+=a[i][j],cnt1++;
        else s2+=a[i][j],cnt2++;
    }
    if(cnt1!=cnt2)
    {
        ans=(s1-s2)/(cnt1-cnt2);
        if(check(ans)) return ans*cnt1-s1;
        return -1;
    }

    if(s1!=s2) return -1;

    i64 low=Max,high=inf,mid;
    ans=-1;
    while(low<=high)
    {
        mid=(low+high)>>1;
        if(check(mid)) ans=mid,high=mid-1;
        else low=mid+1;
    }
    if(ans==-1) return -1;
    return ans*cnt1-s1;
}

int main()
{
    rush()
    {
        RD(n,m);
        int i,j;
        FOR1(i,n) FOR1(j,m) RD(a[i][j]);
        PR(cal());
    }
}

BZOJ 2756 奇怪的游戏(最大流)的更多相关文章

  1. bzoj 2756奇怪的游戏

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MB Description Blinke 最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏 ...

  2. [BZOJ 2756] 奇怪的游戏

    Link:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2756 Algorithm: 比较新颖的题目 首先发现是对矩阵中相邻两数进行操作    & ...

  3. BZOJ 2756 SCOI2012 奇怪的游戏 最大流

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2756 Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N ...

  4. BZOJ 2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 [最大流 二分]

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3352  Solved: 919[Submit][Stat ...

  5. 【BZOJ-2756】奇怪的游戏 最大流 + 分类讨论 + 二分

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2925  Solved: 792[Submit][Stat ...

  6. BZOJ2756:[SCOI2012]奇怪的游戏(最大流,二分)

    Description Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 B ...

  7. BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 最大流

    好久没有写博客了.不过这个博客也没有多少人看 最近在写网络流,为了加深理解,来写一两篇题解. 对整个棋盘进行黑白染色以后可以发现,一次操作就是让二分图的两个点的值分别 \(+1\). 这样,我们就可以 ...

  8. 【BZOJ】【2756】【SCOI2012】奇怪的游戏

    网络流-最大流 这题……建模部分先略过 这道题是会卡时限的T_T俺的Dinic被卡了,在此放几篇很棒的讲网络流算法的文章,至于大家耳熟能详的论文就不放了…… http://www.cppblog.co ...

  9. BZOJ 2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 网络流/二分

    2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1594  Solved: 396[Submit][Stat ...

随机推荐

  1. ThinkPHP讲解(二)控制器

    在这一节,具体讲解控制器,以Jiaowu应用目录为例. 1.如何写控制器,如何写操作方法? 在模块控制器目录Controller下新建一个控制器文件MainController.class.php,写 ...

  2. java 网络编程(一)---基础知识和概念了解

    java 为用户提供了十分完善的网络功能: 1. 获取网络上的各种资源(URL) 2. 与服务器建立连接和通信(ServerSocket和Socket) 3. 无连接传递本地数据(DatagramSo ...

  3. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON TileChannels

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON TileChannels unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Var ...

  4. Servlet工作原理(转)

    Servlet运行在Servlet容器中,由容器负责Servlet实例的查找及创建工作,并按照Servlet规范的规定调用Servlet的一组方法,这些方法也叫生命周期的方法.具体调用过程如下图所示: ...

  5. OpenStack 镜像密码修改办法

    Contents [hide] 1 场景 2 方案一 3 方案二 4 方案三 5 目前采用方案三 场景 用户将实例里的root密码修改了,/root/.ssh/的公钥文件删除了,然后把密码忘记了,需要 ...

  6. TortoiseSVN,排除不想提交文件的方法(转)

    转自:tortoisesvnsubversionfilebuilddialoglist 下面是英文帮助: 利用TortoiseSVN的修改列表 功能可以实现,在新版本中TortoiseSVN特地预置了 ...

  7. struts2 18拦截器详解(七)

    ChainingInterceptor 该拦截器处于defaultStack第六的位置,其主要功能是复制值栈(ValueStack)中的所有对象的所有属性到当前正在执行的Action中,如果说Valu ...

  8. ImagXpress中如何修改Alpha通道方法汇总

    ImagXpress支持处理Alpha通道信息来管理图像的透明度,Alpha通道支持PNG ,TARGA和TIFF文件,同时还支持BMP和ICO文件.如果说保存的图像样式不支持Alpha通道,就将会丢 ...

  9. 为该目录以及子目录添加index.html

    add index.html to a directory recursively using Perl5 使用的目录,是从Perl下载的perl5.18.2的文档 Look Here #!/usr/ ...

  10. python sklearn环境配置

    os:win10   python2.7 主要参照 1.现下载pip.exe,因为很多安装文件都变成whl格式了,这里要注意下载对应python版本的,要用管理员权限,可以参照https://pypi ...